Zpět na článek

Diskuze: Intel 945P/G: nový mainstream po vzoru Intelu

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

DavesMan
DavesMan
Level Level
8. 6. 2005 11:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No, v integrovaných grafikách je toto celkem běžné. T&L, resp. dnes už spíše vertex shadery nejsou pro dnešní výkonná CPU vůbec žádný problém a zvládají to levou zadní. Pixel shadery to už je jiná, tam se absolutně nedá srovnávat CPU vs. speciálně navržené pixel pipelines.

Reklama
Reklama