Články

Vyšel akční simulátor MechWarrior 5: Clans, jaké jsou recenze?

Vyšel akční simulátor MechWarrior 5: Clans, jaké jsou recenze?

Před několika dny vyšel další díl akčního simulátoru ze známé série MechWarrior, který se od předchozího titulu MW5: Mercenaries odlišuje tím, že je zaměřený primárně na příběhovou kampaň a navíc u něj došlo k upgradu na Unreal Engine 5.

25. 10. 2024 18:20
7
Připravuje se pokračování hry Alien: Isolation

Připravuje se pokračování hry Alien: Isolation

Je to už 10 let od vydání hororové hry Alien: Isolation, jež nabídla v rámci světa Vetřelce unikátní herní zážitek. Příznivci této filmové série, kteří dlouho volali po jejím pokračování, se už mohou začít těšit, protože před pár dny byl potvrzený jeho vývoj.

11. 10. 2024 18:45
3
Vyšlo hratelné demo Commandos: Origins

Vyšlo hratelné demo Commandos: Origins

Na Steamu vyšla hratelná demoverze připravovaného prequelu k sérii Commandos, kterou si teď můžete vyzkoušet zdarma a obsahuje speciální testovací misi. Finální verze hry by měla vyjít ještě v tomto roce.

9. 10. 2024 13:35

Komentáře

test5
test5
Level Level
23. 6. 2024 13:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@gepard2 Souhlas. Mě by naopak přišlo značně nefér, pokud by cena za takovéto služby byla identická po celém světě bez ohledu na velmi výrazné rozdíly v kupní síle a životní úrovni obyvatel v různých částech světa.

test5
test5
Level Level
22. 6. 2024 12:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Z těch Vašich závěrů je naprosto evidentní, že jste se nikdy provozem internetových služeb nezabýval. To prostředí se totiž v posledních letech velmi výrazně proměňuje a to, že něco mohlo nějak fungovat před 10 roky, nevypovídá naprosto vůbec nic o současné době.

Tak na YT přestaňte chodit a bude vyřešeno. Stejně tak můžete přestat chodit i sem, když provozovatele internetových služeb vnímáte tak, jak popisujete. Proč by o Vás měli provozovatelé internetových služeb jakkoli stát jako o svého uživatele/zákazníka, když k nim máte takto nepřátelský postoj a máte nějakou pomýlenou představu o tom, že všichni musí usilovat o Vaši pozornost? Vy byste si měl také uvědomit, že provozovatelé internetových služeb budou neustále přizpůsobovat podmínky svých služeb, aby jim jejich provoz dával smysl. Stejně jako to neustále dělají již zmiňovaní telefonní operátoři.

test5
test5
Level Level
22. 6. 2024 11:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 To, že provozovatel YouTube blokování reklam a tím pádem porušování provozních podmínek služby dlouho ve velké míře ignoroval, nemění nic na tom, že možnost nechávat si zobrazovat reklamy je prostě forma platby za službu, kterou chci využívat. Můžete donekonečna snažit si obhajovat sám před sebou, proč té firmě nechcete za využívání její služby platit, nicméně Google nemá povinnost obcházení svých provozních podmínek donekonečna ignorovat. To, že to začal více řešit, byla jen otázka času. Nevím, kam chodíte na takové závěry, že je teď ta služba nepoužitelná. Já ji nadále normálně používám.

Pokud to teď Vás a X dalších, kteří na YT reklamy blokují, odradí od dalšího využívání této služby, kvůli tomu YouTube v propadlišti dějin rozhodně neskončí. To je pouze přání Vás a podobně smýšlejících. Všichni lidé na této planetě tímto způsobem ale opravdu nepřemýšlí. Akorát se tím sníží zatíženost serverů, což je pro provozovatele pozitivní a nikoli negativní. Ten provozovatel Vás nemusí za každou cenu o něčem přesvědčovat. Pokud nesouhlasíte s platbou za jím poskytované služby, tak Vám prostě bude ztěžovat jejich využívání, nebo to zcela nemožní - telefonní operátor Vám taky nebude umožňovat využívat jeho služby, aniž byste mu za to platil (u telefonních operátorů taky dochází k tomu, že v průběhu času mění nabídku svých služeb a případně i ruší dřívější služby/tarify a je pak pouze na Vás, zda budete nové podmínky nadále akceptovat nebo ne).

