@Pavel Matějka
jj, ono není zase tak těžké ušetřit RAM, vždy je to jen nějaká otázka toho, co si dát do RAM a co nechat na disku. V minulosti jsem zase naopak slýchával, že na co je mi po startu půlka RAM volný, když jí Win můžou využít. Jde jen o to, aby jí dokázaliyzase rychle uvolnit, když jí bude potřebovat něco důležitějšího ;)
@Milan Šurkala
Tak jde o to, jaký z testu chceme učinit závěr. Pokud závěr je " většina aplikací nedokáže využít 96jádrový Ryzen Threadripper" pak ok. Takoý preocesor si člověk požizuje pro konkrétní typ zátěže, který ho dokáže využít, nebude na něm primárně komprimovatr ZIPy ;). Pokud by ale byl záívěr dle výsledku Geekbench, že jeden procesor je lepší či rychlejší než jiný, to tvrdit nemůžeme, i dke toho,. co sám píšete.
@Milan Šurkala
Souhlasím s tím, že bychom měli zachovat nějakou úrověň a odpustit si nadávky, i když nesouhlasíme. Pokud jde o MT test GB, hezky to popsali na Diit: "Geekbench je sice schopný vygenerovat zátěž vyššího počtu vláken, ale s každým vláknem navíc generuje i režii, která u vícejádrových procesorů způsobuje neoptimální vytížení. Čím více jader či vláken, tím horší je situace. Paradoxní je, že na rozdíl od například Cinebench, který s novějšími verzemi využívá vícejádrové procesory efektivněji, u Geekbench je situace opačná. Zatímco u Geekbench 5 ještě k nějakému škálování u serverových procesorů docházelo, u Geekbench 6 to vypadá, jakoby autoři od snahy o proklamovanou „multiplatformnost“ zcela upustili a velké procesory s různým počtem jader tak podle Geekbench 6 nelze porovnávat vůbec. Objektivní srovnání je možné jedině u stejného počtu jader / vláken, kde jsou stejné podmínky. ...."
@Dilinozravec
Ptal jste se na to, co přinesla AMD. Já netvrdil, že nVidia nic nevivinula ;) To je za mě v pořádku, že do DX12 přispívají všichni. A pokud jde o technologický přínos AMD v poslední době, ještě bych zmínil pokročilé pouzdřící technologie a čiplety, které AMD přinesla i do desktopových grafik a s další generací se očekává ještě širší využití ;)
Já nepopíeám, že má v současnosti nVidia na trhu s desktopovými grafikami navrh, jern nesouhlasím s vaším tvrzením, že AMD "len kopiruje NV a ziadna vlastna inovacia".
@Dilinozravec
Mantle měl na vývoj a konečnou podobu DX12 určitě vliv, nemluvě o tom, že z něj přímo vychází nástupce OpenGL Vulkan, který pak nVidia implementovala a dodnes podporuje. A díky tomu, že se VRR stalo standardem to lze dnes využívat třeba i na televizi, s čímž gsync vůbec nepočítal ;)
@Dilinozravec
No je to sice už o něco víc než 10 let, ale velký přínos AMD byl vývoj API nové generace, které výrazně zredukovali overhead. AMD začala se svým API Mantle, ze kterého později vzikl Vulkan a i MS to donutilo značně překopat DirectX a vznikl DX12. A samozřejmně tuto technologii převzala i nVidia. Další drobností je gsync a freesync, kdy nVidia byla sice první, ale vytvořila (jak je pro ně typické) uzavřený standard. AMD vyvinula Freesync, ten se nakonec dostal i do standardu VESA a dnes ho podporuje opět i nVidia.
@kutil05
Jo jo, jde spíš o marketing. Využívají možnosti HBM4E a jen na to dali nálepku "NVHBM". Třeba AMD tohle neřeší, protože má už dávnmo paměťový řadič v jiném čipu než výpočetní bloky.
