Zpět na článek

Diskuze: Nvidia DSR: jaký má vliv na výkon?

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

congi
congi
Level Level
Operační systém: PC
Procesor: AMD
Grafická karta: AMD
20. 8. 2015 10:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

na takovou blbost je ten clanek az moc dlouhej, ani sem ho nedocetl tak mozna nebude reakce tak opravnenena ale nechapu proc se resi propad vykonu pri downsamplingu tedy rozdil v fps nvidia vs amd reseni a ne to hlavni SSAA vs VSR/DSR co se vykonu a kvality obrazu tyce, to je dle mne dulezitejsi jestli to vubec ma cenu resit...mne tu chybi graf vykonu noAA/noVSR ; SSAA ; VSR ; (MSAA,FXAA) dale pak realne obrazky z her a porovnani kvality obrazu

komplikator
komplikator
Level Level
20. 8. 2015 14:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@congi Osobně DSR používám z důvodu že můj letecký simulátor - Prepar3D v2 - na Gaming GTX980 v rozlišení jen 2560x1080 trpí shimmeringem a k jeho odstranění je potřeba zapnout alespoň 4xSparse Grid Supersampling (nastaveno v nVidia Inspectoru) lépe však 8x, který shimmering opravdu odstraní. Bohužel 8xMSAA případně v kombinaci s FXAA tohle neudělá. V případě velké oblačnosti či mlhy mám už při 4xSGSS výkonostní problém a FPS padají k a někdy i pod 20, což se sice dá lítat ale není to ono, navíc s TrackIR už je to opravdu nepříjemné.

Řešení je právě v DSR, na mém monitoru jsem ve stejně náročných situacích zvládal DSR factor 2.25 (ekvivalent 3x HD) s 8xMSAA na 30FPS, což je pro simulátor slušná hodnota na které většina lidí dokonce FPS omezuje. DSR velice dobře redukovalo shimmering a celkové vyhlazení bylo více než dobré.

Bohužel na 8xSGSS který generuje opravdu parádní obraz bych už potřeboval dual sli z GTX980Ti.

DSR se mezi uživateli Prepar3D v2 poměrně hojně využívá.

Reklama
Reklama