Pokud byste Vy byl v pozici provozovatele YT, také byste obcházení svých podmínek donekonečna neignoroval, ale snažil se to řešit. Já nemám se zobrazováním reklam žádný problém a nemám teď sebemenší důvod přestat na YT chodit.

test5
test5
Level Level
21. 6. 2024 14:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@drk22 A obcházet tím platné podmínky provozovatele, na základě kterých tu službu provozuje? Možnost nechat si zobrazovat reklamu je prostě forma platby za službu, kterou chci využívat. Je to stále jednodušší a levnější než zadávat platbu v Kč převodem ze svého bankovního účtu.

test5
test5
Level Level
22. 6. 2024 11:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 To, že provozovatel YouTube blokování reklam a tím pádem porušování provozních podmínek služby dlouho ve velké míře ignoroval, nemění nic na tom, že možnost nechávat si zobrazovat reklamy je prostě forma platby za službu, kterou chci využívat. Můžete donekonečna snažit si obhajovat sám před sebou, proč té firmě nechcete za využívání její služby platit, nicméně Google nemá povinnost obcházení svých provozních podmínek donekonečna ignorovat. To, že to začal více řešit, byla jen otázka času. Nevím, kam chodíte na takové závěry, že je teď ta služba nepoužitelná. Já ji nadále normálně používám.

Pokud to teď Vás a X dalších, kteří na YT reklamy blokují, odradí od dalšího využívání této služby, kvůli tomu YouTube v propadlišti dějin rozhodně neskončí. To je pouze přání Vás a podobně smýšlejících. Všichni lidé na této planetě tímto způsobem ale opravdu nepřemýšlí. Akorát se tím sníží zatíženost serverů, což je pro provozovatele pozitivní a nikoli negativní. Ten provozovatel Vás nemusí za každou cenu o něčem přesvědčovat. Pokud nesouhlasíte s platbou za jím poskytované služby, tak Vám prostě bude ztěžovat jejich využívání, nebo to zcela nemožní - telefonní operátor Vám taky nebude umožňovat využívat jeho služby, aniž byste mu za to platil (u telefonních operátorů taky dochází k tomu, že v průběhu času mění nabídku svých služeb a případně i ruší dřívější služby/tarify a je pak pouze na Vás, zda budete nové podmínky nadále akceptovat nebo ne).

Pokud byste Vy byl v pozici provozovatele YT, také byste obcházení svých podmínek donekonečna neignoroval, ale snažil se to řešit. Já nemám se zobrazováním reklam žádný problém a nemám teď sebemenší důvod přestat na YT chodit.

test5
test5
Level Level
22. 6. 2024 12:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Z těch Vašich závěrů je naprosto evidentní, že jste se nikdy provozem internetových služeb nezabýval. To prostředí se totiž v posledních letech velmi výrazně proměňuje a to, že něco mohlo nějak fungovat před 10 roky, nevypovídá naprosto vůbec nic o současné době.

Tak na YT přestaňte chodit a bude vyřešeno. Stejně tak můžete přestat chodit i sem, když provozovatele internetových služeb vnímáte tak, jak popisujete. Proč by o Vás měli provozovatelé internetových služeb jakkoli stát jako o svého uživatele/zákazníka, když k nim máte takto nepřátelský postoj a máte nějakou pomýlenou představu o tom, že všichni musí usilovat o Vaši pozornost? Vy byste si měl také uvědomit, že provozovatelé internetových služeb budou neustále přizpůsobovat podmínky svých služeb, aby jim jejich provoz dával smysl. Stejně jako to neustále dělají již zmiňovaní telefonní operátoři.

test5
test5
Level Level
16. 6. 2024 13:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dzambor Ten závěr byl opravdu hodně zbytečný a mohl jste si jej odpustit. Na našich webech jsou vítáni všichni, co se zajímají o témata, o kterých píšeme, pokud dodržují pravidla, do čehož patří i kultivovaná věcná diskuze bez takovýchto urážek.

test5
test5
Level Level
14. 6. 2024 22:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Choakinek To není o tom, že by hry i z těch nejvýznamnějších sérií dělali "primitivové", ale že je obecně obrovský tlak na to, aby hra kvůli něčemu zaujala co nejvíce hráčů, čemuž může pomoci, pokud je i z nějakého důvodu vhodná pro streamování a/nebo pokud může hodně uspět coby multiplayerový titul, aby se u ní mohl aplikovat "live service" model, tedy kdy je hra neustále vylepšována a rozšiřována pomocí nových sezón, aby ji hráči stále hráli a utráceli za další a další položky z battle passu.

