Galerie 12
Intel Extreme Graphic 3: Útok na grafický low-end!
Zdroj: Svět hardware
Recenze Grafiky a hry Intel

Intel Extreme Graphic 3: Útok na grafický low-end! | Kapitola 2

Martin Štěpánek

11

Seznam kapitol

1. Intel Extreme Graphic 3: Útok na grafický low-end! 2. Výsledky testů 3. Závěr

Ve včerejší recenzi procesoru Intel Pentium 4 560 (3,6 GHz) jsme záměrně vynechali grafické jádro Intel Graphic Media Accelerator 900, které vám dnes popíšeme v sólové recenzi. Jeho výsledky jsou opravdu zajímavé a grafické čipy Radeon 9200 či GeForce 5200 se oprávněně začínají bát o svoji pozici na trhu!

Reklama

Testovací sestava

    • Procesor: Intel Pentium 4 560 (Prescot na 3,6GHz)
    • Základní deska: Intel D915GUX
    • Grafická karta:
      • Integrovaná s alokací 64MB RAM
      • FIC 92X - Radeon X300 64-bit paměťová sběrnice

K testování jsem bohužel neměl jinou low-end grafickou kartu pro sběrnici PCI-Express, ale pevně věřím že se již brzy na trhu objeví další zástupci. Především by mě pak zajímalo srovnání s GeForceFX 5250 (alias FX5200 pro PCI-Express).

Syntetické testy

image
Zdroj: Svět hardware

Prvním testem byl 3D Mark 2001SE. Zde jsou jen velmi malé rozdíly, ale to je dáno především specifikací tohoto testu, respektive jeho velkou závislostí na CPU, které bylo v obou případech stejné.

image
Zdroj: Svět hardware

V 3D Marku03 je situace již poněkud rozdílnější. Při podrobnějším zkoumání výsledků jsem největší rozdíl shledal v prvním testu, což bylo trochu překvapením. Na druhou stranu, v grafech zde sice nejsou výsledky FX5200 pro AGP, ale při mých dřívějších testech jeho skóre nebylo o moc vyšší - FX5200 v AGP se 128-bit sběrnicí dosahuje okolo 1200-1300 bodů.

image
Zdroj: Svět hardware

Ještě menších rozdílů bylo dosaženo v testu Aquamark 3.

image
Zdroj: Svět hardware

Při pokusu o spuštění testu CodeCreatures se mi pokaždé program sesypal. Nevím, co přesně chybělo, zda na příklad HW T&L jednotka podobně jako v případě Comanche 4, nebo něco jiného.

Herní testy

image
Zdroj: Svět hardware

Comanche 4 byla první hra, která se mi nepovedla spustit. Grafické jádro sice obsahuje Pixel a Vertex Shadery 2.0, ale neobsahuje HW T&L jednotku a tudíž nebylo možno Comanche spustit.

image
Zdroj: Svět hardware

Herní benchmark Quake III patří spíše mezi benchmarky celého systému než grafické benchmarky. Pozitivní je, že i v rozlišení 1600x1200 integrované grafické jádro stále dosahuje výsledků přes 100fps, což už je velmi dobře hratelné.

image
Zdroj: Svět hardware

V testu RTCW jsem pravděpodobně špatně zvolil mapu - byla příliš závislá na CPU a nedokázala dokonale odhalit výkon grafické systému. Ale i tak je dobré vidět, že integrované grafické jádro dokáže konkurovat kartě s cenou přes 2000kč s DPH.

image
Zdroj: Svět hardware

Unreal Tournament 2003 se ukázal jako velké sousto. Jen zde nesmíte zapomenout, že při testování používám všechno nastavení na maximum, takže po nastavení průměrné úrovně detailů si bez problémů zahrajete s více než 30fps.

image
Zdroj: Svět hardware

Zde není co dodat, ale asi málo kdo by očekával, že si s integrovaným grafickým jádrem zahraje UT2003 v rozlišení 1600x1200, když na to nestačí ani takové karty jako GeForceFX 5200, Radeon 9200 nebo dokonce Radeon 9600SE.


Předchozí
Další
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama