Galerie 5
Path tracing v Resident Evil Requiem vypadá skvěle i na mainstreamových GeForce RTX
i Zdroj: Capcom
Článek Grafiky a hry Hry a technologie

Path tracing v Resident Evil Requiem vypadá skvěle i na mainstreamových GeForce RTX

Jan Pánek

Jan Pánek

Seznam kapitol

1. Path tracing se dostal do mainstreamu 2. Jak DLSS zvedá kvalitu Resident Evil Requiem 3. Dobrodružství na Měsíci

Path tracing ve hře Resident Evil Requiem výrazně změní zážitek ze hry a zvládnou jej díky NVIDIA DLSS i mainstreamové grafické karty MSI GeForce RTX 50.

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Resident Evil Requiem je jednou z těch her, kdy po ocitnutí se ve hře zapomenete na vše a jdete se jen koukat. Městské ulice při vydatném dešti poskytují mnoho vizuálně atraktivních prvků, lidi s deštníky, výlohy obchodů či řadu aut. Se zapnutým path tracingem, bylo fascinující vidět, jak se vše leskne v čelních sklech a jak jde z chování odrazu vypozorovat, že každé auto má jiné prohnutí skla.

Path tracing se stará o kompletní vykreslování herní scény za pomocí sledování paprsků světla. Pro tuto hru jsou důležité stíny, ovšem na první pohled zaujmou právě odlesky. Dlouhé minuty jsem sledoval ruch ulice jen skrze odraz v okénkách aut. Díky path tracingu tam uvidíte všechny detaily včetně lidí procházejících za hranou postavou po chodníku.

Path tracing v Resident Evil Requiem vypadá skvěle i na mainstreamových GeForce RTX
i Zdroj: Svět hardware

Vše umocňovalo rozlišení 4K, které scéně dodalo potřebné detaily. Ano, i s testovanou MSI NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti 16G VENTUS 3X OC nebylo díky DLSS 4 a Multi Frame Generation (MFG) složité dosahovat skvělých fps i se zapnutým path tracingem a na vysoké nastavení detailů. Nechal jsem úroveň detailů nastavit samotnou hru a zvolil jsem variantu preferující vyšší obrazovou kvalitu spíše než výkon.

Pokud byste si chtěli Resident Evil Requiem zahrát s path tracingem, vysokými detaily, vysokou snímkovací frekvencí, ovšem na rozlišení QHD namísto 4K, skvěle pro to poslouží MSI NVIDIA GeForce RTX 5070 12G VENTUS 2X OC nebo MSI NVIDIA GeForce RTX 5070 12G GAMING TRIO OC. Pro hraní na Full HD rozlišení velmi dobře poslouží jakákoli GeForce RTX 5060, ať už s přídomkem Ti nebo bez něj.

Path tracing v Resident Evil Requiem vypadá skvěle i na mainstreamových GeForce RTX
i Zdroj: Svět hardware
Path tracing v Resident Evil Requiem vypadá skvěle i na mainstreamových GeForce RTX
i Zdroj: Svět hardware
Path tracing v Resident Evil Requiem vypadá skvěle i na mainstreamových GeForce RTX
i Zdroj: Svět hardware

Tato nenáročnost při použití path tracingu nám napovídá mnohé jednak o tom, že Capcom, vývojář této hry, odvedl dobrou práci v optimalizaci. Dále NVIDIA dokáže optimalizovat výkon svých grafických karet GeForce RTX 50 tak, aby za pomocí DLSS udělaly z path tracingu normu, na níž dosáhne mnoho hráčů.


Předchozí
Další
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama