Zpět na článek

Diskuze: Microsoft představil DirectX 12 a slibuje vyšší výkon

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

pidalin
pidalin
Level Level
25. 3. 2014 15:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jenom aby DX12 nepřinesl zase jenom další porci rozmazávacích a osekávacích efektů. Nejlíp opravdu vypdal první Crysis. Byl to sice HW masakr ve svojí době ale ta grafika byla neosekaná.

Jimmz147
Jimmz147
Level Level
24. 3. 2014 07:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Opět se ukazuje, že konkurence je něco, co žene firmy za zlepšováním svých produktů. Ať už to s Mantle dopadne jakkoliv, zdá se, že Microsoft díky teoretické ztrátě monopolu na API konečně udělá alespoň nějaké optimalizační úpravy.
A to je dobře pro nás, koncové zákazníky.

Zanzibarman
Zanzibarman
Level Level
23. 3. 2014 17:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

tak je na co se těšit :) Ve spojení s brýlemi Octopus to bude pecka :)

Rafan
Rafan
Level Level
21. 3. 2014 23:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak to zase tolik vývojáře nepotěší. Vývojáři potřebují trh tak velký aby jim vývoj her pod DX12 zaplatil. Pokud MS politiku nezmění tak viva Mantle, to totiž frčí i na Vistách.

Reklama
Reklama