AMD pro hráče vytvořila AMD Fusion, který ukončuje některé aplikace a vypíná některé služby, protože řada hráčů i toto malé navýšení výkonu ocení a při hraní stejně řadu služeb na pozadí nepotřebují.
@Wolfsteen
Je pravda, že Pravidla českého pravopisu od mých školních let prošly jakousi novelizací, nicméně doufám že druhý pád zůstal nedotčen a stále se píše se "z".
@MuadDib
Pokud jde o vládní agenturu, tak má IMHO moc velké pravomoce. Pod stejnou záminkou může jiná vládní agentura zakázat prodej francouzských holicích strojků, protože jsou moc růžové ?
Už jsem to četl včera na Gamespotu a podivil jsem se - jak může soukromá organizace definovat jaký SW produkt si člověk může zakoupit a který ne...hnus velebnosti.
@Podhy
Už jsem si myslel, že mé informace, které se shodují s informacemi z vašeho prvního odstavce jsou mylné. Už jen dialogové okno, které při nějaké události provádí nějakou operaci a zobrazuje její průběh prostřednictvím "teploměru" musí být napsána dvou nebo vícevláknově (nebo by alespoň měla být). Multithreading aplikací kolem sebe máme více než dost. Otázka je, nakolik je efektivní rozdělování výkonu procesoru ze strany OS.
<i>Dnešní doba je příznivě nakloněna vícejádrovým procesorům z hlediska hardware, ale se softwarovou podporou to již tak dobře nevypadá.</i> Z hlediska hardware je připraven chipset a ostatní podpůrné obvody na základní desce. Z hlediska software by měl být připraven operační systém a aplikace. U aplikací je situace nedostačující, to je pravda, ale operační systémy jsou připraveny dobře, ne?
Ne, já jsem reagoval na "...Crysis je bublina...". To ukáže čas, jestli je nebo není bublina. V každém případě je zajímavé sledovat, jak jde vývoj dopředu. Omlouvám se za OT, klidně bych se vykecal pod článkem, kde se řeší hratelnost her, alespoň tak kvalitně, jako rendering. Ale článků o grafice her je několikanásobně víc :(
@tief
To je pravda, ale špatně zahranou hudbu po letech a) nikdo neposlouchá b) někdo zahraje dobře a ta se bude po x letech poslouchat. Obsah bude vždy důležitější než forma.
@tief
Pokud jsou vizuální efekty 90% podílem hratelnosti, tak je to špatně. Hra by měla být vyvážená po všech stránkách. A pořádná hra se stejně jako pořádná hudba pozná podle stáří - když ji budou lidé hrát i za 5, za 10 let, tak je opravdu skvělá. Z těchto titulů mohu uvést např. Dune2, Transport Tycoon Deluxe, Counter-Strike, Fallout 1 a 2, Deus Ex 1...