@mch81
"Napsat to znovu" je bohuzel v pripade mainframe software v podstate neschudne. Potrebujete na tom jet, odstavka jsou miliony dolaru za sekundu pryc a ten puvodni software byl ve vyvoji desitky let, nikdo to nezna kompletne cele. Kolikrat jsou zdrojaky jen na dernych stitkach (mainframe je 100% zpetne kompatibilni az po derne stitky)...
@wrah666
Vim o jednom pripadu, kdy restartovali po 30 letech. I to neni problem, pokud uz mate vlastni masinu (coz moc organizaci nema, vyuzit i zakladni config vyzaduje velky provoz, vetsinou se pronajima vykon od IBM), neni problem prelit vykon docasne na jinou, uzivatel si ani niceho nevsimne. Posledni modely Vam i zvednou vykon zdarma behem restartu. Veskere komponenty jsou minimalne zdvojene a odesilaji live telemetrii, kolikrat prijede IBM driv, nez si vubec vsimnete, ze Vam odesla do haje sitovka
@wrah666
Klasika, jako v pripade Eternal Crusade nebo i Anthemu... producent tlaci na vydani, neda si rict, ze to jeste neni ready, team se to snazi uhrat a polepit, ale nakonec je z toho vzdycky jen a jen ostuda, popr. rovnou smrt titulu
@siddhi
To jen ukazuje na to, ze nikdo neudelal zadnou botu podobnou tem zminenych v clanku a ze nejde o high-profile hru, ktera by stala za to, aby se nekdo zabyval otravnym crackovanim Denuva
Mozna jsme v minorite, ale prave to, ze Epic Store je jen obchod/knihovna se nam libi. Zadne streamovaci koniny, fora, voice a dalsi proste nepotrebuju. Ze vyrobcum her stoji za ten heat kyvnou na exluzivitu take o necem svedci (bud to na Steamu bylo tak hrozne, nebo Epic ten deal nalezite osladil, koneckoncu nam to muze byt jedno). Plac ohledne dalsiho launcheru nechapu, Steam, Origin, uPlay, R*S, Battle.Net, GameForge... to jako neva, ale Epic Store je najednou problem? Stejne jsem ho potreboval k Unreal Enginu/Tournamentu. No, pokud pak k tomu nekdo jeste rekne, ze se v nabidce her na Steamu nevyzna kvuli plevelu, tak uz si o nem muzu jen myslet svoje - proc se dobrovolne snazi prohazovat tim hnojem tam? Kdyz nevim co bych, vlezu na nejakou stranku, reknu si co bych si tak zahral a treba podle toho vyfiltruju recenze, reknu si aha, toto vypada dobre a jdu na jistotu...
@Pan Jaroslav Crha gIT
Mi povidej :D Rikal jsem si "co, tam neco takovyho je?" a cekal jsem nejake videa z her, ale ze tam meli filmy... to jsou novinky :)
@PauloKP69
To ale troufnu si tvrdit, ze mylne, predpokladas, ze jim Epic nenabidl masivni sumicku za tu exkluzivitu - a je to win win pro obe strany, vyvojari thrnou vic, Epic to pouzije na protlaceni toho jejich store.
Vydani na 2 platformy vyzaduje 2x tolik prace a testovani, aby launch day nebyl pruser...
Review bombing je ubohost, prijde mi to jako maly harant co neco chce a tak si lehne na zem a busi pestickama do zeme, asi takovy efekt to ma...
@Cemada
Imo jediny duvod k pirateni je cena vychazejicich her, ano, muzu to refundovat... Nejak nerozumim tomu, proc vyvojari nasadi cenu $60 a prodaji 100ks nez kdyby dali treba $5 a prodali 1200ks. Penize do vyvoje stejne utopili a proste rozhodovat se, jestli cekat na crack/tu onlinovku si ani nezkusit vs. vyplaznout kilco je prece neco uplne jineho, nez vyhodit 1200. Vyvojarum muze byt jedno, kolik prodaji kusu, stejne to nejsou zadne fyzicke veci. Max v pripade onlinovek muzou trpet servery.
Viz Bethesda s jejim vault simulatorem a lunch boxama za par centu - melo to strasny uspech.
@coremar
Presne jsi to vystihl, co je krucinal komu do toho co si VYROBCE da nebo neda do SVEHO produktu?! Jako kdyz nechces vyhledavani Google, tak si proste nainstalujes neco jinyho ne? Nebo si telefon s timhle OS nekoupis.
Chtel bych videt hrdinu z EU, jak by si nainstaloval Chrome, kdyz by mu tam Microsoft nestrcil Explorer...
Nejak nechapu, co je tedy za problem? Podvodne a cash-grab tituly? Tak to refundnu a jdu dal, ne (kdyz nejsem schopnej z recenzi a komentaru poznat, co to je zac)?
Spis mi prijde dobre, ze bez kontroly ma sanci tam vyjit i potencialne dobra hra, kde si ovsem developer neveril, ze to bude mit uspech...
Prijde mi, ze se resi blbiny (kdyz se mi auto ridi samo, tak ruku na srdce, jak dlouho na to vydrzite dohlizet, nez se zacnete nudit?) a porad se nak extra nevypichuje fakt, ze to auto nemohlo (a z logu zrejme i chtelo) brzdit, pac melo vyrazeny emergency brake manevr...
Muze mi nekdo vysvetlit, jak dpc mohl Intel dojit k zaveru, ze gaming na INTEGROVANYCH cipech je fakt to na co by se meli soustredit a kde to silene podoji?
A o Irene Hanzíkové nic? Jestli se nepletu, ma uz prelozenou tretinu a na kazdy papir si nechava delat notarsky zapis - takze to mysli vazne.
Samozrejme se clovek trosku culi, ze neco co dost pravdepodobne napsal cech odolalo 600 let pokusum o rozlusteni. Tez jsem zahledl, ze pokud by text byl sifrovan (nejspise neni), tak by to byla prvni sifra, ktera splnuje Zipfuv zakon...
@Grook
Tyhle hlasky "se kazi" jsou proste zavadejici a subjektivni... Mel jsem od Mad Catz dve mysi, s zadnou nebyl problem, obe kabelove a zadny zalomeny kabel se mi nekonal.
Spis me stvalo, ze ac byl design libivy, hrozne se do mysi prasilo :(
@Rafan
Nikoliv, bezna praxe je opravdu patentovani napadu (nez to napadne nekoho jineho), zadne predvadeni funkcnosti, dokonce ani overovani teorie se nekona.
"Byva pripraven zalozni hardware" neni na miste, vzdycky JE zalozni hardware (vsechno je v te masine minimalne 2x, pripadne vicekrat + masina sama posila telemetrii IBM, v pripade, ze se rysuje problem jsou technici na miste jeste driv nez to zakaznik pozna sam).
Jako perlicku muzu prihodit, ze se IBM pre-relase chipy nepovedly a pouziti urcitych instrukci zpusobilo nejen konec programu, ale i havarii procesoru :-)