Dnes vývoj AAA her trvá klidně dekádu. Bývalá designérka BioWare Christina Norman prozradila, jak tým zvládl stvořit Mass Effect 2 za rok a půl.

Zdroj: BioWare
Proč vznikl Mass Effect 2 za 18 měsíců? Klíčem bylo nepropouštět
Marie Zámoravcová
dnes 21:00










