Galerie 12
F.E.A.R. 2: Project Origin - výkonnostní srovnání
i Zdroj: Svět hardware
Recenze Grafiky a hry Hry a technologie

F.E.A.R. 2: Project Origin - výkonnostní srovnání | Kapitola 5

Petr Štefek

Petr Štefek

3

Seznam kapitol

1. F.E.A.R. 2: Project Origin - výkonnostní srovnání 2. F.E.A.R. 2: Project Origin - 1280x1024 3. F.E.A.R. 2: Project Origin - 1680x1050 4. F.E.A.R. 2: Project Origin - 1920x1200 5. F.E.A.R. 2: Project Origin - 2560x1600 6. Závěr

F.E.A.R. 2: Project Origin byl jednou z nejočekávanějších her posledních měsíců, proto by bylo neslušné vynechat ji z našich výkonnostních srovnání grafických karet. V testu najdete širokou škálu karet reflektujících současnou nabídku Nvidie a AMD.

Reklama

F.E.A.R. 2: Project Origin - výkonnostní srovnání
F.E.A.R. 2: Project Origin - výkonnostní srovnání

Extrémní rozlišení 2560x1600 je doménou 30" LCD monitorů, které jsou v českých domácnostech asi tak běžné jako Bentley před domem. Všichni, kdo tvrdí, že v tomto rozlišení již není vyhlazování potřeba, jednoduše nikdy nevlastnili podobný monitor. S růstem rozlišení roste i zobrazovací plocha, a proto je toto tvrzení mylné. Pokud tedy chcete provozovat většinu her v tomto extrémním rozlišení, tak rozhodně potřebujete extrémně výkonný grafický subsystém, což znamená nejlépe SLI v podání GeForce GTX 260/280/285.


Předchozí
Další
Reklama
Reklama

Komentáře naleznete na konci poslední kapitoly.

Reklama
Reklama