Martes

martes

Martes
Registrace 31. 1. 2006
ID 2201732550
Level
2 410 bodů
Zbývá 90 bodů do dalšího levelu
2 000 2 500
Intel
Procesor: Intel
NVIDIA
Grafická karta: NVIDIA
Windows
Operační systém: PC

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
27. 10. 2026 07:14 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@FrankHorigan To má být sarkasmus? Mě to faktr nejdede, jako správce to samozčejmně spouštím. A moc nechápu, jak odkazy jeden z roku 2023 a druhý opět na verzi z 2024 mnohou něco vypovídat o funkčnosti utility v roce 2026... Prostě když něco 2 roky neaktualizujete, je tu dost velké riziko, že to pžestane fungovat. Zvlášť, když toto je věc, co se i kvůli novým CPU neustále vyvíjí.
A prosím slušně a bez urážek, děkuji.

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
27. 10. 2026 07:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@FrankHorigan Tím spíš se teda ptám, proč to vůbev nVidia uměle omezuje, když tu i tak jsou jasné hatdwarové limity a profi karty to teda nijak neohrožuje... Já vím, omezení nViodia dobré, když ale AMD uvede něco o pár měsísů pozdejí, co taky prokazatelně funguje, tak to je fůj, zlý AMD :D

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
24. 10. 2026 07:50 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Don Q Paráda, ten Process Lasso je super. ffmpeg už jede plně na velkých jádrech ;)

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
23. 10. 2026 22:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Don Q Tak mi zdá se nefunguje. Nainstaloval se, ale žádný volby v něm zdá se nic nedělají. Poslední verze je z roku 2024, tak už to prostě asi nejde nebo dělám něco blbě... Každopádně jsem prostě E-cores vypnul v BIOSu. 12700 má i HT, takže 8c/16t mi asi stačí.

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
24. 10. 2026 07:50 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Don Q Paráda, ten Process Lasso je super. ffmpeg už jede plně na velkých jádrech ;)

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
27. 10. 2026 07:14 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@FrankHorigan To má být sarkasmus? Mě to faktr nejdede, jako správce to samozčejmně spouštím. A moc nechápu, jak odkazy jeden z roku 2023 a druhý opět na verzi z 2024 mnohou něco vypovídat o funkčnosti utility v roce 2026... Prostě když něco 2 roky neaktualizujete, je tu dost velké riziko, že to pžestane fungovat. Zvlášť, když toto je věc, co se i kvůli novým CPU neustále vyvíjí.
A prosím slušně a bez urážek, děkuji.

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
23. 10. 2026 12:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Milan Šurkala Mohu se prosím zeptat, odkud čerpáte informace o nedostatečné výrobní kapapacitě? A pokud vím, tak na 18A-P se zatím chystá jen Diamond Rapids, nic jiného.

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
23. 10. 2026 08:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@FrankHorigan Díky za tipy. Určitě vyzkouším, zatím jsem zkoušel jen nějaké nastavení priorit v Task manageru, ale to je k ničemu...

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
23. 10. 2026 08:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Don Q já mám I5 12700 (8 p-cores + 4 e-cores) a když koprimuju v ffmpeg, tak mi to někdy jede prostě jen na těch 4 atomech a 8 velkejch jader se fláká :D Jako docela mě to štve, to jsem na tom byl se starším 12400F (jen 6 p-cores) lépe... Měl jsem za to, že po 4 letech už to bude vychytanější, ale pořád je ta kombinace velkých a malých jader problematická :(

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
23. 10. 2026 07:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zajimavé je, že po tom, co vše se letos skvělého řeklo o Intel procesu 18A se nakonec samotný Intel rozhodl Nova Lake raději vyrábět u TSMC pomocí procesu N2P...
Je namátkou:
https://svethardware.cz/article/intel-18a-p-prinese-o-18-nizsi-spotrebu-pri-stejne-frekvenci
https://svethardware.cz/article/intel-18a-zlepsuje-vyteznost-o-7-8-mesicne-10a-a-7a-nyni-ve-vyvoji
https://svethardware.cz/article/intel-18a-pry-dosahuje-vyteznosti-85-laka-zakazniky-i-vlastni-cipy-nova-lake
https://svethardware.cz/article/intel-18a-p-na-0-5-v-zvysuje-max-frekvence-o-30

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
23. 10. 2026 06:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@FrankHorigan DLSS je sice hezká věc, největší smysl mají ale tyhle funkce u těch nejslabších grafik, tedy především u APU, třeba v noteboocích nebo handheldech. Tam můžou tyto techniky zajistit u hry posun od nehratelných FPS ke hratelným. A tedy už jen z tohoto principu jer za mě FSR mnohem užitečnější než DLSS. U výkoných grafických karet to je často jen rozhodování, zda nativní rozlišení s horšími detaily nebo uupscalované rozlišení s lepšími efekty.

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
22. 10. 2026 14:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@FrankHorigan Tak kdyby to pustili hned a bylo to pomalejší než FSR3, to by bylo řevu :D Navíc nějakej fun mod je hezká věc, jenže moderovi nikdo nebude psát na technickou podporu, že mu něco nejde, takže oficiálně něco úvést je přeci jen složitější.

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
22. 10. 2026 06:06 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@FrankHorigan Tak on nebyl problém v tom, že by FSR4 na RDNA2 nešlo, konec konců podporuje INT8, přes které už FSR4 umí jet déle. AMD hlavně potřebovala zlepšit optimalizace a výkon, který nebyl nic moc.

