Level designer z Highguardu otevřeně promluvil o tom, proč hra nezafungovala. Podle něj vsadila až příliš na soutěživost a zapomněla na běžné hráče.
Bývalý vývojář přiznává chybu. Highguard prý odradil vlastní ambicí
Andrej Holátko
3. 3. 2026 07:00