Zpět na článek

Diskuze: AMD FSR 4.1 přichází na Radeony RX 6000 i konzole Xbox

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Martin Vojáček
Martin Vojáček
Level Level
dnes 08:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já doporučuji ne stahovat ne instalovat! Včera sem si to nainstaloval a rozjeba.. mi to PC, nešla hrát ani jedna hra!! jakmile sem zapl hru PC neuvěřitelně začal topit a hučet jak sem ještě nezažil! 🤦hra se začala od postavy ve hře rozpixelovávat a ať sem dělal cokoliv nic nepomohlo, nakonec sem musel vrátit starý ovladač a vše běží zase jak má, takže ona to zase taková sláva asi nebude !!

FrankHorigan
FrankHorigan
Level Level
dnes 08:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martin Vojáček Spíš je něco špatně konkrétně u vás.

Martin Vojáček
Martin Vojáček
Level Level
dnes 08:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@FrankHorigan To určitě ne já mám svůj PC úplně nový a v pořádku 😄 a vše maká jak má jen jak sem nainstaloval ten ovladač celý PC byl nepoužitelný!

Jan Belka
Jan Belka
Level Level
Windows
AMD
AMD
21. 10. 2026 21:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

AMD celkem prekvapilo puvodne snad mela bejt podpora pro RX6000 pozdeji takze super..

FrankHorigan
FrankHorigan
Level Level
21. 10. 2026 23:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jan Belka AMD mimořádně překvapilo pane samozvaný PR homoději..

1) Upscaler, který prokazatelně RDNA2 umí přišel po 5letech !! existence téhle architektury.. Do téhle chvíle museli majitelé RX6xxx roky žít na zoufalém FRS3...

2) AMD to vydala dřív, protože běžní uživatelé to FSR4 a mimochodem i DLSS3.7 rozjeli na RDNA2 už před měsícem - běžní uživatelé to sami rozchodili dřív, něž tvůrce té karty .... 🤔

3) Že se nestydíš za ty "zdarma PR blitky"

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
včera 06:06 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@FrankHorigan Tak on nebyl problém v tom, že by FSR4 na RDNA2 nešlo, konec konců podporuje INT8, přes které už FSR4 umí jet déle. AMD hlavně potřebovala zlepšit optimalizace a výkon, který nebyl nic moc.

Milan Šurkala
Milan Šurkala
SHW SHW
Windows
AMD
NVIDIA
včera 07:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martes Tak ono také není problém se marketingově takto zlepšit, pokud se chce. Můžu mít např. v plánu to vydat v srpnu, řeknu, že to vydám v prosinci, načež to vydám v říjnu (opak toho, co dělá Musk). Ve skutečnosti budu mít 2 měsíce zpoždění, ale v očích veřejnosti můžu mít náskok 2 měsíce. Neříkám, že to takovým způsobem AMD udělalo, ale buďme zase trochu opatrní a ptejme se, proč to obecně trvalo tak dlouho, i když je to "před plánem".

Takto si vypomáhají např. některé aerolinky, které natáhnou papírovou dobu letu, aby doletěly i s případným zpožděním papírově včas (je to ale i praktické, aby se ta zpoždění pak nenatahovala donekonečna, takže to není jen a pouze marketing).

FrankHorigan
FrankHorigan
Level Level
včera 09:01 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martes Ony ty řeči o optimalizacích ladění výkonu zní pro fanboys tak jako pozitivně. Jakože se pro ně AMD něco dělá, že na ně AMD myslí :)

To na ně dost zabírá..

Pravda je taková, že samotné FSR4 tady přišlo snad 4roky..! po DLSS2, zamknuté na RX9xxx, aby ty karty měly technologii "navíc"... Následně to sami lidi přes Optiscaler rozchodili na RDNA3 a dokonce i na RDNA2...

Nikdo nic neoptimalizoval ani měsíce neladil, normálně to jede (akorát pomaleji, protože to nemá žádné Neural jednotky) ..

A AMD teď když není hardware nebo je drahý, chybí výkon na handheldech a Xboxech najednou jakože "objeví Ameriku".

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
včera 14:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@FrankHorigan Tak kdyby to pustili hned a bylo to pomalejší než FSR3, to by bylo řevu :D Navíc nějakej fun mod je hezká věc, jenže moderovi nikdo nebude psát na technickou podporu, že mu něco nejde, takže oficiálně něco úvést je přeci jen složitější.

FrankHorigan
FrankHorigan
Level Level
včera 14:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martes Kdyby žádná FSR3 nebyla, nebyl by řev. s čím by to kdo srovnával? Jo pravda, s DLSS.. Které na NV díky Tensor jednotkám běželo mnohem rychleji.

To už je ale problém na úrovni hardwaru té RDNA2.

Jan Belka
Jan Belka
Level Level
Windows
AMD
AMD
včera 14:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@FrankHorigan myslim si ze vsichni majitele teto stare generace sou aktualne celkem radi protoze se jim trosku prodlouzi zivotnost toho HW v této celkem silene dobe kdy je vsechno drahe jako prase diky AI bubline.

FrankHorigan
FrankHorigan
Level Level
včera 14:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jan Belka No že to vůbec přišlo je samozřejmě plus. proč to přišlo víme, vydali si to sami lidi, tak to museli alespoň vydat ofiko.

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
dnes 06:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@FrankHorigan DLSS je sice hezká věc, největší smysl mají ale tyhle funkce u těch nejslabších grafik, tedy především u APU, třeba v noteboocích nebo handheldech. Tam můžou tyto techniky zajistit u hry posun od nehratelných FPS ke hratelným. A tedy už jen z tohoto principu jer za mě FSR mnohem užitečnější než DLSS. U výkoných grafických karet to je často jen rozhodování, zda nativní rozlišení s horšími detaily nebo uupscalované rozlišení s lepšími efekty.

FrankHorigan
FrankHorigan
Level Level
dnes 08:32 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martes Jakýkoli upscaler se hodí kdekoli, jen prostě máte jiný scénář.

1) Dnes kdejaký číňan vyrábí monitory se 4k za pár korun, a lidi je často bezmyšlenkovitě kupují. A ani s 5070ti (za 33tis) pokud nemáte DLSS upscaler to 4k často nerozhýbete na požadované fps.

2) I slaboučké karty v hojně prodávaných noteboocích mají a nutně potřebují DLSS. RTX 3050/4050/5050/4060/2050, prostě všechno tohle umí DLSS. Levné Notebooky s RTX jsou prodávané jako housky..

3) Koneckonců hranice už definitivně padly, od chvíle, kdy se i RDNA2 karty (RX6xxx) naučily DLSS upscaler (DLSS3.7). Podpora ve hrách je nesrovnatlně větší, je možné si vybrat.

4) FSR3 je samozřejmě taky fajn, když chcete upscalovat z čehokoli, klidně i s RX580..

Reklama
Reklama
Reklama