Projekt ZLUDA chce přinést technologie Nvidia CUDA na grafické karty jiných značek. Nejnovější verze se trochu vzdálila této myšlence a soustředila se na PhysX.
Majitelé grafických karet AMD si mohou užít vyššího výkonu v některých starších hrách díky projektu ZLUDA. Jeho hlavní myšlenkou bylo sice přinášet technologii CUDA na grafické karty jiných výrobců než Nvidia (např. AMD a Intel), nicméně v poslední verzi ZLUDA 6 se autor projektu soustředil na něco trochu jiného, technologii PhysX. Ta je nyní už opuštěna, ale je k dispozici v některých starších hrách, kde dobře fungovala na kartách Nvidia, ale ne na těch ostatních.
Nová verze nicméně přidala podporu pro 32bitové PhysX, což umožňuje vidět akcelerované fyzikální efekty, jako např. plameny a jiné. Autor to otestoval např. na starší hře Mafia II z roku 2010, kde bylo na kartě AMD aktivováno PhysX a výkon tak vzrostl z dýchavičných 26,2 fps na velmi pěkných 80,2 fps s hardwarovou akcelerací fyzikálních efektů.
Mezi další novinky patří to, že ZLUDA nyní dokáže pracovat s texturami a akcelerovat Blender na GPU pomocí tohoto rozhraní. Vylepšení se dočkala i podpora na Windows. I když je ZLUDA primárně mířena na Linux, u Windows se zlepšilo informování o tom, které knihovny chybí, což uživateli umožňuje mít lepší povědomí o tom, co doinstalovat. Především jde o knihovny jako cuBLAS nebo cuDNN, které jsou v linuxové verzi ROCm přítomné, zatímco na Windows jsou jen ovladače Adrenalin a zbytek ROCm je potřeba doinstalovat ručně. ZLUDA 6 nyní explicitně řekne, které knihovny ještě chybí, a jak je nainstalovat.