Proto tu máme takové množství jednoduchých arénových stříleček a bohužel už méně atmosferických a/nebo hodně propracovaných her z hlediska herních mechanik nebo složitosti herního světa pro co nejlepší zážitek pro jednoho hráče (čest výjimkám, viz třeba S.T.A.L.K.E.R. 2). Přičemž po mimořádném úspěchu Fortnite se v kdejaké firmě management rozhodl, že chce mít svůj vlastní titul tohoto typu a jsme tam, kde jsme. A ten stejný management teď s velmi intenzivní hořkostí zjišťuje, že něco takového se lehko řekne a nastaví jako cíl, ale docílit toho s novým titulem (přestože třeba i ze známé série) je s ohledem na konkurenci opravdu hodně obtížné a nedá se to naplánovat.

Asi nejlepším příkladem tohoto je naprosté fiasko jménem "Suicide Squad: Kill the Justice League" od Rocksteady Studios, o kterých se teď spekuluje, že jde o tak velký fail, že by mohlo dojít k jejich ukončení. A to jde přitom o studio, které má za sebou výborné singleplayerové tituly jako Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City a Batman: Arkham Knight. Dalším příkladem tohoto bylo studio Arkane Austin, které Bethesda, která dnes patří Microsoftu, ukončila (spolu se 3 dalšími) minulý měsíc po fiasku jménem Redfall, což byl taky hodně nevydařený pokus o multiplayerovou live service hru, přestože jde o studio, které předtím vytvořilo výbornou singleplayerovou hru Prey (2017).

Obecně jde o důsledek toho, že potenciál zisku je u multiplayerových live service her nesrovnatelně vyšší než u her nabízejících pouze singleplayerový zážitek s propracovaným příběhem a herním světem (přičemž náklady na vytvoření něčeho takového postupně rostou s tím, jak rostou i očekávání hráčů), takže je v zásadě i pochopitelné, že se mnozí snaží o něco jako "vlastní Fortnite". Problém ale je, že jsou k tomu nucené i takové vývojářské týmy, které s tím nemají předchozí zkušenosti, což pak může skončit neskutečnou mizérií a promrhanými penězi vynaloženými na vývoj stejně jako promrhaným časem těch vývojářů, kteří namísto toho mohli dělat něco, co by jim mnohem lépe sedělo s ohledem na jejich know-how.

test5
test5
Level Level
13. 6. 2024 19:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Choakinek Ono udělá hodně už jen to, že se zvolní tempo, což je i z toho traileru zřejmé, že by to tak skutečně být mělo. Typicky hraji vše na vyšší obtížnost, než jaká je ta výchozí, a v některých částech Doom Eternal / The Ancient Gods byly arény už poměrně náročné na soustředění, aby to člověk ustřílel, pokud chtěl splnit všechno, co šlo splnit. Takže namísto nějakého pohodového relaxu pak jde o dlouhou řadu restartů dané části a člověk je pak rád, když to konečně dá. To samo o sobě je určitý styl hry a nic proti němu nemám - ale pokud bude tentokrát tempo mírnější a zaměření bude na jinou formu hratelnosti, bude to fajn změna, kterou uvítám. Kdyby vyšel nějaký nový Doom s důrazem na ponurou atmosféru alá Doom 3 namísto "esportových arén", byl bych ještě více happy, ale něco takového bohužel není na pořadu dne.

test5
test5
Level Level
12. 6. 2024 00:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Choakinek Oba nejnovější díly jsou OK z hlediska akce (gunplay) a postupného zlepšování výbavy i postavy, ale jinak mi až moc přišlo, jako bych hrál tituly udělané primárně pro multiplayer a e-sport než pro singleplayerový zážitek. Takže dosavadní informace o The Dark Ages mě zaujaly. Ale že bych od toho čekal více než pouze akční jednohubku, kterou budu chtít vyzkoušet a dohrát kvůli tomu, že to bude prostě Doom, to se říct nedá :-)

test5
test5
Level Level
10. 6. 2024 21:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Smysl těch uvedených HW požadavků, co mají na webu, vidím akorát v tom, aby lidé věděli, že to i na takovém HW bude možné hrát (přece jen jde o hodně očekávaný titul a mezi některými hráči panují obavy z toho, jak hodně to bude náročné kvůli enginu a pokročilému technickému zpracování, které ukazují screenshoty + teď tento nejnovější trailer), ale posuzovat podle toho teď nejde naprosto vůbec nic. Osobně bych je označil za joke, ale viz výše - smysl je v utvrzení v tom, že to bude fungovat.

