Zpět na článek

Diskuze: Windows 11 dovolí nastavit alokaci unifikované RAM pro GPU a AI

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Martin Microsoft
Martin Microsoft
Level Level
2. 9. 2026 22:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

fuj AI ještě že jsem přešel na linux herni distribuci bazzite 44 AI je zlo kvuli tomu jsou drahé paměti ram atd

jivy
jivy
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
4. 9. 2026 02:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martin Microsoft Ne tek docela. AI to vyvrcholilo, ale hlavní příčinou je násobně rychlejší nárůst poptávky po čipech, než je rychlost nárůstu výrobních kapacit. Vtip je v tom, že velmoci si uvědomily strategický význam výrobních kapacit pro výrobu čipů a začaly si vzájemně házet klacky pod nohy. USA tak už nejméně 10 let blokují dovoz litografických strojů do Číny a to včetně repasovaných mašin 10 a více let starých. Bez toho by nástup AI takový nárůst cen nevyvolal.

pidalin
pidalin
Level Level
31. 8. 2026 00:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tohle nastavení mělo bejt ve widlích už tak před 20 lety kdy to bylo potřeba kvůli integrovanejm grafikám se sdílenou pamětí.

jivy
jivy
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
31. 8. 2026 11:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@pidalin Nejde jenom o SW, ale i HW podporu. Před těmi 20 lety se to zkoušelo a žádný velký přínos sdílená paměť nedávala. I dneska je hlavní využití AI.
A mimochodem, opět to zvýší poptávku po RAM a tedy i jejich cenu.

pidalin
pidalin
Level Level
dnes 00:36 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@jivy Ale takhle jsem to nemyslel, spousta lidí jela na integrovaný grafice kde ta sdílená paměť byla vždycky, akorát její velikost nešla změnit, nastavení v biosu nijak nesouviselo přímo s tim co pak je ve windows, nebo aspoň ne na všech základních deskách. Ve Win 98 měla třeba grafika základních svejch 8MB paměti, po instalaci XP měla najednou 32MB protože se část sdílela z ramky, ale hru která na 32MB crashuje pro nedostatek VRAM na tom nespustíte, přitom by stačilo to zvednout ještě třeba na 64MB kdyby tam to nastavení bylo. Skoro každej kdo měl notebook nebo kancl PC z let 1999-2005 tenhle problém řešil, tenkrát bylo běžný že ty různý kancl počítače neměly AGP slot, takže upgradovat grafiku nebylo jak.

Reklama
Reklama
Reklama