Jen-Hsun Huang, nynější šéf a spoluzakladatel společnosti nVidia se trochu rozpovídal o VoIP, ale nezapomněl se zmínit i o grafických kartách v blízké budoucnosti. Podle jeho vize během 10 let už nepoznáme rozdíl mezi hrou a filmem. Je nutno říct, že některé dnešní hry vypadají opravdu skvěle, ale stále tam něco chybí. A předpokládá, že hardware, který by dokázal renderovat takový obraz jaký je ve filmech (vezměte si třeba digitální triky) v reálném čase, bude k dispozici tak za 10 let. Jen Hsun Huang, ředitel nVidie Aby bylo možné udělat tak výkonné čipy, je nutno použít stále více a více tranzistorů. Vždyť už dnes GeForce 7 a ATi Radeon X1800 překonávají hranici 300 milionů tranzistorů. Přitom první čip NV1 z roku 1993 měl pouhý milion tranzistorů. Pro rok 2013 se už počítá s 5,4 miliardami tranzistorů. Když trochu pouvažujeme jakou spotřebu mají dnešní karty s pouhým jedním až třemi sty miliony tranzistorů, bude nutno někde udělat rázný krok. Výrobci procesorů už cestu našli, teď je řada na v
Co je RTX AI
Web Světhardware.cz přináší velký přehled o NVIDIA RTX AI ve vašem počítači a popisuje spolehlivou a bezpečnou cestu, jak si na svém počítači vytvořit lokální umělou inteligenci.
Jen-Hsun Huang, nynější šéf a spoluzakladatel společnosti nVidia se trochu rozpovídal o VoIP, ale nezapomněl se zmínit i o grafických kartách v blízké budoucnosti. Podle jeho vize během 10 let už nepoznáme rozdíl mezi hrou a filmem. Je nutno říct, že některé dnešní hry vypadají opravdu skvěle, ale stále tam něco chybí. A předpokládá, že hardware, který by dokázal renderovat takový obraz jaký je ve filmech (vezměte si třeba digitální triky) v reálném čase, bude k dispozici tak za 10 let.
Jen Hsun Huang, ředitel nVidie
Aby bylo možné udělat tak výkonné čipy, je nutno použít stále více a více tranzistorů. Vždyť už dnes GeForce 7 a ATi Radeon X1800 překonávají hranici 300 milionů tranzistorů. Přitom první čip NV1 z roku 1993 měl pouhý milion tranzistorů.
Pro rok 2013 se už počítá s 5,4 miliardami tranzistorů. Když trochu pouvažujeme jakou spotřebu mají dnešní karty s pouhým jedním až třemi sty miliony tranzistorů, bude nutno někde udělat rázný krok. Výrobci procesorů už cestu našli, teď je řada na výrobcích GPU.
Zdroj:
,