Zpět na článek

Diskuze: Uniklé PDF osvětluje plány Microsoftu na Project Scorpio

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Aros
Aros
Level Level
25. 1. 2017 11:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"výkon Scorpia by mohl zcela padnout výlučně na vyšší rozlišení při srovnatelné kvalitě grafiky"

No to je také jedinné co dává smysl, pokud chtějí zachovat zpětnou kompatibilitu, tak s ničím jiným si moc hrát nemohou. A to s tou interpolací je také dost podivné... To, že se jedná o interpolaci (a ne extrapolaci) ,znamená, že už musím mít v paměti vypočítaný i následující snímek. To ale znamená umělý vyšší input lag... Prostě když si ti hráči těch stříleček vždycky stěžují, že 30 FPS je málo, tak tím, že jim z toho uděláte třeba 60, ale interpolací, se jim vůbec nepomůže. Naopak to bude horší... To je spíš takový marketingový trik na vysoká FPS.

Aros
Aros
Level Level
25. 1. 2017 11:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"Ten totiž vedle 32GB ESRAM cache jinak spoléhá na paměti DDR3"

Není to trochu moc? :-D

Jan Vítek
Jan Vítek
Level Level
25. 1. 2017 11:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Aros To vskutku je.

Reklama
Reklama
Reklama