GeForce RTX 3090 Ti dostane plně vybavené GPU a 21Gb/s paměti
NVIDIA si chystá naprostý vrchol grafických karet generace Ampere, a sice už dříve několikrát zmíněnou GeForce RTX 3090 Ti. Ta by měla na rozdíl od RTX 2080 Super Ti skutečně dorazit, a to už brzy.
GeForce RTX 3050 má přece jen dorazit, ale ne brzy
Zatímco si NVIDIA chystá coby nouzové řešení kartu GeForce RTX 2060 12 GB, my čekáme také na její další slabší modely RTX 3000, a to především RTX 3050 (Ti). Ty zatím dorazily jen v mobilních verzích.
GeForce RTX 2060 12GB: nabídne přece jen více než dvojnásobek paměti?
NVIDIA se dle několika zdrojů chystá vrátit na trh kartu GeForce RTX 2060 v nové verzi s 12 GB paměti a jak to vypadá, vůbec nemusí jít pouze o paměť. Nová karta by mohla dostat i lepší GPU.
Valve Proton na Linuxu už oficiálně podporuje technologii DLSS
Díky Valve pomalu přestává platit, že pro hraní počítačových her na PC je zdaleka nejvhodnější operační systém Windows, vedle nějž tu není už žádný jiný na výběr, který by byl srovnatelný.
NVIDIA CMP 170HX má pozoruhodný heatspreader i PCB
Za cca 5000 dolarů je těžařům k dispozici speciál v podobě karty NVIDIA CMP 170HX, která je založena na GPU GA100. Ten nyní mohl prozkoumat kanál Linus Tech Tips, kde byla karta i odstrojena.
NVIDIA RTX A4500 nabízí 20 GB paměti a 7168 CUDA jader
NVIDIA oficiálně vypustila na trh profesionální grafickou kartu RTX A4500, která je založena na velkém GPU GA102 nasazeném na těch nejvýkonnějších herních grafikách, ovšem zde v poněkud osekané verzi.
Modder předběhl NVIDII a vytvořil si vlastní RTX 2060 s 12 GB paměti
NVIDIA se chystá už brzy vypustit na trh zbrusu nové SKU grafické karty, které ale bude využívat naopak staré GPU TU106. Výsledná GeForce RTX 2060 ovšem dostane dvojnásobných 12 GB paměti.
JPR: dodávky grafických karet vzrostly o 12 %, jak si stojí AMD a NVIDIA?
Dle společnosti Jon Peddie Research je meziroční růst dodávek grafických karet celkem 12%. Jak se ale změnil trh s iGPU a GPU pro PC, kde figurují především společnosti AMD, NVIDIA a Intel?
Vývoj cen grafických karet: přinejlepším stagnace
V případě vývoje grafických karet jsme bohužel dospěli už do stavu, kdy ani neočekáváme, že by se situace měla v dohledné době zlepšit. Nic tomu totiž nenasvědčuje a ceny přitom přinejlepším stagnují.
Americká Federální obchodní komise je znepokojena akvizicí Armu NVIDIÍ
Pokud se NVIDII skutečně podaří přesvědčit úřady a akvizuje firmu Arm, rozhodně to nebude zadarmo i z hlediska snahy a přesvědčování, nehledě na oněch 40 miliard dolarů. Nyní se totiž vzpírá i americká Federální obchodní komise.
NVIDIA utržila přes 7 miliard dolarů, o polovinu více než před rokem
NVIDIA roste závratným tempem, které dokládají meziročně o 50 procent vyšší tržby vykázané za poslední kvartál. Jedná se konkrétně o 7103 miliony dolarů, které přinesly díky rostoucím maržím i vysoký zisk.
NVIDIA ohlásila DLSS 2.3 i pro 15 starších her
NVIDIA už oficiálně představila technologii DLSS ve verzi 2.3, která má dosahovat ještě lepších výsledků díky "chytřejšímu využití pohybových vektorů", přičemž aktualizace na novou verzi se tento měsíc dočká celkem 15 starších her.
Chystané GeForce RTX 2060 12 GB jsou v dohledu
Bohužel jsme se nepropadli do doby, kdy byl Bitcoin k mání za 4000 dolarů, na trh se opravdu opět chystají grafické karty GeForce RTX 2060, ovšem už se 12 GB paměti. Dokládají to nové záznamy EEC.
NVIDIA Image Scaling jde do open source jako protipól AMD FSR
Technologie NVIDIA Image Scaling není vedle DLSS až tak moc známá, ovšem brzy možná bude, neboť NVIDIA ji vysílá "do světa" jako open source. Brzy tak zveřejní její SDK na GitHubu pro volné použití.
NVIDIA uvádí ICAT, nástroj pro analýzu výstupu technologií pro upscaling
NVIDIA se rozhodla připravit další nástroj pro analýzu, který tentokrát bude k dispozici všem a ne jen jejím spolupracovníkům. Jedná se o ICAT, Image quality Comparison and Analysis Tool, který se zařazuje vedle LDAT, PCAT či FCAT.
2. půle 2022: Raptor Lake, Sapphire Rapids-X HEDT, Zen 4, RDNA 3 i Lovelace?
Jak to vypadá, po tomto roce, který už téměř končí a na nový hardware byl spíše chudý, nás čeká v příštím roce smršť novinek. Zvláště pak druhá polovina by mohla být velice zajímavá díky firmám Intel, AMD a NVIDIA.
GeForce NOW v některých hrách snížila cílovou snímkovací frekvenci i pod 50 FPS
NVIDIA se rozhodla v případě některých her snížit cílovou snímkovací frekvenci, a to i v rámci své služby GeForce NOW ve verzi Priority. Hry tak běží v některých případech i pod 50 FPS a je vcelku zřejmé, že za tím stojí prostě výkon.
Mobilní AMD Ryzen 7000 prý se 16 jádry a NVIDIA Lovelace o příštím létě
Dnes nezapomeneme na novinky z klávesnic známých leakerů, čili půjde o nezaručené informace, které ale dávají hlavu a patu. Jednak tu jde o mobilní procesory AMD Ryzen 7000 na 5nm procesu a pak o generaci NVIDIA Lovelace.
Nvidia Drive 8 Hyperion: autonomní řízení aut míří na 4. úroveň
Na konferenci GTC představila Nvidia spoustu novinek, mezi nimi i systém autonomního řízení Drive 8 Hyperion. V tomto případě už míří někam mezi 3. a 4. úroveň autonomie. A nemělo by trvat až tak dlouho, kdy se objeví v autech.
NVIDIA A2: akcelerátor pro edgovou umělou inteligenci
NVIDIA si na svou podzimní GTC nepřipravila žádné průlomové novinky z hlediska nových AI či grafických architektur, ale hardwaru představila dost, a to včetně akcelerátorů A2 založených na generaci Ampere.
NVIDIA AGX Orin a Jetson AGX Orin: ARM Hercules plus Ampere
NVIDIA si dnes přichystala novinky vyvinuté speciálně pro svět robotiky, autonomní stroje či AI edge. Máme tu systémy AGX Orin a Jetson AGX Orin nastupující namísto Jetson AGX Xavier s několikanásobným výkonem.
God of War získá podporu DLSS i FSR, Intel blokuje podporu DX12 na Haswell
Do jedné aktuality můžeme sdružit zprávy ze dvou samostatných, ale podobných soudků. Jednak tu máme titul God of War, jehož autoři si nechtějí vybírat mezi DLSS a FSR. A pak se podíváme na to, co se nám to děje u Intelu.
NVIDIA svou tržní hodnotou překonala Samsung a je největší mezi výrobci čipů
Tržní hodnota firem neustále klesá či stoupá a kde je dnes, tam už ani zdaleka nemusí být zítra, ovšem rozhodně stojí za zmínku, že NVIDIA se nyní dostala na první místo mezi výrobci čipů a pohybuje se těsně pod hranicí 650 miliard dolarů.
NVIDIA nabídne v Battlefield 2042 exkluzivní funkce a RT pro Ambient Occlusion
Dle NVIDIE se mohou majitelé moderních GeForce těšit na jistou exkluzivní podobu ray tracingu, která jim bude nabídnuta v titulu Battlefield 2042 od Electronic Arts/DICE. Jde ostatně o NVIDIÍ sponzorovanou hru.