Podrobné HW požadavky se někdy zveřejňují až těsně před vydáním. Tři měsíce jsou přece jen ještě dost dlouhá doba na to, aby mohli zapracovat na optimalizacích, což právě u UE5 bude velký a důležitý ořech :-). Třeba u Homeworldu 3 (což je hra, která běží na Unreal Enginu 4) zveřejnili vývojáři podrobné HW požadavky původně už 30.11.2023, ale později 17. dubna 2024 je aktualizovali kvůli provedeným optimalizacím a hra vyšla 13. května 2024.

test5
test5
Level Level
10. 6. 2024 20:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Ta doporučená HW konfigurace je něco, na čem ta hra bude v nějakém nastavení fungovat, ale hrát bych to na tom určitě nechtěl.

Jestli je šílené něco z toho, co jste teď uvedl, je to představa hrát FPS hru jako S.T.A.L.K.E.R. na PC při 40 FPS (ať už v jakémkoli rozlišení). To bych to raději nehrál, než se vystavovat takovému utrpení. Tohle bude titul, který si hodlám pořádně vychutnat na maximum technických možností, které tam vývojáři v UE5 zpřístupní a nebudu chtít dělat žádné kompromisy. První S.T.A.L.K.E.R. u mě patří ke hrám s nejvíce působivou atmosférou, co jsem kdy hrál. Doteď si živě vybavuji, jak mě první návštěva Zóny pohltila. A ano, hodně velký vliv na tom mělo i na svou dobu dost pokročilé (a náročné) technické zpracování herního světa - v případě druhého dílu očekávám něco obdobného.

test5
test5
Level Level
10. 6. 2024 19:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Choakinek Už vidím, jaká to bude "pohoda" s tím doporučeným HW s ohledem na ten vizuál, komplexnost herního světa a UE5. Ale každý má jiné nároky a hlavně jiné rozlišení ;-)

test5
test5
Level Level
10. 6. 2024 20:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Ta doporučená HW konfigurace je něco, na čem ta hra bude v nějakém nastavení fungovat, ale hrát bych to na tom určitě nechtěl.

Jestli je šílené něco z toho, co jste teď uvedl, je to představa hrát FPS hru jako S.T.A.L.K.E.R. na PC při 40 FPS (ať už v jakémkoli rozlišení). To bych to raději nehrál, než se vystavovat takovému utrpení. Tohle bude titul, který si hodlám pořádně vychutnat na maximum technických možností, které tam vývojáři v UE5 zpřístupní a nebudu chtít dělat žádné kompromisy. První S.T.A.L.K.E.R. u mě patří ke hrám s nejvíce působivou atmosférou, co jsem kdy hrál. Doteď si živě vybavuji, jak mě první návštěva Zóny pohltila. A ano, hodně velký vliv na tom mělo i na svou dobu dost pokročilé (a náročné) technické zpracování herního světa - v případě druhého dílu očekávám něco obdobného.

test5
test5
Level Level
10. 6. 2024 21:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Smysl těch uvedených HW požadavků, co mají na webu, vidím akorát v tom, aby lidé věděli, že to i na takovém HW bude možné hrát (přece jen jde o hodně očekávaný titul a mezi některými hráči panují obavy z toho, jak hodně to bude náročné kvůli enginu a pokročilému technickému zpracování, které ukazují screenshoty + teď tento nejnovější trailer), ale posuzovat podle toho teď nejde naprosto vůbec nic. Osobně bych je označil za joke, ale viz výše - smysl je v utvrzení v tom, že to bude fungovat.

Podrobné HW požadavky se někdy zveřejňují až těsně před vydáním. Tři měsíce jsou přece jen ještě dost dlouhá doba na to, aby mohli zapracovat na optimalizacích, což právě u UE5 bude velký a důležitý ořech :-). Třeba u Homeworldu 3 (což je hra, která běží na Unreal Enginu 4) zveřejnili vývojáři podrobné HW požadavky původně už 30.11.2023, ale později 17. dubna 2024 je aktualizovali kvůli provedeným optimalizacím a hra vyšla 13. května 2024.

test5
test5
Level Level
28. 5. 2024 23:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Milan Šurkala To je možné, nicméně když uvidím, že v diskuzi na tomto webu napíšete komentář, který obsahuje pouze jednostranný pohled na nějakou věc, tím spíše, pokud se to týká něčeho, s čím mám vlastní zkušenosti z praxe, nebo se o to z nějakého důvodu více zajímám, tak pokud uznám za vhodné reagovat, budu reagovat. Pokud o mé komentáře nestojíte, nikdo Vás nenutí na ně odpovídat. Já si konkrétně s Vámi taky psát nepotřebuji a věčné diskuze na téma reklamy na internetu mě taky nějak zvlášť nebaví, protože ta argumentace odpůrců je v zásadě stále stejná, aniž by se zohledňoval i pohled druhé strany nebo postupný vývoj během času.

test5
test5
Level Level
28. 5. 2024 22:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Milan Šurkala Takže odpověď na jednoduchou otázku stále žádná a pouze jste napsal další ukázku snahy zahrát diskuzi do outu, když nemáte protiargument. Prostě se argumentace druhé strany označí za hloupou a že za to nestojí. Ale hlavně že jste si našel čas na to, abyste napsal, že Vás nebaví ztrácet čas v diskuzích, v kterých nevidíte smysl. To už tak bývá, když diskuzní protistrana vidí danou věc jinak než Vy. Já taky nevidím smysl ve Vašich komentářích, v kterých zohledňujete pohled pouze jedné strany - sebe coby uživatele/konzumenta obsahu, ale vůbec nezohledňujete pohled druhé strany, v tomto případě provozovatele internetové služby.

test5
test5
Level Level
28. 5. 2024 22:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Milan Šurkala Jakože YouTube poskytuje něco, bez čeho se člověk nemůže obejít? Já nevím jak Vy, ale pokud bych třeba i celý měsíc z nějakého důvodu neměl přístup na YouTube, sice by mi chyběla možnost podívat se na nějaká videa o tématech, co mě zajímají, ale zcela normálně bych se bez toho obešel (koneckonců kolikrát tam třeba nezavítám x dní po sobě, když na to nemám kvůli něčemu čas nebo chuť a jindy tam strávím až příliš mnoho času, než kolik bych chtěl). Ale pokud bych bydlel v nějaké dědině, kde by jediná možnost nákupu zboží, které bych potřeboval k životu, byl jeden jediný obchod a neexistovala by ani možnost nějakého dovozu odjinud, tak obejít se bez možnosti nákupu právě v něm by šlo hodně těžko. Neměl byste nějaké jiné přirovnání, které by srovnávalo srovnatelné?

test5
test5
Level Level
28. 5. 2024 22:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Milan Šurkala Tak to napište rovnou, že na to odpověď nemáte a nezkoušejte takovéto rádoby úhybné manévry. Takže znovu - pokud si stěžujete, že Vás Google nutí sledovat na jeho webu jménem YouTube nějaké reklamy, které sledovat nechcete, tak se naprosto logicky ptám, kdo Vás nutí na YouTube chodit? Odpovím za Vás - nikdo Vás k tomu nenutí, je to jen Vaše vlastní svobodné rozhodnutí, že na ten web, který provozuje Google, z nějakého důvodu chodíte, protože prostě chcete konzumovat obsah, který se na něm nachází. V takovém případě by Vás zcela logicky mělo zajímat, jaké jsou podmínky provozování tohoto webu.

test5
test5
Level Level
28. 5. 2024 22:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Milan Šurkala Teď jste to ovšem, ačkoli ne záměrně, výborně vystihl - já taky v zásadě rozumím odpůrcům reklam a sám bych byl raději, kdyby jich bylo na YT méně. Zároveň ale mám do této problematiky vhled i z pozice někoho, kdo se v této oblasti už 20 let profesně pohybuje, takže to v roli uživatele YT beru prostě tak, jak to je a nemám s tím problém. Spíše si říkám, kdy Google opravdu pořádně přitvrdí, protože se zatím drží hodně zpátky v rámci možností, které má.

