V květnu letošního roku přišla společnost Oculus VR se seznamem hardwarových požadavků pro headset Oculus Rift CV1, které mimo jiné čítaly také dva porty USB 3.0. Tento počet se nyní zdvojnásobil a vyžadovány jsou také 64bitové Windows.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Přesněji řečeno, pro Oculus Rift budeme potřebovat uvolnit celkem tři porty USB 3.0 plus další USB 2.0 a vedle toho doporučené hardwarové specifikace čítají kartu úrovně GeForce GTX 970, procesor Core i5-4590 a 8 GB operační paměti. Nicméně abychom si zahráli opravdu kvalitně, počítejme raději s ještě výkonnější grafickou kartou.
Můžeme se tedy ptát, na co bude potřeba takové množství USB portů. Headset Oculus Rift ve verzi DK2, která je už nějakou dobu k dispozici vývojářům i nadšencům, potřebuje pouze dva USB porty, a to jeden pro headset samotný a druhý pro kameru. Zatím není zcela jasné, na co ty dva ostatní budou, přičemž někteří říkají, že může jít o připojení dalších kamerového senzoru, dále tu máme audio, sledování pohybu a také se plánuje, že headset bude dodáván s herním ovladačem z konzole Xbox One. Jeden z USB portů by tedy mohl posloužit pro jeho bezdrátový adaptér.
Dále tu máme požadavek na operační systém, a to Windows 7 nebo novější, ovšem pouze v 64bitové verzi. Ale to je ostatně zřejmá věc, když požadavky čítají alespoň 8 GB paměti, které 32bitový systém zdaleka nedokáže využít. První běžně dostupný headset Oculus Rift očekáváme ke konci prvního kvartálu příštího roku.
Zdroj: