profile-image

davesman

DavesMan
Registrace 11. 12. 2002
ID 3956586339
Level
0 bodů
Zbývá 100 bodů do dalšího levelu
0 100

Komentáře

DavesMan
DavesMan
Level Level
13. 2. 2008 10:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tief No, ono oboje se samozřejmě počítá z normály. Jenže Phongovo je per-pixel a Gouraudovo per-vertex a v rámci polygonu se interpoluje. Čili je jasné, že Phongovo je kvalitnější (= realističtější) a časově náročnější (počítá se pro každý pixel a tudíž pixel-shader kódem).

DavesMan
DavesMan
Level Level
19. 2. 2007 12:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Maňo Dej si Googlem vyhledat "FarCry HDR". Zapíná se to v konzoli hry (popř. parametrem na příkazovém řádku). Je to r_něco [0-11] tuším...

DavesMan
DavesMan
Level Level
25. 5. 2006 22:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@earthquake Musim vyzkoušet, o tom vůbec nevim;-)

DavesMan
DavesMan
Level Level
29. 3. 2006 11:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Něco mi tu chybí... Umí tenhle NEC Layer Jump Recording na DVD-R DL?

DavesMan
DavesMan
Level Level
16. 3. 2006 22:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ghost_sk Jak se to vezme. Ony existují redukce SATA -> PATA, které se snad dají použít i pro mechaniky a ne jen pro HDD, ale s tím "dostatečným" počtem SATA si nejsem tak jist.
Když vezmu PATA primární a sekundární, tak to jsou 4 zařízení. Ty desky mají většinou 6 SATA portů = 6 zařízení. Já mam v kompu 3 HDD a 3 mechaniky. Čili PATA komplet osazené (jeden HDD je PATA). SATA mam obsazené 2 a další volné 4 mi zbývají (podotýkám, že mam docela starou desku pro Athlon XP s nForce 2). U těch desek se 6 SATA porty bych byl v koncích (ne, že bych chtěl přidávat ještě něco, už takhle jsem ve skříni docela natěsno, ale docela často se stává, že někdo přinese disk... a to už bych musel odpojovat svůj ...).

DavesMan
DavesMan
Level Level
1. 3. 2006 09:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DavesMan Nu což, počkáme na socket AM2. NVIDIA si je určitě vědoma problémů (nejen SATA) s nForce4 a určitě je opraví. Doufám ale, že tam zase nenaseká nějaký chyby související s přechodem na DDR2, i když tam je prostor relativně malý, protože řadič je v CPU.

DavesMan
DavesMan
Level Level
28. 2. 2006 15:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tief To máš pravdu. Ale co jinýho jako podvozek pro Athlon64 S939?
VIA? ne děkuji, mizerný overclocking a absence SLI.

DavesMan
DavesMan
Level Level
1. 3. 2006 09:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DavesMan Nu což, počkáme na socket AM2. NVIDIA si je určitě vědoma problémů (nejen SATA) s nForce4 a určitě je opraví. Doufám ale, že tam zase nenaseká nějaký chyby související s přechodem na DDR2, i když tam je prostor relativně malý, protože řadič je v CPU.

DavesMan
DavesMan
Level Level
24. 1. 2006 10:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

???

DavesMan
DavesMan
Level Level
10. 11. 2005 09:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No vida, když jsem něco podobnýho navrhoval, bylo mi odpovězeno, že by to vlastně ani nemělo cenu. A hle! Je to tu, takový megatest pamětí. Tohle shrnutí je IMHO mnohem účelnější než průběžné testy. Tady to může zájemce porovnat hezky všechno na jednom místě.
Good job.

DavesMan
DavesMan
Level Level
1. 11. 2005 16:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martin Štěpánek Physical Address Extension opravdu raději nepoužívat. Sice s jeho pomocí jde například i s Athlonem XP adresovat 34-bitově, ale výkon jde do pr.... Trochu mě ale zaráží ten divnej limit, vždyť HW hranicí pro 32-bit procesory / systémy je právě přesně 4 GiB paměti.

DavesMan
DavesMan
Level Level
21. 10. 2005 15:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

TEX ne-e!:

texldl (Vertex Shader)

--------------------------------------------------------------------------------

Sample a texture with a particular sampler. The particular mipmap level (LOD) being sampled has to be specified as the fourth component of the texture coordinate.

Syntax

texldl dst, src0, src1

DavesMan
DavesMan
Level Level
19. 10. 2005 10:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Athlona se zastávat nebudu, protože tady si Intel vede opravdu lépe.

Ale k věci. Enkódování má na starosti CPU. Aby mohlo video enkódovat GPU, musela by být podpora ze strany software (enkódování přes pixel-shaders???). Nejsem si jistej (kdo ví, ať doplní), ale řekl bych, že nic takového není.

K dekódování "obyčejného" (MPEG 2, DivX, XviD, ...) videa opět stačí běžný procesor a slušná grafická karta. Ale, nové kodeky pro HD video (soupeří jich mezi sebou více) budou doopravdy potřebovat novou grafickou kartu, protože to nestíhají dekódovat ani dnešní nejrychlejší procesory (třeba H.264).

