Arm Immortalis: nové vlajkové GPU nabídne i HW ray tracing
Společnost Arm se pochlubila novou rodinou grafických čipů, která dostala název Immortalis. Určena bude přitom pro příští generace výkonných a drahých mobilních zařízení, jimž nebudou stačit klasické Mali.
Asus a Gigabyte očekávají slabé prodeje desek, zákazníci odmítají HW balíčky
Hardwarové žně skončily a s nimi (prozatím) končí i všemožné způsoby, jimiž se výrobci i prodejci snažili zvýšit své zisky. Jde tu konkrétně o balíčky, jejichž prostřednictvím se zákazník mohl dostat k jinak nedostatkovému zboží.
WMMA přichází do RDNA 3, odpověď na jádra Tensor?
Chystané grafické čipy architektury GFX11, čili RDNA 3, budou zahrnovat i podporu WMMA (Wave Matrix Multiply-Accumulate). Jedná se o instrukce, které jsou už dle názvu jasně určené pro výpočty v rámci matic.
RDNA 3 nabídne přepracované CU, vysoké takty i lepší ray tracing
AMD v posledních dnech trošku pootevřelo informační stavidla a k nám proudí více informací o chystaných Radeonech RX 7000 generace RDNA 3. Nyní se dozvídáme o novinky o architektuře i taktech výsledných GPU.
FSR 2.0 v Cyberpunku 2077 otestováno, jaký je výkon oproti DLSS 2.4.3?
Včera jsme se podívali na modifikaci hry Cyberpunk 2077, která neoficiálně zařídila podporu technologie FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0). Nyní je tu celý test od serveru TechPowerUp se srovnáním.
3DCenter: jaké by mohly být férové ceny grafických karet dle výkonu?
Společnosti AMD a NVIDIA dodávají na trh grafické karty, v jejichž případě si určují cenu, která nám může někdy připadat nižší, než by mohla být, ale většinou pochopitelně spíše vyšší. Ale co cena a reálný výkon?
Amatérský mod pro Cyberpunk 2077 zařídil podporu FSR 2.0: dvojnásobné FPS
Na serveru NexusMods se objevila modifikace pro hru Cyberpunk 2077, která v ní dokáže zprovoznit technologii AMD FSR 2.0. Lze očekávat bugy, ale také velice výrazný nárůst výkonu, což se cení.
Podvodníci prý prodávají ex-těžební karty s poškozenými paměťmi
Těžaři, kteří už nechtějí dotovat své rigy těžící Ethereum, se snaží v mnoha případech zbavit své výbavy, která bude postupně ztrácet na hodnotě. Mezi nimi jsou prý ale i podvodníci, kteří se snaží zamaskovat poškozené karty. Anebo je to trošku jinak?
Arc A770M je dle Intelu rychlejší než mobilní GeForce RTX 3060
Výkon desktopových karet Arc A380 není překvapivý v pozitivním slova smyslu, alespoň pro Intel, ovšem ten se nyní věnuje svým Arc A770M, které mají překonat rovněž mobilní karty GeForce RX 3060. Jenomže je tu jedna velice důležitá proměnná.
AMD potvrzuje, že Radeony 7000 budou mít zvýšenou spotřebu
Pokud jde o spotřebu budoucích grafických karet, dosud jsme řešili spíše jen chystané GeForce, ovšem proslýchalo se, že náročnější budou v tomto ohledu i Radeony. To nyní společnost AMD potvrzuje.
Stařičká 3Dfx Voodoo 5 dostala nové ovladače pro široko´úhlá rozlišení
3Dfx je společnost, na kterou dnes můžeme už leda vzpomínat jako na tu, která spustila revoluci v grafice počítačových her. Není tak divu, že její výtvory jsou stále aktuální a dokonce se i stále vyrábějí.
Nové specifikace RTX 4000: více jader na 4090 a neočekávejme nízké ceny
Grafické karty NVIDIA GeForce RTX 4000 už byly několikrát zmíněny ve zprávách leakerů i se základními specifikacemi. Nyní ale Kopite7kimi uvádí, že specifikace těchto karet se trošku změnily. A co ceny?
Intel Arc A380 v čínských testech: dražší, ale zato pomalejší než RX 6400
Už včera jsme se podívali na první nezávislý test grafické kary Intel Arc A380 v podání firmy GUNNIR. Nyní už následují další testy, které ale bohužel pro Intel potvrzují to, co jsme se dozvěděli dříve.
AMD zveřejnilo kód FidelityFX Super Resolution 2.0, AI prý vůbec není třeba
NVIDIA před několika lety přišla s technologií DLSS, která využívá vytrénovaný AI model pro převedení obrazu her z nižšího rozlišení do vyššího. AMD má nyní k dispozici už FidelityFX Super Resolution 2.0, která dosahuje podobného výsledku bez AI.
Arc A380 v prvních testech nedokáže překonat ani kartu Radeon RX 6400
Dříve se mluvilo o výkonu srovnatelném s Radeonem RX 6500 XT, později se slevilo na mírně vyšší výkon v porovnání s RX 6400, ale první nezávislé testy ukazují, že ve hrách je Arc A380 naopak výrazně pomalejší.
Diablo Immortal v Číně zatím nebude, Blizzard si pustil pusu na špacír
Společnost Blizzard odložila nástup hry Diablo Immortal na čínský trh a oficiální důvod je, že ji chce ještě trošku vylepšit. Ovšem to může být také spojeno se zprávami o medvídkovi, které se objevily na účtu Diabla Immortal na Weibo.
Amazon rozdává desítky PC her včetně AAA titulů
Společnost Amazon se snaží upozornit na svou herní službu podobným způsobem jako Epic Games Store, a to prostřednictvím her rozdávaných zdarma. Jde tu konkrétně o akci Prime Day 2022 připravenou pro zákazníky s účtem na Prime.
Bývalí těžaři rozprodávají své grafiky v živě streamovaných aukcích
Pokud měl někdo v posledních letech dobrý přístup k novým grafickým kartám, mohl toho využít pro založení vlastní těžební farmičky, přičemž Covid-19 k takovému kroku přiměl i internetové kavárny a herny.
Mohou mít budoucí NPC svá práva? Záleží na jejich umělé inteligenci
Nedávno se objevila zpráva o tom, jak dopadl inženýr firmy Google, který dospěl k názoru, že AI zvaná LaMDA dospěla do stavu sebeuvědomění. Nyní profesor David Chalmers poukazuje na to, že taková věc se může v budoucnu týkat i NPC.
Konfigurace RDNA 3 se zamotává, bude i 16384 Stream procesorů v jednom GPU?
Dříve jsme se dozvídali o tom, že Navi 3 budou obsahovat GPU vybavené až 16384 Stream procesory, a to v podobě Navi 31. Později to bylo upraveno "jen" na 12288, ale nyní nám Greymon55 sděluje, že původní varianta může dorazit.
Zítra se dočkáme testů Arc A380, jak vypadá pod chladičem?
Výkon grafické karty Intel Arc A380 je stále menší záhada, která by ale měla být vyřešena již zítra. Dříve se přitom mluvilo o výkonu srovnatelném s Radeonem RX 6500 XT, ovšem tak to nakonec možná nedopadne.
Interní šetření Activisionu hlásí: žádné rozšířené obtěžování ve firmě
Společnost Activision Blizzard ohlásila, že její firemní kultura už je prosta "rozšířeného sexuálního obtěžování", čili že to by se mohlo objevit leda v ojedinělých případech. Tento závěr je ale založen na šetření, které provedl sám Activision.
Diablo Immortal vydělalo 24 milionů dolarů za dva týdny
Diablo Immortal, byť sbírá od uživatelů žalostná hodnocení, se dá považovat za vcelku úspěšný titul, mezi jehož hlavní zbraně patří F2P a mikrotransakce až kritizované schéma P2W. Jak je úspěšný z hlediska tržeb?
Ceny Radeonů RX 6000 v Evropě už v průměru klesly pod doporučené částky
Máme tu již druhou polovinu června, a bylo tak na čase aktualizovat přehled cen, který dává dohromady server 3DCenter.org dle nabídky německých a rakouských obchodů. Ukázalo se, že zlevnily především Radeony.