Tohle je marketingová šaškárna. Intel samozřejmně chtěl mít Xeony dříve než CPU pro desktop, ale už je museli několikrát odložit, nakonec jim spadly až do roku 2027, no tak se to teď snaží aspoň takhle marketingově prodat :D
@Snajprik Snajprik
Na obhajobu Intelu, za polední měsíc klesl podobně jako AMD, TSMC nebo I Samsung, takže jde spíš o pokles v rámci delého odvětví než jen u Intelu.
@jt
Zkusil jsem to použit v Blenderu, ale vlastně jsem to moc nepoužíval. A ten BIOS jsem updatoval s vědomím toho, že o AVX-512 přijdu, to byla známá informace a nebylo to pro mě překvapení, však jsaem se tomu updatu taky snařil co nejdéle vyhýbat ;)
@honza1616
No ona historie byla taková, že původně na tom CPU AVX-512 normálně běhalo. I na procesorech s E-cores se daly ty malý jádra na některých deskách vypnout a aktivovat AVX-512. Jenže Intelu se to nelíbilo, tak vydali nový mikrokód, aby to prostě plošně deaktivovali a pro jistotu to u nově vyrobených procesorů deaktivovali i fyzicky. Já jsem na svém CPU AVX-512 měl, ale pak jsem měl nějaké hardwarové trable a v rámci opravy jsem i updatoval BIOS a tím jsem o to přišel.
Já si ještě vzpomínám, jak Intel hezky updatem BIOSu vyhodil podporu AVX-512 na mém i5-12400F. Tenhle CPU nemá žádná malá jádra, tak nebyl důvod, proč by tam AVX-512 nešlo, ale u vyšších modelů s malými jádry už to byl problém, tak to takhle vyřešili :)
@Cistefakta
Jako ona nVidia hodně rostal před tím, ale když vemu, že je ten AI boom, čekal bych víc. Třeba i Interl +420%, TSMC +88%. Intel teda rostl z hodně nízkýhgo základu, před tím hodně padal.
@Lukáš Petříček
Já si myslím, že to bylo aktivní prostě omylem, tak si někdo řekl, že to jen "opraví" ;) Specifikace tu funkci neuvádí. Navic teď, když jí teda oficiálně aktivovali, už ale také musí zaručit její funkci a podporu v případě, že něco nepůjde.
@Lukáš Petříček
Já na tom nevidím nic špatného. Když chce výrobce nabízet 2 produkty,. jeden s nějakou feature navíc, může dojít k tomu, že je pro něj levnější si tu feature "připravit" už na tom levnějším výrobku (prostě aby snížil diverzitu dílů), ale plně ji implementovat až u toho vybavenějšího. Můžeš to brát tak, že u Ryzernu PRO si připlácíš za ten kód, který tuhle funkci řídí, ten taky něco stojí. Stejně bych se mohl rozčilovat, proč když si koupím křemík s 8mi jádry, tak tam mám aktivních třeba jen 6 ;)
Ta grafika je fakt slabota, na hry to je nepoužitelný, tak mohli ušetřit křemík a nechat jen variantu s 1 Xe jednotkou na desktop a video. Notebookcheck dokonce před tou grafikou varuje a to testovali Panther , u Wildcat bude výkon ještě slabší kvůli užší paměťové sběrnici a menší cache. https://www.notebookcheck.net/Warning-Stay-away-from-Intel-s-Graphics-2-Xe3.1317789.0.html
@Pavel Matějka
Co jsem četl, tak by to mělo být u Zen 7 Epyců. Možná je pro desktop pořád levnější vyrábět L3 na lepším procesu než složitěji pouzdřit, ale s další generací už to třeba bude jinak ;)
Tohle je spíš o tom, že to lidi neumí používat, než že by se to na to nedalo nebo nemělo použít... Chce si to nastavit nějaký proces, kde budou AI systémy smysluplně využity. A né jen na tvorbu, ale třeba i na tu kontrolu.
S tím počtěm pcie linek a paměťových kanálu mají ty procesory už fakt hodně nožišek a jsou čím dál větší, si říkám, kde se to zastaví :) Na druhou stranu zase mají v pouzdře dost místa na mnoho čipletů.