Je ovšem naprosto absurdní představa, že zrovna právě Google tento boj vzdá a že v důsledku toho bude reklamy méně s ohledem na všechna možná nařízení, která postupně vstupují v platnost v rámci boji proti technologickým gigantům jako Google, Facebook, Microsoft a dalších. Jistá je pouze jedna věc - tyto společnosti se budou nadále přizpůsobovat a měnit parametry svých služeb tak, aby bylo pro ně nadále zajímavé dané služby provozovat. A ano, mnohdy kvůli tomuto přizpůsobování na to doplatí uživatelé těchto služeb, ať už ve formě omezení jejich funkčnosti, nebo v nutnosti za jejich užívání platit, což bude mít za následek i jejich menší dostupnost (provozovatele počet uživatelů jeho služeb zajímá jen do té chvíle, kdy to má nějaký vliv na financování - pokud ten vliv zmizí kvůli nutné změně business modelu, přestane pro něj být tohle číslo relevantní v jeho dalším rozhodování).

test5
test5
Level Level
28. 5. 2024 21:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Milan Šurkala Vy jste nucen chodit na web jménem YouTube, abyste tam musel sledovat nějaké reklamy, které sledovat nechcete? Kdo konkrétně Vás nutí k tomu, abyste na YT chodil?

test5
test5
Level Level
28. 5. 2024 21:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Milan Šurkala Předně je normální, že provozovatel nějaké služby (v tomto případě Google) stanovuje pravidla pro zájemce o využívání jím provozované služby (v tomto případě YouTube). Pokud byste se Vy sám rozhodl začít provozovat nějakou internetovou službu, taky byste stanovil její pravidla podle toho, aby Vám její provozování dávalo smysl. A v průběhu času je přizpůsoboval podle toho, jak se vyvíjí situace.

Je už pouze na konkrétním uživateli, zda ta pravidla bude akceptovat (pravidla mohou mít různou formu včetně přímé platby za cash). Pokud je ovšem uživatel nechce akceptovat a přesto chce službu využívat, je naprosto normální, že se provozovatel bude snažit takovémuto užívání jím provozované služby zamezovat, pokud jde o užívání v rozporu s jejími platnými pravidly.

Je naprosto nenormální představa, že pokud chci nějakou službu využívat, ale nechci přistoupit na platná pravidla jejího provozovatele, tak že mám jakýsi nárok na využívání té služby jen proto, že prostě chci, nebo že to šlo nějakou dobu jednoduše obcházet.

Co je na tom stále tak složitého na pochopení? On snad Google někoho nutí, aby na ten jeho web jménem YouTube chodil? Protože stejně jako uživatele nemusí zajímat, pokud business case YT nevychází, tak daná věc má dvě strany, tzn. že provozovatele zároveň nemusí zajímat, že někdo chce jím provozovanou službu využívat v rozporu s jím stanovenými pravidly. Pokud ta pravidla někomu tak moc vadí, nebude prostě na web jménem YT chodit a je vyřešeno. Obě strany nechť si vyhodnotí, co je pro ně nejlepší.

test5
test5
Level Level
21. 5. 2024 17:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@hoch Záměrně jsem zde zvolil označení rozptylovač tepla. V čem je problém?

test5
test5
Level Level
21. 5. 2024 19:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@komplikator To všechno, co hra obsahuje, samozřejmě moc dobře vím. Vždyť jsem i psal, že i po dohrání jsem se do hry stále vracel, protože mě bavil gameplay, který je pro odreagování super. Jinak hrát to stejné se stále vyšší a vyšší obtížností, nebo mít tu nejlepší možnou kombinaci vybavení, nebo projít všechny možné variace dřívějšího obsahu v rámci sezón, to opravdu nepovažuji za něco, co by bylo nutné absolvovat pro to, aby člověk nějakou hru dohrál.

V obou dílech The Division (včetně všech DLC pro oba díly) jsem vyzkoušel vše, co bylo dostatečně unikátní, s postavou jsem v obou dílech skončil s výrazně lepší výbavou než po prvním dohrání kampaně (přestože samozřejmě ano, v TD2 potkávám hráče i s výrazně vyšším číslem), až jsem se dostal do fáze, že namísto dalšího pokračování už si teď raději pustím něco jiného, co jsem ještě nehrál (a že toho v té knihovně mám, co jsem ještě ani nenainstaloval). Jestli jste hardcore hráč TD2 a irituje Vás, že tu hru komentuje někdo, kdo tam nemá tisíce hodin, tak nevím, co k tomu dodat. Možná "sorry jako"? :-) Jinak třeba mise typu incursion byly super, ale summit mě osobně nebavil, ten jsem do úplného konce ani jednou nedojel a nedá se říci, že bych z toho byl nějaký nervózní, že jakože nemám splněno - protože za mě jsem tu hru už prostě dohrál :-D

