Galerie 153
PCI-E hitparada - výsledky testů
i Svět hardware
Recenze Grafiky a hry

PCI-E hitparada - výsledky testů

Martin Štěpánek

40

Seznam kapitol

1. PCI-E hitparada - výsledky testů 2. Výsledky - 3D Mark05 (průběhy grafů) 3. Výsledky - 3D Mark05, 3D Mark03, 3D Mark2001SE 4. Kvalita obrazu 5. Výsledky - Detaily výkonu s FSAA 6. Výsledky - F1 Challenge 99-02 (průběhy grafů) 7. Výsledky - Doom3
8. Výsledky - Unreal Tournament 2004 9. Výsledky - FarCry 10. Výsledky - PainKiller a Wolfstein ET 11. Výsledky - HALO a Splinter Cell 12. Výsledky - Serious Sam: SE 13. Porovnání grafických čipů 14. Závěr

Po dvou předchozích částech, kdy jsme si grafické karty jen představovali, je dnes konečně čas podívat se detailněji na výkon oné šestnáctky statečných. Mezi nejzajímavější patrně bude patřit porovnání mezi GeForce 6600, 6600GT a Radeonem X700Pro.

Reklama

Ještě než začneme s tabulkami a grafy, které jsem připravil, je nutné říct si pár slov o nastavení benchmarků a testů, které jsem při měření používal.

Ještě pro úplnost, při testování jsem použil sestavu:

    • Základní deska: Intel D925XCV
    • Procesor: Intel Extreme Edition Prescott 3,4GHz, 2MB cache, LGA 775
    • Paměť: 2x 256MB DDR2 4-4-4-8
    • Pevný disk: Western Digital WD 2500
    • Ovladače nVidia: ForceWare 66.81 (s WHQL)
    • Ovladače ATi: Catalyst 4.10 (s WHQL)

Testované karty:

Ikona Odkaz na databázi
i Svět hardware
Ikona Odkaz na databázi
Frekvence pamětíFrekvence jádraVelikost RAMPočet pipelines
HIS Radeon X300SE

200 MHz

325 MHz

128 MB

4

Leadtek GeForce PCX 5750

250 MHz

425 MHz

128 MB

4

HIS Excalibur Radeon X600Pro

256 MHz

400 MHz

256 MB

4

Abit RX600 Pro Guru

256 MHz

400 MHz

256 MB

4

MSI Radeon X600XT

365 MHz

500 MHz

128 MB

4

Asus Radeon X600XT

370 MHz

500 MHz

128 MB

4

HIS Radeon X600XT

378 MHz

500 MHz

128 MB

4

MSI GeForce 6600

275 MHz

300 MHz

256 MB

8

Leadtek GeForce PCX 5900

350 MHz

375 MHz

128 MB

8

Leadtek GeForce 6600

300 MHz

275 MHz

128 MB

8

Asus GeForce PCX 5900

350 MHz

377 MHz

128 MB

8

Sapphire Radeon X700Pro

432 MHz

425 MHz

256 MB

8

Leadtek GeForce 6600GT

500 MHz

500 MHz

128 MB

8

Asus Radeon X800XT

500 MHz

500 MHz

256 MB

16

MSI Radeon X800XT

500 MHz

500 MHz

256 MB

16

Sapphire Radeon X800XT

500 MHz

500 MHz

256 MB

16

Herní testy:

Ikona Odkaz na databázi
i Svět hardware
Ikona Odkaz na databázi
MapaNastavení obrazuKvalita obrazu
Call Of Dutymp_dawnville4x FSAA & 8x AFvery high
Doom 3demo1bez vyhlazování
4x FSAA & 8x AF
very high
F1 Challenge 99-02Monte Carlo4x FSAA & 8x AF
Ikona Odkaz na databázi
i Svět hardware
Ikona Odkaz na databázi
Far CryFortbez vyhlazování
4x FSAA & 8x AF
Ikona Odkaz na databázi
i Svět hardware
Ikona Odkaz na databázi
Halo: Combat Evolved
Ikona Odkaz na databázi
i Svět hardware
Ikona Odkaz na databázi
bez vyhlazování
Ikona Odkaz na databázi
i Svět hardware
Ikona Odkaz na databázi
PainkillerC5L1bez vyhlazovánívery high
Serious Sam: The Second EncouterThe Grand Cathedral4x FSAA & 8x AF
Ikona Odkaz na databázi
i Svět hardware
Ikona Odkaz na databázi
Splinter Cell
Ikona Odkaz na databázi
i Svět hardware
Ikona Odkaz na databázi
bez vyhlazovánívery high
Unreal Tournament 2004default
Primeval
bez vyhlazování
4x FSAA & 8x AF
Ikona Odkaz na databázi
i Svět hardware
Ikona Odkaz na databázi
WolfensteinRadarbez vyhlazování
Ikona Odkaz na databázi
i Svět hardware
Ikona Odkaz na databázi

