Zpět na článek

Diskuze: Nvidia poodhalila DLSS 5 s fotorealistickým osvětlením a materiály

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

rizecek
rizecek
Level Level
Procesor: Intel
Operační systém: PC
Grafická karta: NVIDIA
dnes 20:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ale už nepoodhalila kolik výkonu to sežere zase z naších karet a jak špatné budou budoucí hry, až si vývojář řekne ,,Na co budeme dělat vůbec optimalizace a už vůbec na co tu hru budeme dělat dáme tam pár pixelů a všichni si zapnou DLSS 5´´ To bude největší průser...
Stejně jsem to psal ve 2019 s DLSS a ray tracingem, jak to jednou zníčí základní optimalizace a hlavně i stíny. A dneska tady hry nemají ani pořádné SSR odrazy.
Jako já nevím, jestli to vidí i ostatní, ale prostě s každou vychytávkou od Nvidie to jsou bonusy spíš pro vývojáře a my jsme ti co na to doplácí... Crysis 3 ve 2013 uměl to co dnes umějí RTX 5000. Dodat realistickou grafiku, která fungovala na 2Gb grafikách a 4 jádrových cpu...
Doteď si pamatuju, jak jsem měl GTX 960 + i5 4590 a ta hra fungovala nativně v 1080P při vysokých detailech na 70-80FPS.
Kupuju HW, abych hrál na víc FPS... Ne abych utopil 50% výkonu jen v DLSS (m-transformer 2), ray tracingu a dalších kravinách. Proč nvidie rovnou nepříjde s něčím, aby jsme místo hraní her rovnou jen koukali na filmy v 25FPS to by vyšlo skoro nastejno.

Reklama
Reklama