test5
test5
Level Level
21. 5. 2024 03:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@komplikator No vidíte, já mám za to, že The Division 1 & 2 jsem dohrál. Ostatně v prvním odstavci napíšete, že ty hry nejdou dohrát a hned v druhém odstavci, že je lze dohrát, pokud člověk odehraje jejich kampaně, což je přitom naprosto validní přístup - prostě se odehraje příběh a hotovo. Stejně tak i já mám už dávno hotovo, ale ke hře jsem se i přesto vracel, protože mě u ní hodně bavil její gameplay (ať už co-op klasické mise, nebo co-op v DZ). Však takových titulů je celá řada, které lze hrát donekonečna i po jejich "dohrání". Dalším takovým výrazným příkladem budiž třeba série Borderlands, což je typově sice taky RPG looter jako Diablo, ale rozhodně bych o hrách z těchto dvou sérií nikdy nemluvil tak, že by se mělo jednat o stejné hry, protože se hrají naprosto odlišně a mohou tak bavit jiné typy hráčů. Stejně tak se hraje naprosto odlišně Diablo a The Division.

test5
test5
Level Level
21. 5. 2024 02:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@komplikator Nevím, co se snažíte rozporovat. Podle ukázek z Heartland by to byl podobný gameplay, jaký byl k dispozici i v prvních dvou dílech (a ano, DZ byly součásti prvních dvou dílů). Pokud to, co měl nabízet Heartland, považujete za "úplně jinou hru", než co nabízí The Division 1 a 2, tak bychom mohli slovíčkařit asi donekonečna. Úplně jiné hry než The Division jsou např. tituly ze sérií Assassin's Creed nebo Diablo, ale rozhodně ne Heartland :-) Je to jen záležitost úhlu pohledu, podle jakých kritérií zrovna člověk dané hry porovnává, protože někdo by třeba mohl hodit do stejného pytle i tyto zmíněné hry kvůli lootu (u série AC tedy až od Origins), přestože přitom nabízí výrazně odlišnou hratelnost.

Pokud zrovna Vám DZ nesedly, to je možné, ale třeba mě bavily, takže jsem byl na Heartland zvědavý coby na samostatný takto koncipovaný titul, který by to mohl více rozvinout.

test5
test5
Level Level
21. 5. 2024 01:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Jak už jsem psal, mě právě DZ v prvním díle hodně bavily, ať už to byla kontroverze nebo ne, takže právě proto jsem se na Heartland docela těšil coby na nové zpracování něčeho obdobného. Každého baví něco jiného - za sebe mám z DZ v prvním díle super zážitky.

test5
test5
Level Level
19. 5. 2024 17:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@armagedon V principu to mám stejně (když už se do nějaké hry pustím, chci ji taky v nějaké rozumné době dohrát), ale konkrétně právě u The Division mě bavil i co-op, přestože šlo třeba i o opakování misí, které jsem už předtím odehrál, takže hry s tímto konceptem mohou dobře posloužit, když se chce člověk na chvíli jen tak odreagovat, aniž by se musel na něco příliš soustředit. Jinak v prvním díle mě hodně bavily i Dark Zones (tím spíše právě v co-opu, protože sólo to už nebylo ono), v kterých jsem zažil některé celkem dost napínavé střety s cizími hráči, kdy si člověk do poslední chvíle nemohl být jistý, jak to dopadne. Ale vím, že někomu konkrétně tohle vůbec nesedlo, každý jsme jiný :-)

test5
test5
Level Level
21. 5. 2024 01:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Jak už jsem psal, mě právě DZ v prvním díle hodně bavily, ať už to byla kontroverze nebo ne, takže právě proto jsem se na Heartland docela těšil coby na nové zpracování něčeho obdobného. Každého baví něco jiného - za sebe mám z DZ v prvním díle super zážitky.

