Steam Survey: GeForce RTX 4090 populárnější než jakákoli karta od AMD
Vyšel další průzkum Steam Survey, který ukázal zajímavý výsledek. Kartám AMD se zde moc nedaří, i velmi drahá high-endová GeForce RTX 4090 překonává všechny grafické karty AMD. Lépe jsou na tom jen integrované.
AMD RDNA 4 má mít zbrusu nový engine pro Ray-Tracing
Nová generace grafických karet AMD Radeon RX 8000 s architekturou RDNA 4 má podle posledních informací přinést přepracovaný engine pro ray-tracing. To by mělo výrazně zvýšit dosahovaný výkon.
Blackwell přijde letos jen jako RTX 5090, mobilní RTX 5080 možná s GB203 místo GB204
Vývoj grafických karet Nvidia Blackwell se opožďuje. Letos se tak nejspíš objeví jen GeForce RTX 5090. Zajímavou zprávou je ale to, že mobilní čipy si možná polepší a dostanou o třídu lepší čipy.
Radeon RX 8900 XTX mohla být karta s o 50 % vyšším počtem Shader Engine
Už víme, že architektura RDNA 4 patrně nepřinese vyloženě high-endové modely. Nyní ale prosáklo na veřejnost, jak tato GPU měla vypadat. Vrcholná varianta měla dostat 9 Shader Engine, tedy o 50 % více než nynější verze.
NVIDIA RTX Remix: nástroj pro vylepšení grafiky starých her
NVIDIA v lednu zpřístupnila v otevřené betě svou platformu RTX Remix, jež umožňuje snadnější vylepšování grafiky starých her, včetně přidání technologií ray tracingu nebo DLSS. Provedeme si tak shrnutí, o co se vlastně jedná a podíváme se i na několik ukázek.
AMD Radeon RX 8000 prý bude výhradně jen s pomalejšími GDDR6 na 18 Gbps
Připravované grafické karty AMD s architekturou RDNA 4 patrně nebudou zrovna nejrychlejší. To, že nebudou mít high-end, už tak nějak tušíme. Nyní se proslýchá, že se budou muset spokojit s pamětmi GDDR6.
Nové ovladače 5444 pro Intel ARC přináší až o 48 % více výkonu pro iGPU
Intel uvolnil novou verzi grafických ovladačů 31.0.101.5444 pro grafické karty Intel Arc A-Series i integrované GPU Iris Xe a Arc v procesorech Core. Proti předchozím navyšují výkon až o 36 % pro dedikované karty a až o 48 % pro integrované.
Intel představil GPU Arc A7xxE a další pro edge systémy, AI i IoT
Intel uvedl šest nový grafických karet řady Arc, které ale nejsou určeny pro běžné hráče. Získávají přídomek E a míří především do průmyslového nasazení, např. do oblasti AI, Internetu věcí (IoT) a edge systémů.
Epic nabízí zdarma hru Ghostrunner
Epic nabízí zdarma akční hru Ghostrunner z roku 2020. Zajímavá je především svou cyberpunkovou stylizací a rychlou akcí, kde jsou potřeba rychlé reflexy nejen na pohyb, ale i na boj zblízka s využitím katany. Nabídka skončí ve čtvrtek 18. dubna v 17:00.
Next-Gen update pro Fallout 4 vyjde 25. dubna
Bethesda včera v návaznosti na premiéru nového seriálu Fallout oznámila, že připravovaný Next-Gen update její hry Fallout 4 vyjde 25. dubna 2024. Bude k dispozici zdarma pro hráče na konzolích současné i předchozí generace a také na PC.
MechWarrior 5: Clans využívající Unreal Engine 5 se ukázal v novém traileru
Příznivci herní série MechWarrior se dočkali nového traileru na připravovaný další díl s názvem MechWarrior 5: Clans, který se bude zaměřovat na příběhovou kampaň a oproti MechWarrior 5: Mercenaries u něj došlo k upgradu na Unreal Engine 5.
Epic nabízí zdarma hry The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition a Thief
Epic nabízí zdarma hru The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition, což je remaster původní verze z roku 2019. Jde o retro futuristické RPG od Obsidianu. Společně s tím je zdarma také Thief z roku 2014. Nabídka skončí ve čtvrtek 11. dubna v 17:00.
Steam Survey 2024/03: na prvním místě RTX 3060, následuje RTX 2060
Steam každý měsíc provádí průzkum hardwaru a softwaru používaného jeho uživateli. V březnu 2024 měly podle něj 78% zastoupení grafické karty od Nvidie, přičemž nejvíce populární byla GeForce RTX 3060 s podílem 6,92 %, kterou následovala GeForce RTX 2060.
Humble Choice 2024/04: Victoria 3, The Callisto Protocol, Humankind
Humble Choice pro duben 2024 zase obsahuje několik zajímavých her v cenově zvýhodněném balíčku, v kterém je celkem 8 titulů v čele s Victoria 3, The Callisto Protocol a Humankind Definitive Edition.
3DMark Steel Nomad pro měření výkonu bez ray tracingu se opozdí
Společnost UL Solutions oznámila, že vydání nového testu 3DMark Steel Nomad (a jeho lehčí verze Steel Nomad Light) zaměřeného na testování resterizačního výkonu se sice trochu opozdí, ale mělo by k němu dojít už do konce tohoto měsíce.
AMD FSR 3.1: zvýšení kvality obrazu, změna u funkce generování snímků
AMD na GDC 2024 představilo FSR 3.1, novou verzi své technologie upscalingu. Kromě vylepšení kvality obrazu stojí za pozornost změna u funkce generování snímků (Fluid Motion Frames), kterou půjde využívat i ve spojitosti s jinými technologiemi upscalingu.
SEGA prodává Relic Entertainment, tvůrce Company of Heroes
Vývojářské studio Relic Entertainment je známé především díky svým strategickým hrám Company of Heroes, Homeworld a Homeworld 2 nebo Age of Empires IV. Společnost SEGA, která je jeho současným vlastníkem, teď oznámila jeho prodej.
Take-Two Interactive kupuje Gearbox Entertainment, tvůrce Borderlands
V posledních týdnech se objevovaly informace, že společnost Gearbox Entertainment, která teď patří do skupiny Embracer Group, by měla být na prodej. To se nyní potvrdilo. Jejím novým vlastníkem by se měla stát společnost Take-Two Interactive Software.
Diablo IV: patch 1.3.5 přidal podporu ray tracingu
Blizzard vydal patch 1.3.5 pro Diablo IV, který do hry přidává podporu pro technologii ray tracingu, konkrétně pro stíny a odrazy. Kromě toho také došlo k vylepšení grafických efektů ambient occlusion a contact shadows.
Je to už 30 let od vydání prvního The Elder Scrolls. Který díl máte nejraději?
V pondělí uběhlo přesně 30 let od vydání prvního dílu série The Elder Scrolls, tehdy ještě pro MS-DOS. Při této příležitosti Bethesda poděkovala za přízeň a uvedla, že vývojáři mají ranou verzi The Elder Scrolls 6, která už je v nějaké podobě hratelná.
Snapdragon X Elite by měl rozjet většinu her pro Windows, BG3 zvládá při 30 fps
Jak dobrý nástup architektury ARM ve Windows zaznamenáme, to se teprve uvidí, každopádně nový procesor Qualcomm Snapdragon X Elite vypadá docela slibně. Pokud jde o hry, měl by rozjet většinu titulů pro Windows.
Microsoft představil DirectSR pro snadnější implementaci upscalingu
Na letošní GDC společnost Microsoft představila technologii DirectSR, což je API DirectX, které umožní při vývoji her jednodušší integraci podpory různých upscalingových metod jako DLSS od Nvidie, FSR od AMD a XeSS od Intelu.
Ubisoft ukázal NEO NPC, příklad využití AI v rozhovorech s NPC
Ubisoft na GDC 2024 ukázal prototyp svého systému NEO NPC, který je zaměřený na využití generativního AI u NPC, aby mohly být konverzace více interaktivní a nedocházelo jen k nekonečnému opakování několika stejných vět.
Fortnite jako kreativní platforma, Epic představil nové funkce UEFN
Fortnite už není jen Battle Royale hra, ale jde o platformu, jejíž možnosti Epic dále rozšiřuje. V nejnovější prezentaci State of Unreal na GDC 2024 představil několik novinek týkajících se editoru UEFN (Unreal Engine For Fortnite), na které se teď podíváme.