Zpět na článek

Diskuze: AMD Jaguar: základ pro PS4 a Xbox One

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Iron_Storm
Iron_Storm
Level Level
17. 6. 2013 02:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

superzabavna recenze, vic takovych!

Petr Štefek
Petr Štefek
Level Level
17. 6. 2013 11:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Iron_Storm Jestli vás to pobavilo, tak je to super:) ... snad již brzy vyjde článek zabývající se výhradně PS4/Xbox One.

Iron_Storm
Iron_Storm
Level Level
17. 6. 2013 15:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Petr Štefek vyborne, to se tesim :) diky!

Hellghar
Hellghar
Level Level
13. 6. 2013 16:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Je to tím, že pro konzole je naprosto nezbytná optimalizace her.... Vem si třeba "autíčka" Forza Horizon.... To co předvádí na X360 je neskutečný. V době kdy vyšel X360 vyšel by tohle bylo narosto nemyslitelný a přitom je to stále ta stejná konzole(i když po kosmetickém faceliftu :-) ). Vývojáři nesmí holt bejtlíní a trochu na hrách pracovat a ne je chrlit jen pro prachy. Pokud si s tím tu práci fakt dají, tak se možná budeme divit :-)

Petr Štefek
Petr Štefek
Level Level
13. 6. 2013 15:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Sám jsem zvědav, co tam vymysleli, protože takto na papíře to není vůbec zajímavé. Pokud mají následující konzole vydržet více než 8 let, tak je zřejmé, že to nebude žádná hitparáda. Protože vývoj konzole něco stojí a je potřeba tlačit hardware zřejmě nemístně dolů ... vydělávají hry a nikoli hardware, takže se zřejmě rozhodli, že žádnou pecku neudělají a nebudou tratit na každém kusu prodané konzole jako tomu bylo u PS3 třeba.

Reklama
Reklama