Zpět na článek

Diskuze: NVIDIA aktivovala 30bit OpenGL na kartách TITAN i GeForce

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

shaolin81
shaolin81
Level Level
30. 7. 2019 13:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"Je otázka, proč se NVIDIA rozhodla k tomuto kroku právě nyní, ostatně AMD to samé nabízí už dlouho, takže nejde o věc nedávné změny u konkurence, na kterou by NVIDIA reagovala."
Bohuzial to nie je pravda. Jedina vynimka bola Vega Frontier Edition. Ostatne non pro Radeon karty maju 30bit vystup iba v DirectX.

Jan Vítek
Jan Vítek
Level Level
30. 7. 2019 13:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@shaolin81 hmm, nemůžu se dobrat potvrzení jednoho či druhého, z článku to tedy dám pryč

shaolin81
shaolin81
Level Level
30. 7. 2019 17:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jan Vítek Priznam sa, ze odpoved na to je nejednoznacna a same AMD nikdy nepotvrdilo alebo nevyvratilo podporu pre 30bit OpenGL na Radeon VII (ci inych). Urcitu nadej davala podpora profesionalnych ovladacov, ale nebola to zaruka.
Radeon VII je az na svoj nie najlepsi chladic a spotrebu/hlucnost skvela vypoctova karta a napriklad v Davinci Resolve casto valcuje aj 2080Ti. S nadejou, ze bude podporovat 30bit v Profi appkach som ju na skusku mal mesiac doma a kedze info o podpore ci nepodpore na nete chyba, chcel som zistit ako to je a pripadne spravit recenziu.
Pre mna bola podstatna podpora hlavne v Adobe Lightroom, Photoshop and Davinci Resolve.
Na moje nemile prekvapenie som pocas testovania narazil na clanok o tom, ze Lightroom vo verzii pre Windows 30bit vystup doteraz nepodporuje, hoci ma interne spracovanie vo FP32 ak si dobre pamatam. 30bit vystup podporuje len na MacOS.
Photoshop mi zobrazoval, ze ide v 32b OpenGL (alebo nieco take). Chvilu som myslel, ze mam vyhrate. Lenze ked som testoval rozne nastavenia bitovej hlbky na gradientoch, nebol rozdiel medzi 8 a 10 bit screenshotom.
Neviem, ci je to spravny sposob, ale na iny som nevedel prist.
V Davinci Resolve som tiez nezistil ziadny rozdiel a popravde som uz aj zabudol, co presne som u nich zistil. Viem, ze je tam problematicky color management a idealne je pouzivat na color grading ich karty, ale musim si o tom pozistovat viac.
Testoval som ako aj s Pro ovladacom, aj standardnym. Karta sla nakoniec spat a vyzera, ze som dobre spravil.
Jednak je tu 5700XT, ktora vyzera byt slusnym nastupcom a vysledky v profi applikaciach su velmi slubne. Uz len poriadny chladic.
Ale po 20 rokoch cisto s ATI /AMD kartami som nalomeny skusit 2070SUPER. A podpora 30bit bude dalsie plus v rozhodovani :)

shaolin81
shaolin81
Level Level
31. 7. 2019 11:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@shaolin81 Z Anandtech fora:

https://community.amd.com/thread/203751

"Agree with the folks above.

Radeon Settings and Catalyst Control Center (CCC) show the display output colour depth in Bits per colour/channel. This is to match the colour depth on the display for output.

Enabling 10 bit in Radeon Settings/CCC for consumer products will match the colour depth on the display for output, but the surface being rendered can be 6/8 bit and is dithered to 10 bit output if this feature is enabled.

In consumer products (non Firepro) 10 bit rendering is not supported. This is not a per product support but rather class. Workstations versus Consumer. Currently only Workstation products support 10 bit rendering. If you are looking for viewing/working with 10 bit content and looking for full support (for example using Photoshop for 10 Bit rendering) you cannot use any consumer card for it and would instead require a Firepro product."

Reklama
Reklama