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
7. 10. 2026 09:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Pavel Matějka jj, ono není zase tak těžké ušetřit RAM, vždy je to jen nějaká otázka toho, co si dát do RAM a co nechat na disku. V minulosti jsem zase naopak slýchával, že na co je mi po startu půlka RAM volný, když jí Win můžou využít. Jde jen o to, aby jí dokázaliyzase rychle uvolnit, když jí bude potřebovat něco důležitějšího ;)

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
6. 10. 2026 08:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Milan Šurkala Tak jde o to, jaký z testu chceme učinit závěr. Pokud závěr je " většina aplikací nedokáže využít 96jádrový Ryzen Threadripper" pak ok. Takoý preocesor si člověk požizuje pro konkrétní typ zátěže, který ho dokáže využít, nebude na něm primárně komprimovatr ZIPy ;). Pokud by ale byl záívěr dle výsledku Geekbench, že jeden procesor je lepší či rychlejší než jiný, to tvrdit nemůžeme, i dke toho,. co sám píšete.

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
5. 10. 2026 08:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Milan Šurkala Souhlasím s tím, že bychom měli zachovat nějakou úrověň a odpustit si nadávky, i když nesouhlasíme. Pokud jde o MT test GB, hezky to popsali na Diit:
"Geekbench je sice schopný vygenerovat zátěž vyššího počtu vláken, ale s každým vláknem navíc generuje i režii, která u vícejádrových procesorů způsobuje neoptimální vytížení. Čím více jader či vláken, tím horší je situace. Paradoxní je, že na rozdíl od například Cinebench, který s novějšími verzemi využívá vícejádrové procesory efektivněji, u Geekbench je situace opačná. Zatímco u Geekbench 5 ještě k nějakému škálování u serverových procesorů docházelo, u Geekbench 6 to vypadá, jakoby autoři od snahy o proklamovanou „multiplatformnost“ zcela upustili a velké procesory s různým počtem jader tak podle Geekbench 6 nelze porovnávat vůbec.
Objektivní srovnání je možné jedině u stejného počtu jader / vláken, kde jsou stejné podmínky.
...."

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
14. 9. 2026 09:28 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dilinozravec Ptal jste se na to, co přinesla AMD. Já netvrdil, že nVidia nic nevivinula ;) To je za mě v pořádku, že do DX12 přispívají všichni.
A pokud jde o technologický přínos AMD v poslední době, ještě bych zmínil pokročilé pouzdřící technologie a čiplety, které AMD přinesla i do desktopových grafik a s další generací se očekává ještě širší využití ;)

Já nepopíeám, že má v současnosti nVidia na trhu s desktopovými grafikami navrh, jern nesouhlasím s vaším tvrzením, že AMD "len kopiruje NV a ziadna vlastna inovacia".

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
11. 9. 2026 06:11 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dilinozravec Mantle měl na vývoj a konečnou podobu DX12 určitě vliv, nemluvě o tom, že z něj přímo vychází nástupce OpenGL Vulkan, který pak nVidia implementovala a dodnes podporuje. A díky tomu, že se VRR stalo standardem to lze dnes využívat třeba i na televizi, s čímž gsync vůbec nepočítal ;)

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
10. 9. 2026 07:42 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dilinozravec No je to sice už o něco víc než 10 let, ale velký přínos AMD byl vývoj API nové generace, které výrazně zredukovali overhead. AMD začala se svým API Mantle, ze kterého později vzikl Vulkan a i MS to donutilo značně překopat DirectX a vznikl DX12. A samozřejmně tuto technologii převzala i nVidia.
Další drobností je gsync a freesync, kdy nVidia byla sice první, ale vytvořila (jak je pro ně typické) uzavřený standard. AMD vyvinula Freesync, ten se nakonec dostal i do standardu VESA a dnes ho podporuje opět i nVidia.

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
1. 9. 2026 05:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@kutil05 Jo jo, jde spíš o marketing. Využívají možnosti HBM4E a jen na to dali nálepku "NVHBM". Třeba AMD tohle neřeší, protože má už dávnmo paměťový řadič v jiném čipu než výpočetní bloky.

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
21. 8. 2026 06:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@LKT A to ma příští rok možná vyjít ještě další Raptor - refresh - refresh....
Paradoxně by tak mohl LGA1700 žít déle než novější LGA1851.

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
20. 8. 2026 13:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tohle je marketingová šaškárna. Intel samozřejmně chtěl mít Xeony dříve než CPU pro desktop, ale už je museli několikrát odložit, nakonec jim spadly až do roku 2027, no tak se to teď snaží aspoň takhle marketingově prodat :D

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
17. 7. 2026 08:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@ensidia jo jo, před nějakým rokem a půl,. to se to Intel nakupoval :)

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
17. 7. 2026 08:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Snajprik Snajprik Na obhajobu Intelu, za polední měsíc klesl podobně jako AMD, TSMC nebo I Samsung, takže jde spíš o pokles v rámci delého odvětví než jen u Intelu.

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
10. 7. 2026 13:13 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@jt Zkusil jsem to použit v Blenderu, ale vlastně jsem to moc nepoužíval. A ten BIOS jsem updatoval s vědomím toho, že o AVX-512 přijdu, to byla známá informace a nebylo to pro mě překvapení, však jsaem se tomu updatu taky snařil co nejdéle vyhýbat ;)

Martes
Martes
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
10. 7. 2026 09:46 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@honza1616 No ona historie byla taková, že původně na tom CPU AVX-512 normálně běhalo. I na procesorech s E-cores se daly ty malý jádra na některých deskách vypnout a aktivovat AVX-512. Jenže Intelu se to nelíbilo, tak vydali nový mikrokód, aby to prostě plošně deaktivovali a pro jistotu to u nově vyrobených procesorů deaktivovali i fyzicky.
Já jsem na svém CPU AVX-512 měl, ale pak jsem měl nějaké hardwarové trable a v rámci opravy jsem i updatoval BIOS a tím jsem o to přišel.

Reklama
Reklama