DavesMan
DavesMan
Level Level
14. 10. 2005 15:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

TO sice jo, ale pro ně je to naprostý performance killer.

DavesMan
DavesMan
Level Level
14. 10. 2005 14:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Zdeněk Kabát Hmm, škoda. No, doufám, že ostrá verze půjde bez problému (tušim, že má vyjít 25.10.?). Já to demo bez problému rozchodil na Catalystech 5.8; tím jsem taky zjistil, že s mym Radeonem 9800 Pro na tuhle hru prostě nemam, proto koukám po něčem novym, byť za cenu výměny desky a CPU.

DavesMan
DavesMan
Level Level
14. 10. 2005 12:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Chybí mi tam test dema F.E.A.R.! Přece jen, hodně očekávaná a při zapnutí soft-shadows ku*evsky náročná (autoři teda ještě slibují optimalizace) hra. Stálo by za to ji testnout....

DavesMan
DavesMan
Level Level
11. 10. 2005 10:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Možná se to změní. Právě karty GT / GTO jsou konečně pořádnými konkurenty NVIDIE. A jelikož GF 6600 / 6800 se dělá i pro AGP... Prostě, tohle je mainstream a mainstreamu má AGP stále navrch, takže pokud ATi neudělá verzi s Rialto, podřeže si pod sebou větev (jak známo, nejvíc vydělává právě mainstream).

DavesMan
DavesMan
Level Level
7. 10. 2005 17:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Liborius Latence pro Intel (řadič v northbridge) neni až takovej trn v oku. Zato pro A64 platformu jsou zatim krajně nevhodné.

DavesMan
DavesMan
Level Level
7. 10. 2005 17:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Zdeněk Kabát Souhlasím, že někomu se zavděčit nelze. Ale, pokud jde o testy pamětí, myslím, že by se pak hodil nějaký megatest. Přece jen, pokud chci kupovat paměti, chci si VYBRAT ve větším množství recenzí. Takhle vyjde řekněme jeden test za měsíc a orientovat se v tom je nic moc.
Je to jen moje úvaha.
P.S.: nebo aspoň čas od času udělat nějakou sumarizaci typu:
* Samsung XYZ: DDR400 = 2-2-2 1T, DDR433 = 2-3-3 1T, atd.
* Quicong ABC: DDR400 = 8-20-30 5T, DDR433 = crash
* atd.

DavesMan
DavesMan
Level Level
1. 9. 2005 15:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No, vzal jsi mi to z huby. P = I * I * R - čili jak vidět, proud tady má velmi zásadní vliv.

DavesMan
DavesMan
Level Level
1. 9. 2005 10:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zajímavý je, že na stránce, kterou jsi uvedl, se slovo "napětí" (o které nám jde) nevyskytuje ani jednou! To neni moc dobrý vysvětlení...

DavesMan
DavesMan
Level Level
31. 8. 2005 10:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Když si tak chytrej, tak nám vysvětli (konkrétně!), co se pro ten drát změní, když skrz něj poteče:

1.) 100 A pod napětím 1 V
2.) 100 A pod napětím 1000 V

??? co pro ten drát bude jinak? (neuvažuju otázky bezpečnosti, ...)

DavesMan
DavesMan
Level Level
31. 8. 2005 10:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ne nevypadá. Ale já to řikal jen z důvodu průřezu vodiče. Je jasný, že vedení 6,3 kV nebo i víc je úplně jiný, naddimenzovaný už jen z důvodu bezpečnosti. 6,3 kV tě spolehlivě zabije, 1,3 V ne.

DavesMan
DavesMan
Level Level
30. 8. 2005 15:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

V tom případě stačí, když si počkají rok, dva. To už bude mít Intel® určitě nějaký nesmysl, jehož příkon, napětí a tím pádem i protékající proud se tý tramvaji směle vyrovná! ;-)

P.S. (a trochu o.t.) někdo tady namítal, že spojení patice - procesor není z jednoho kusu, je tam přechodový odpor, atd. Nezapomínat na trolej - pantograf, kolo - kolejnice! To taky není zrovna echt-gold!

DavesMan
DavesMan
Level Level
30. 8. 2005 14:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak tady už se musim ozvat. Možná si to půlka lidí tak vydedukuje, ale to je jejich problém. V článku se jasně mluví o proudu (ampérech). Nikdo nic neříká o voltáži ani o spotřebě. A faktem prostě je, že na vedení proudu dejme tomu 100 A je potřeba vodič o určitém průřezu (trolej + koleje) nebo vícero vodičů o menším průřezu (patice, v tomto příp. LGA). A to, jestli je to pod napětím 1 V, 10 V, 100 V nebo 1000 V je úplně fuk, protože řešíme proud a ne příkon / spotřebu.

DavesMan
DavesMan
Level Level
23. 8. 2005 13:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Někdy bych řek, že Asie začíná už na hranici hl. m. Praha / Praha východ :))

Jinak souhlas, buďto komukoliv na Zemi, kdo napíše správné odpovědi nebo jenom CZ.

Reklama
Reklama