Zpět na článek

Diskuze: Senua's Saga: Hellblade II: oznámené HW požadavky, DLSS, FSR, XeSS

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

komplikator
komplikator
Level Level
11. 5. 2024 13:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Prostě klasika. Nová hra chce aktuální vyšší tridu k plnohodnotného zážitků. Asi se to neliší od treba cekaneho KC:D2 kde před pár dny se Vávra prsil jak mu to skvělé běhá. 4k temer 60FPS s RTX4080

honza1616
honza1616
Level Level
Operační systém: PC
Procesor: AMD
Grafická karta: NVIDIA
16. 5. 2024 20:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@komplikator Tak jasně že každá hra se vyvíjí na v dobu vydání aktuální HW a pokud zde bude 4080 tak to pak bude optimální pro nastavení vysokých detailů.
Snad jsi nečekal že to bude vyladěné na 3080 a nižší 🤣

....
K článku.
Specifikace se většinou uvádějí pro 60FPS,
snad jen doporučený HW pro nízké detaily je testován v 30FPS

test5
test5
Level Level
16. 5. 2024 23:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@honza1616 I u požadavků pro PC se u větších očekávaných her, co jsem v poslední době viděl, také většinou uvádí, k jaké hodnotě FPS se to které nastavení vztahuje, ať už jde o 30 nebo 60, zatímco zde o tom není jediný znak, vůbec nic. Ale namísto toho tu je výrazné neurčité oznámení, že "vyšších" snímkových frekvencí a rozlišení bude možné dosáhnout s využitím upscalingu. Dále tu máme vyjádření vývojářů o tom, jak se prý záměrně snažili na současných konzolích o cinematických 30 FPS, že by jim prý 60 FPS nic navíc nepřineslo, viz ten odkazovaný rozhovor (přeloženo z němčiny do angličtiny):

"We don't want to offer a framerate mode or anything like that. Because having 30 [fps] was a conscious decision from an aesthetic point of view. Going to 60 [fps] gives us nothing. In fact, it probably would have only hurt us in what what we want to achieve is how we want to keep the film aesthetic and the film look."

...jde sice o komentář vztahující se ke konzolím, ale ten důraz na cíl v podobě 30 FPS je až nezvykle velký.

V kontextu toho a dosavadních ukázek ze hry, co jsem zatím viděl a faktu, že to poběží na UE5 a má se jednat o dosud největší demonstraci technologických schopností tohoto enginu, bych se moc nespoléhal na to, že se ty uvedené HW požadavky pro daná nastavení vztahují ke stabilním 60 FPS (bez upscalingu). Třeba když Senua poběží sama po prázdné pláži, vystřelí to mnohem výše, ale otázka je, co se bude dít v případě nějaké velké akce nebo obecně vizuálně hodně náročné scény. Podle mě bude FPS hodně variabilní, což je důvod, proč konkrétní hodnoty FPS neuvedli, protože aby je mohli pro daná nastavení garantovat coby stabilní, museli by HW požadavky ještě o něco více přitvrdit. A rozptyly hodnot FPS se v HW požadavcích neuvádí.

Nicméně ta hra vyjde už příští týden, tak uvidíme. Z dosavadních trailerů ani není jasné, jak vlastně bude typický gameplay vypadat (zda to bude "jen" gameplay jedničky s výrazně lepším vizuálem, nebo půjde o něco mnohem více komplexního), což hraje taky důležitou roli z hlediska HW náročnosti.

Reklama
Reklama