Fámy o NVIDIA Ampere: mohutný nárůst výkonu ray tracingu, vyšší takty a další
Nelze očekávat, že by NVIDIA vyslala na trh grafické čipy generace Ampere dříve, než AMD připraví své výkonné Navi. Mluvíme pochopitelně o herních generacích, ale už se můžeme bavit o tom, co lze očekávat.
Velké a výkonné GPU Navi prošlo certifikací RRA
AMD by mělo v dohledné době vyslat na trh slabší GPU Navi 14, ovšem vedle nich si připravuje i naopak mnohem silnější grafické čipy. Nyní se objevil čip s kódovým označením ATI-102-D18802. Co to znamená?
Ceny Radeonů RX 590 klesají, i u nás?
Je naprosto logické, že nástup nových karet od AMD i NVIDIE bude tlačit i na ceny starších karet, a to nejen starších Turingů v případě GeForce GTX Super, ale i Radeonů s čipy Polaris. Jak reagují ceny v zahraničí?
Death Stranding přijde i ve verzi pro PC
Dosud mohli majitelé PC držící se od herních konzolí v uctivé vzdálenosti jen smutně koukat na to, co se to rodí pod rukama Hidea Kojimy za ekluzivitu pro PlayStation 4. Nyní ale mohou jásat, Death Stranding přijde i pro PC.
FACEIT a Google tvoří AI proti "toxickým" hráčům
Označení toxický hráč sedí na jedince, který nechce hrát dle pravidel, nejde mu o dobrý zážitek pro všechny zúčastněné, a tak obvykle není vítán. FACEIT a Google přitom chtějí tento problém řešit pomocí AI.
The Outer Worlds a výkon grafických karet
Titul The Outer Worlds už mohou mít ti nejpilnější hráči dohraný, ostatně na to měli závěr předchozího týdne, ale řadu lidí bude jistě zajímat to, jakou kvalitu a rozlišení si mohou dovolit na své sestavě.
Fallout 76 i za předplatné: zabugované bonusy za $13 měsíčně
Bethesda překvapila novinkou v podobě předplatného pro hru Fallout 76. Za bonusy do hry v případě předplatného Fallout 1st nebudou hráči platit jednorázovou částku, ale hodně vysokých $13 za měsíc.
Command & Conquer Remaster ukázán ve videu, jak vypadá?
Už nějaký ten pátek víme o připravované hře Command & Conquer Remaster, která oživí první díl této slavné série. Nečekejme ale nic zvláštního, půjde o remaster v duchu původní hry, která ani z grafické stránky nebude moc vylepšena.
Vrátí se hry od Electronic Arts na Steam?
Dle nezaručených informací by se společnost Electronic Arts mohla se svou nabídkou vrátit na prodejní platformu Steam. Prý byly již provedeny příslušné testy, ovšem je tu jeden zádrhel jako v případě Ubisoftu.
The Outer Worlds: nástupce Falloutu přichází, jaký je?
The Outer Worlds od studia Obsidian můžeme považovat za duchovního nástupce série Fallout, s níž má společné některé mechanismy, ale i řadu lidí, kteří pracovali na vývoji. Hra už byla ohodnocena recenzenty.
Reklama Blizzardu ukazuje na připravované Diablo 4
Společnost Blizzard by mohla najít malou úlevu od negativních reakcí svých fanoušků na aféru s hongkongským hráčem Blitzchung, a to v urychleném představení hry Diablo 4. Nové informace naznačují, že se tak asi stane.
Bohatý podzim: kdy přijdou nové procesory a grafické karty?
Během příštích dvou týdnů bude představena či rovnou i vypuštěna na trh řada nových produktů a my se nyní v krátkosti podíváme na to, co to bude a kdy to bude. Jde o produkty firem AMD, NVIDIA i Intel.
Jedi: Fallen Order jako nadějný návrat Star Wars pro jednoho hráče?
Hry pro jednoho hráče bohužel ze světa Star Wars před několika lety zmizely. Zůstal multiplayer a pachuť po lootboxových experimentech, v nichž společnost Electronic Arts zkoušela, kam až může zajít.
Trailer ukazuje detaily PC verze Red Dead Redemption 2
Na závěr pracovního týdne si můžeme zaslintat nad PC verzí hry Red Dead Redemption 2. Ta byla vylepšena i z grafického hlediska právě s ohledem na možnosti a výkon moderních osobních počítačů. A je to vidět.
Ray tracing ve World of Tanks: jak funguje a jaký má vliv na výkon?
Autoři hry World of Tanks se nedávno pochlubili tím, že do své hry implementovali ray tracing, který bude moci pracovat pod DirectX 11 a nebude potřebovat žádný zvláštní hardware, čili GeForce RTX. Jak to funguje?
Intel chce do World of Tanks dostat softwarový ray tracing
Intel se zatím jasně nevyjádřil o tom, zda jeho hardware generace Xe bude podporovat ray tracing, případně v jaké podobně, atd. Nyní se ale ukazuje, že právě Intel by se měl zasadit o ray tracing ve World of Tanks.
Intel Xe na kartách v polovině příštího roku?
Dle zdrojů v průmyslu by Intel měl představit první grafické karty vybavené čipy Xe někdy v polovině příštího roku. Vše tak ukazuje na Computex, a to včetně nedávno ukázané nové RZ na Koduriho autě.
Larian zastavuje práci na Divinity: Fallen Heroes, na co se soustředí?
Larian Studios můžeme vidět jako novodobé Black Isle a právě i díky němu je žánr cRPG stále živý a zdravý. Nicméně to si asi nebudou myslet lidé, kteří čekali na Divinity: Fallen Heroes chystané už na příští měsíc.
Internet Archive nově nabízí 2500 klasických her pro DOS
Internet Archive právě do své nabídky zařadil velké potěšení pro příznivce klasických her pro DOS. Přímo v prohlížeči si jich můžeme zahrát na 2.500 a ve většině případů jsou k dispozici i manuály.
Alfatest Microsoft Flight Simulatoru začne už tento měsíc
Microsoft Flight Simulator byl naposledy vypuštěn na trh ve verzi X, která nastoupila už v roce 2006 a později nastoupila jeho Steam verze, která je sice podstatně mladší, ale technicky jen o málo vyspělejší.
Blizzard zmírnil trest pro Blitzchunga, Čína s celou kauzou prý nemá nic společného
Blizzard si v posledních dnech užívá zloby hráčů ze západu, kteří obecně podporují protesty v Hongkongu a postavili se za streamera a hráče zvaného Blitzchung. Ten vyjádřil protestujícím podporu a byl za to potrestán.
NVIDIA odstartovala nový program pro oživování starých her
Mnohé staré hry mají co říci i dnešním hráčům a větší šanci na to budou mít v případě, že budou zahaleny do modernějšího kabátku. A nejde jen o vizuální stránku, ale i o podporu nového hardwaru a vůbec schopnost na něm fungovat.
AMD má v ovladačích kód pro ray tracing už od července
Společnost AMD oficiálně ray tracing na svých grafických kartách nepodporuje a ani nečekáme, že by se to mělo v případě dnes dostupných modelů měnit. Ovšem AMD se obecně na podporu ray tracingu připravuje, to je jisté.
Google Stadia využije prediktivní AI pro záporné latence
Mnozí předpovídají herní streamovací službě Google Stadia neúspěch, protože přenos videa přes Intenet musí zákonitě způsobovat nepřekonatelné latence v hraní. Google však tvrdí, že latence nebudou problém. Díky AI mají být dokonce záporné.