Zpět na článek

Diskuze: Ovladače Radeonů napovídají možný příchod FSR s 8× Multi Frame Generation

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

honza1616
honza1616
Level Level
Windows
AMD
NVIDIA
dnes 12:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Paráda,
grafiky od AMD budou generovat víc fake snímků než Nvidie🤣
To bylo keců okolo DLSS 4.X .....a Radeony jich teď budou generovat ještě víc 😂 nemám slov

Jan Belka
Jan Belka
Level Level
Windows
AMD
AMD
dnes 13:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@honza1616 tohle je spis zoufaly marketing v akci, proste zavrit hubu vsme tem zelenym trolum v diskuzich co stale melou to a jedno same, nechci AMD protoze nema poradny MFG.. nic jinyho se uz v diskuzich vice mene neopbjevuje protoze FSR je uz temer na urovni DLSS rozdily jsou minimalni a tohle jediny jeste chybi.. neznam skoro nikoho kdo by tohle pouzival max v rezimu 2x protoze ve vyssich rezimech jsou uz latence stejne uplne nesmyslny nebo potrebujes brutalně vysoky pocet nativnich FPS jako vstup ale pak uz to zas totalne ztraci smysl zapinat kdyz mas dejme tomu nativnich 100fps..

Cistefakta
Cistefakta
Level Level
Windows
AMD
NVIDIA
dnes 16:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jan Belka "FSR je uz temer na urovni DLSS"
ne není.
Is DLSS Performance BETTER than FSR Quality?
A to se bavíme pouze o kvalitě, DLSS má na své straně stále lepší dostupnost ve hrách, a umí jej mnohem více karet nvidie, co se týče kvality upscalingu (rtx 2000 - rtx 5000 vs FP8 FSR 4, který umí jen rx 9000, INT8 umí 7900xtx, a to je horší fsr, než FP8.)

"protoze ve vyssich rezimech jsou uz latence stejne uplne nesmyslny"
už dávno nesmysl.
Testy nové FG nvidie:
Dragon age
Nioh 3
Cyberpunk
Latence u správně implementovaného FG nemá už dávno takové mínusy, pokud se najde hra, kde je to špatně implementované, lze vždy přes dlss swapper updatovat snadno na nejnojvější verzi FG a dlss.

Zoufalý marketing to opravdu není, amd není slepé, vidí svoje zisky, které padají z radeonů, zatímco nvidia má gaming zisky od doby RTX, dlss a FG rekordní, na tom opravdu nic zoufalého není.

Poskytovat raw výkon dnes již nestačí, to není názor, ale trh.

wendak
wendak
Level Level
Windows
AMD
NVIDIA
včera 07:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

FG je naprd, nechápu, proč do toho investují čas - jak Nvidia, tak AMD

Jan Belka
Jan Belka
Level Level
Windows
AMD
AMD
včera 07:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@wendak tak AMD to dela jenom proto ze to Nvidia tak tlaci a nekteri lidi to proste chtej.. ted uz nemuzou mit argument, nechci AMD protoze neumi FG... to ze si to valna vetsina lidi stejne nezapne uz je vedlejsi

Cistefakta
Cistefakta
Level Level
Windows
AMD
NVIDIA
včera 09:50 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jan Belka " ze si to valna vetsina lidi stejne nezapne" Na základě čeho tohle posuzujete? podobné věci jste tvrdil s dlss, a dnes už víme díky statistice, že to zapne přes 80% uživatelů.

Dnešní hry jsou skvělý případ, proč se ten FG hodí, kdo nechce hrát na už menších 60 fps a nechce snížit detaily, zapne si FG a hned je hra plynulejší, případné stuttery jsou menší.. AMD ví moc dobře, proč se do toho tolik tlačí.

Nvidia od té doby, co se soustředí na RT, DLSS a FG získala rekorní poměr trhu a jejich gaming zisky jsou nejvyšší v historii.. AMD sice pozdě, ale přeci jen musí i zde zabrat.

congi
congi
Level Level
Windows
AMD
AMD
včera 08:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@wendak ja tyhle technologie taky z pocatku nemusel, hlavne kvuli kvalite, ktera se ale za ty roky posunula a vzhledem k tomu, ze posun vykonu HW bude stale vetsi problem, tak radeji budu hrat s umele vylepsenym, ale s krasne plynulym obrazem(90FPS+) nez nativ, ktery bude stejne bez detailniho zkoumani kvalitativne k nerozeznani

anup
anup
Level Level
včera 09:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@congi No, dokud vám nedojde, že těch 90fps reálně znamená 11 vypočítaných snímků podle toho, co se ve hře reálně děje a jaké vstupy ji dáváte, doplněný obrázky, co se snaží odhadnout co se asi stalo mezi posledními 2 vypočítanými snímky a budete mít větší input lag než kdybyste měl těch nativních 11fps... S 8x framegen bude prakticky nehratelný cokoliv pod 200fps a kompetitivně v hrách kde i záleží na nějaké rychlé reakci cokoliv pod 500.

player3580
player3580
Level Level
včera 10:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@anup Na 90 fps nepotřebujete 8x fg , pokud nechcete zkoušet 4k na max detaily na té nejvíce low end kartě , reálně stačí 1 ku 1 max 1 ku 2 fg což takový hrozný rozdíl neudělá

congi
congi
Level Level
Windows
AMD
AMD
dnes 08:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@anup samozrejme je potreba mit aspon 60fps bez FG jinak to neni uplne dobre, odehral jsem ted ochutnavku Fatekeepera a na takove hry je to idealni...tyhle XkratFG jsou spis pro XXXHz monitory, aby dorovnavaly vysokou frekvenci novych hernich monitoru...nakonec nikdo te nenuti to pouzivat, horsi bude kdyz to vydavatele budou brat jako zaplatu na optimalizaci

Jan Belka
Jan Belka
Level Level
Windows
AMD
AMD
dnes 10:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@congi cim vice Fake FPS tim je lepsi mit nativnich FPS vic, u 6-8x bych uz videl ze je dulezite mit aspon 100fps v nativu.. pak ovsem vyvstava otazka proc chtit fake FPS kdyz mam v nativu 100fps?

congi
congi
Level Level
Windows
AMD
AMD
dnes 15:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jan Belka aby to sedelo k 500Hz+ monitorum, kde nejde tak o plynulost obrazu, ale spis o eliminaci rozmazavani obrazu v pohybu

Jan Belka
Jan Belka
Level Level
Windows
AMD
AMD
dnes 15:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@congi nj ale kolik lidi ma doma 500Hz monitor a kolik lidi ma doma na to dost silnej HW, to je hodne maly promile normalnich PC hracu si myslim..

Reklama
Reklama
Reklama