@jirka-77
"Dezinformácia je zámerne nepravdivá alebo zavádzajúca informácia, ktorá je šírená s cieľom oklamať, manipulovať alebo spôsobiť ujmu. Kľúčovým prvkom dezinformácie je úmysel klamať alebo zavádzať.
Na druhej strane, klamstvo je všeobecný pojem pre nepravdivé tvrdenie, ktoré môže byť šírené s rôznymi úmyslami, nielen s cieľom manipulovať alebo zavádzať. Klamstvo môže byť aj neúmyselné, zatiaľ čo dezinformácia je vždy úmyselná"
Dezinformacia sa nikdy zo svojej podstaty nemoze ukazat ako pravda. Ked niekto napriklad tvrdi, ze "Ockovani sa nenakazia", tak toto predsa nikdy pravda nebude.
@congi
Pokial si kupujes GPU, ze o 5 rokov dozenu alebo mierne prekonaju konkurencne karty, tak je to tvoje vyhadzovanie penazi. Pascal aj Vegy su uz dnes za zenitom. Aj ked si viem predstavit, kde si k tomu prekonaniu prisiel.
@kutil05
"Tady máš auto, ale já jakožto "správný výrobce aut" ti k tomu dám řidiče, abys přece sám nemusel jezdit."
Ono je to skor tak, ze AMD ti da kostru auta a zvysok si musis dorobit, aby si na nom mohol jazdit. NVIDIA ti da komplet auto a sustredis sa iba na tu jazdu.
@Dzambor
Ageiu zabil nezaujem este pred tym, ako ju NV odkupila. Ich akceleratori na fyziku nikto nekupoval. NV prave PhysX ozivila tym, ze mu znacne rozsirila zakladnu, kedy ho bolo mozne akcelerovat na geafickych kartach, ktorych bolo na trhu ovela viac a v poctoch, o akych mohla Ageia s ich kartami dufat. Dalsia vec bola, ze NV z PhysX urobila moderne API na akceleraciu fyziky. Kompletne ho casom prerobili, urobili z neho narivne multithreadove riesenie (co za Ageia nebolo), zlepsili jeho vykonnost a rozsrili jeho funkcionalitu o nove moznosti. CPU PhysX sa pouziva doteraz a je uz nejaky cas dostupne ako open source. O GPU akcelerocanu fyziku ale nebol vobec zaujem. NV toto tlacila niekolko rokov. Nepresadil sa ale v tomto smere ani open source Bulet, ktory mal pouzivat OpenCL a fungovat bez zavislosti na vyrobcovi grafickych cipov. A ten asi bkackbox nebol. No a u RT je to stale rovnake. Na vtedajsiu uroven jeho pouzivania bola dostatocna aj RTX 2080 ci 2070. Vzdy v zavislosti od rozlisenia a urovni nastaveni. Postupne sa zaklad zdvihol a aj 60tkove rady u NV GPU sa mozu na RT pouzivat. Na zakladne RT uz stacia aj grafiky od AMD, ale tie su stale citelne po zadu, co je vidiet na hrach, kde sa RT pouziva vo velkej miere, alebo kde sa pouziva PT. A dnes sa na rozdiel od cias Turingu da vyuzivat aj DLSS (podporene FG a RR), ktore do verzie 2.x nebolo moc pouzitelne.
@Dzambor
"Ľudia sú neskutočne blbí a extrémne náchylní pri ovplyvňovaní. Taký typicky populizmus, akurát v marketingu nvidie, dalo by sa povedať."
Presne tato veta ta prezradila ty fanboy. Teda len v tomto pripade. A v ostatnych ine podobne prispevky v minulosti. Takze si lolka a jednoduchost nechaj pre seba. Rozpravkam o tom ako pises to iste o AMD ak by to bolo naopak, ti tu bude malokto verit.
@Dzambor
AMD si dlhodobo drzi lepsi pomer cena/vykon. NVIDIA zasa maka navrch v hernych ficurach ako spominam aj vyssie. Takze co je lepsie na hry, je na posudeni kazdeho podla osobnych preferencii. Pre mna to bola vzdy moznost lepsej hernej grafiky a preto viac inklinujem k NV. A dnes pomer ceba/vykon sa uz rozklada medzi rasterizaciou a raytracingom. V tom druhom uz AMD taha za kratsi koniec. A to aj o dost vo ficurach, ktore opat vedu k lepsej grafike a vyssim FPS. Tu uz hovorim o DLSS, FG ci RR. NV tu vyuzival AI algoritmy a je to vidiet aj na vysledku. AMD to opat iba dotahuje s rieseniami s horsim vystupom. Sucasny pomer nie je nahoda alebo iba marketing.
@Dzambor
Lenze u unareal vieme, ze keby 88% trhu malo AMD, tak by o ziadnej hluposti ci naivite nepisal. Jeho len stve, ze to nema jeho oblubena firma. BTW. uz roky sa tu tlaci narativ, ze na hry sa oplati kupovat GPU od AMD, pretoze konzole maju HW od AMD, a tak sa hry optimalizuju primarne na ich GPU. Nevsimol som si, ze by sa niekto na tuto myslienku stazoval a ze by casom zakaznik nemal kam inam prejst. Ono je to cele hlavne o tom, ze prave NVIDIA taha pocitacovu grafiku dopredu uz dlhe roky. Tato firma skusa a taha dopredu oblasti, ktore nie su v danom case bezne. Ci uz to bola fyzika v realnom case akcelerovana na GPU, raytravcing alebo AI. Teraz z toho tazia a akurat fandovia AMD (u ktorych je vsetko co NV robi iba marketing) s tym maju problem. Ale stavim sa, ze opacny pomer v prospech AMD by im nevadil.
@jardadoma
Jj. To moze byt. Je tu ale priestor na to, ze sa zvysi aj vykon diskretnych GPU tak, ze 60tka bude proste stale pouzitelna. Nemyslim si, ze by Strix Point Halo ohrozil RTX 5060. Mozno skor jej mobilnu verziu pre notebooky, ale aj ta moze na vykone pridat, aby bola blizsie k desktopovej variante.
@jardadoma
Pokial viem, tak NV ma podiel cez 90% v NTB, co by teda malo mat znacny vplyv aj na celkovy obrat hernej divizie, kde su zapocitane vsetky herne diskretne grafiky. No a iGPU mozu nahradit iba take diskretne GPU, ktore su vykonovo slabsie alebo na podobnej urovni. To si myslim u RTX x60 grafik nehrozi. Tie mali vzdy znacny citelny odstup.
@jardadoma
To sa potom moze povedat aj o AMD. Nemala ich herna divizia za posledny kvartal obrat pod 1 miliardu z celkovych 7? A to su tam zapocitane aj APU do konzol.
@jardadoma
Akoze sa vykaslu na 80% podiel co maju v grafikach a ktory ziskavali dost dlhe obdobie? Nemyslim si. Okrem toho NV stale taha pocitacovu grafiku v hrach dopredu, ma lepsie vybavene GPU na hry (RT, AI) a investuje do pouzivania novych technologii v hrach. Nic nenasvedcuje tomu, ze by mali skoncit. To skor kvoli malemu obratu z gaming divizie skonci AMD ako NV. AMD je firma, co nebude mat high-end v najblizsej generacii GPU, maju pod 20% podiel v diskretnych grafikach a obrat ich gaming divizie klesol minuly kvartal o 48%. V case, ked mala NV 8% narast v obrate v ich hernej divizii. Zaujimave je, ze sa prave o NV pise, ze skonci s GPU pre masy, ked naslapnute na to ma skor ich konkurencia.
@Milan Šurkala
O tom, ze NV kasle na hracov a ze mozno sa vykasle aj na hracske GPU sa siri na kdejakych AMDD strankach. Su to take fandovske sny a snaha vyvolat dojem, ze NV uz o hracov nestoji. Nejaku dobu to u DDho bolo pomaly v kazdom clanku, odkial to niektori ludia preberali a sirili v diskusiach.
@jindra72
Nikto z nas nevie ako je na tom NV s cipletmi daleko. To, ze vyrabaju stale monolity nehovori v tomto smere vobec nic. Kludne to moze byt preto, ze im to teraz staci resp. lepsie povedane, sa zatial taky prechod pee nich nevyplati. AMD s cipletovou architekturou si zatial tiez moc nepomohlo, nespajali este 2 graficke cipy v hernych GPU. Zrejme obe firmy bojuju s problemami a naskok AMD moze byt iva mensia bublina, co sa siri AMDD a podobnymi webmi.
@Thorleif
Vies o tom, ze si mozes nainstalovat lokalneho chatbota a ucit ho z vlastnych zdrojov a este bez ukladania dat niekde do cloudu? Samozrejme na lokalnom HW nebude taky responzivny, ale aj tam sa uz dostava postupne vyssi vykon v akceleracii AI a ono sa to zlepsi. A tych aplikacii AI je o dost viac.
@mareknr
DLSS na quality a casto aj na balanced v 4K aj 2K dost tazko rozoznas od nativu. Dokonca ak chces mat aj AA, tak je DLSS lepsia volba ako nativ s TAA. Je to per hra, takze su priklady aj opacne, ale to vseobecne zahodenie proste nesedi. No a prinos RT je nulovy len tam, kde sa pouzil iba aby sa nepovedalo resp. kvoli marketingu. Tam kde sa ale vyuzil vo vacsej miere alebo kde sa rovno vyuzil PT, tak je rozdiel oproti rasterizacii dost velky. Pokial niekto tvrdi, ze raytracing v CP alebo Alan Wake 2 nie je vidiet alebo ze tam nie je prinosny, je to prinajmensom velka ignoracia. Co sa tyka VRAM, tak ani vsetky GPU od AMD predsa nemaju 16GB VRAM. Tym zrovnanim som myslel na RTX 4070 Ti, ktora dostala namiesto 12 GB uz 16 a teda minimalne tolko uz maju aj 4080 a 4090. U nizsich urovniach, ktore su urcene na 2K alebo FHD staci aj 12GB. Je rozdiel medzi tym, co si hra alokuje, ked ma priestor a co realne potrebuje. Suhlasil by som ak by islo o 8GB, ale 12GB snad nestaci iba pre 4K. No a 7900GRE dava na 100% zmysel iba ak si clovek povie, ze vsetko, v com je NV lepsia alebo podporuje navyse, je kravovina, tak potom hej. Inak sa vzdy da rozmyslat nad tym, ci sa ti oplati priplacat za nieco este lepsie.