test5
test5
Level Level
20. 5. 2024 14:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Jak "bez ohledu na praxi"? Mezi těmi kartami je rozdíl ve výkonu na úrovni 100 %, přičemž aktuálně se 4090 prodává v eshopech za ceny, za kterou uživatelé kupovali od scalperů 3080 po jejím uvedení, pokud nechtěli čekat, až se situace uklidní, což trvalo několik dlouhých měsíců. Při letmém nahlédnutí na aktuální nabídku v Alze tam vidím úplně novou nejlevnější 4090 za 47.490 Kč s DPH. Moc dobře si pamatuji, jaké peklo to tehdy bylo s 3080, protože jsem ji sám kupoval (ale ne od scalperů, nakonec se mi po 3 dlouhých měsících povedlo jednu rychle ulovit v Alze, jakmile se tam objevila s možností objednání), takže zase nedělejme z té 4090 něco naprosto nedostižného a mimo realitu, co je jakože třeba ignorovat. Je drahá, to ano, ale to špičkové produkty obvykle bývají, přičemž za to taky nabízí velmi vysoký výkon. Měl jsem 4090 nějakou dobu doma, abych měl možnost ji pořádně vyzkoušet a měl možnost srovnání, na základě kterých pak činil závěry a nepsal jen nějaké teoretické úvahy bez praxe. 4090 je dnešní špička, 3080 rozhodně nikoli. A co nevidět tu budeme mít ještě novější generaci, která ten rozdíl posune ještě dále.

"Nepodstatné ústupečky ve vizuálním podání" - co to je za argument, když je rozdíl ve výkonu 100 %? V předchozím komentáři jsem jasně popsal, že v rozlišení 3840×1600 (co je dokonce o něco nižší než plnohodnotné 4K) už v nejnovějších hrách 3080 prostě nestačí, pokud chce člověk nejvyšší detaily (včetně RT) a více než 60 FPS. Takovou kartu pak opravdu nelze označit za špičku, když se v eshopech prodává něco s dvojnásobným výkonem. Pokud má někdo nižší nároky, ten bude samozřejmě s 3080 spokojený i dnes. Někdo bude spokojený třeba i s 2080 a někdo ještě s něčím pomalejším, to je přece individuální záležitost. Pokud je ale řeč o špičkovém produktu, je v dnešní době absurdní takto komentovat grafiku s tím, že se od ní u nových her očekává 60 FPS, nebo vypnutý ray tracing, nebo nižší rozlišení než 4K (nebo kombinace těchto faktorů v případě náročnějších titulů).

U Homeworldu 3 se uvádí 1080 Ti pro střední detaily (tedy bez RT) v rozlišení pouze 1080P. Jakou to má relevanci v kontextu nejvyšších detailů a dnešního "špičkového HW"? To, že něco může stačit pro nižší úroveň detailů, v žádném případě nepředstavuje nějaké pravidlo, podle kterého by se dalo univerzálně říct, že pro vyšší úroveň bude naprosto v pohodě něco, co je o XX % výkonnější. Škálovatelnost výkonu mezi různými hrami a jejich nastaveními se může velmi výrazně lišit. Jinak tady máte pro info jeden z testů výkonu v této hře: https://www.techpowerup.com/review/homeworld-3-benchmark/5.html
V rozlišení 4K s nastavením detailů na "Epic", avšak bez ray tracingu, zde má 3080 průměrně pouze 68 FPS. Zatímco 4090 to stejné nastavení zvládá se 124 FPS. Se zapnutým ray tracingem je ten rozdíl ve stejném rozlišení 56 vs 107. A v případě minimálních FPS (1% Low) je srovnání obdobné, resp. vychází ještě o trochu více v neprospěch 3080 (přičemž 3080 má bez RT jen 41,5 FPS a s RT jen 32 FPS). I v kontextu těchto čísel je tak označování 3080 za dnešní špičku absurdní.

Pokud Vám stačí 40 FPS a nějaké nižší rozlišení, pak se není co divit Vaším názorům. Good for you :-) Já patřím k těm, co když už jednou na vlastní oči vyzkoušeli monitor s výrazně vyšší obnovovací frekvencí (100 Hz a více) a funkční vertikální synchronizací obrazu, nebylo už cesty zpět. Hrát teď něco akčního s 60 FPS teď už prostě nechci, to si raději počkám, až budu mít výkonnější HW, pokud by nepomohl ani upscaling s nejvyšší kvalitou (3840×1600 je prostě žrout výkonu, s tím se nedá nic dělat).

Reklama
Reklama