@pidalin
Dolezita je aj kvalita vystupu. A ta je na strane DLSS. Dalsia vec je vykon v RT plus na strane NV je aj lepsia efektivita. AMD je zasa o nieco lacnejsia. VRAM sa so super verziami zrovnala. Takze ak niekto nema silnu mantru ohladom pomeru cena/vykon, je to skor naopak a nie je iny dovod preco kupovat AMD. NV ponuka vykon v rasterizacii aj v RT, prinasa nove technologie, ktore AMD iba dotahuje. V podstate AMD je aktualne iba lacnejsia alternativa s kompromismi.
@mareknr
DLSS na quality a casto aj na balanced v 4K aj 2K dost tazko rozoznas od nativu. Dokonca ak chces mat aj AA, tak je DLSS lepsia volba ako nativ s TAA. Je to per hra, takze su priklady aj opacne, ale to vseobecne zahodenie proste nesedi. No a prinos RT je nulovy len tam, kde sa pouzil iba aby sa nepovedalo resp. kvoli marketingu. Tam kde sa ale vyuzil vo vacsej miere alebo kde sa rovno vyuzil PT, tak je rozdiel oproti rasterizacii dost velky. Pokial niekto tvrdi, ze raytracing v CP alebo Alan Wake 2 nie je vidiet alebo ze tam nie je prinosny, je to prinajmensom velka ignoracia. Co sa tyka VRAM, tak ani vsetky GPU od AMD predsa nemaju 16GB VRAM. Tym zrovnanim som myslel na RTX 4070 Ti, ktora dostala namiesto 12 GB uz 16 a teda minimalne tolko uz maju aj 4080 a 4090. U nizsich urovniach, ktore su urcene na 2K alebo FHD staci aj 12GB. Je rozdiel medzi tym, co si hra alokuje, ked ma priestor a co realne potrebuje. Suhlasil by som ak by islo o 8GB, ale 12GB snad nestaci iba pre 4K. No a 7900GRE dava na 100% zmysel iba ak si clovek povie, ze vsetko, v com je NV lepsia alebo podporuje navyse, je kravovina, tak potom hej. Inak sa vzdy da rozmyslat nad tym, ci sa ti oplati priplacat za nieco este lepsie.
@zubik1000cz
Ale prosim ta. Si obycajny fanATIk, co riesi nezmysly. Tu Geforce kartu ti moc neverim, ale keby si ju aj mal, tak to nic neznamena vzhladom na to co pises do diskusii.
@zubik1000cz
Zavisi o ktorej GPU rade sa bavime, ze? Pretoze Zubik si tiez iba vytiahol, co sa mu hodi, aby si klasicky kopol do firmy, ktoru nema rad. Totiz nielen NVIDIA, ale aj AMD urobilo rovnaky "trik". Zobrali nastupcov nizsich rad GPU, preznacili ich na vyssie rady a predavaju ich drahsie, az mozno na par vynimiek, podla toho ako sa na to pozeras. Ked zoberies do uvahy aj cenu wendacku, tak zistis, ze zasa na inych urovniach ponuka aj NV viac vykonu ako to bolo v predchadzajucej generacii a nie je to iba o 5%. Ale to sa zasa asi nehodi do kramu vam. So 4060tkou je to o nicom a v tomto mam podobny nazor ak teda nezaratame vykon v RT ci podpora lepsieho upscalingu aj FG (co chapem, ze su iba bonusy, ale nemali by sme sa sa tvarit, ze neexistuju). To vy zasa neberiete do uvahy, lebo sa vam to nehodi.
@zubik1000cz
Teraz si pozrite ako vyzera obraz bez upscalingu a interpolacie snimkov. Uz ten "nativ" byva neostry ci maznuty a casto je potom prave s DLSS lepsi obraz, pretoze DLSS neriesi iba upscaling. A ked si clovek odmysli spomienkovy optimizmus, vyzeraju dnes hry ovela lepsie ako kedysi.
V rasterizacii je 7800 rychlejsia od 3 do 10% ako 4070tka. V RT zasa o 10% pomalsia. Plus so 4070tkou mas pristup ku kvalitnejsiemu upscalingu, frame generation a k inde nedostupnemu ray-reconstruction. Ak to ale niekoho nezaujima, tak sa neoplati tych 100E priplacat. Co ale tiez nechapem je, ze niekto kupuje 4060 Ti. Ta je citelne pomalsia oproti 7800 aj v rasterizacii aj v raytracingu. Ked uz chce niekto NV GPU a nic ine, tak uz by som si na jeho mieste priplatil na 4070tku. Ale 4060 Ti je pri rovnakej cene ako 7800 XT proste nonsense.