Syntetické testy:

    • 3D Mark 2001SE
    • 3D Mark03
    • 3D Mark05

Pro uživatele s Radeonem X800, je nutné před začátkem testování v 3D Marku03 nainstalovat upravenou knihovnu Directcpl.dll ze stránek

Futuremarku

.

image
i Svět hardware

Call Of Duty

Možnost testovat tuto hru je i v programu Bench´emAll, bohužel mi tento prográmek vyhazoval velmi prapodivné výsledky. Proto jsem použil utilitu ze serveru Guru3D.

image
i Svět hardware

Pro testování je k dispozici vše potřebné. I s rozlišením by neměl být problém.

image
i Svět hardware

Na závěr ještě několik možností nastavení. Samozřejmě jsem použil vše na maximum.

image
i Svět hardware

Doom 3

image
i Svět hardware




Klikněte pro zvětšení

K testování jsem použil pouze utilitu Bench´emAll. Zde stačí vybrat timedemo (použil jsem demo1) a kvalitu nastavení, jakou požadujete.

image
i Svět hardware

Far Cry

image
i Svět hardware




Klikněte pro zvětšení

Před začátkem testování nesmíte zapomenout nainstalovat verzi 1.2, která rozšiřuje možnosti shaderů. I zde je testování více než jednoduché, jelikož v utilitě Bench´emAll stačí navolit požadouvanou mapu a rozlišení.

image
i Svět hardware

Serious Sam: The Second Encounter

Ještě než začnete s testováním nebo samotným nastavováním, ujistěte se, že máte verzi 1.07, jinak to nepůjde. Zde je podobná situace jako v případě Call Of Duty. Sice je možné hru pustit přes Bench´emAll, ale samotné demo se již nepustí. Proto nezbývá než pustit test ručně. K tomu je potřeba nainstalovat addon ze serveru 3D Center.org (Benchmarking: 32bit_HQ++ settings by 3DCenter.org). Aby jste spustily tento addon: Menu/Options/Execute Addon/

image
i Svět hardware




Klikněte pro zvětšení

image
i Svět hardware




Klikněte pro zvětšení

image
i Svět hardware




Klikněte pro zvětšení

image
i Svět hardware

Tom Clancy´s Splinter Cell

image
i Svět hardware



Klikněte pro zvětšení

Spuštění je velmi jednoduché, stačí pustit pomocí Bench´emAll. K testu používám mampu 1_1_1Tbilisi.

image
i Svět hardware

Unreal Tournament 2004

image
i Svět hardware



Klikněte pro zvětšení

Zde jsem rovněž využil služeb utility Bench´emAll, ale pro testování se zapnutým FSAA a AF jsem použil mapu Primeval ze serveru 3D Center.org.

image
i Svět hardware

Painkiller

image
i Svět hardware




Klikněte pro zvětšení

Podobně jako Wolfstein nebo Quake III, je i ve hře Painkiller benchmark její součástí (nutno mít verzi 1.15). Benchmark se pouští pomocí konzole, kde stačí napsat BENCHMARK C5L1 (C5L1 znamená mapu, která je použita).

image
i Svět hardware

Wolfenstein: Enemy Teritorry

image
i Svět hardware




Klikněte pro zvětšení

Jak jsem již psal, benchmark je součástí hry. K vyvolání je nutné otevřít konzoli a podobně jako u starého dobrého Quake III napsat:

      Timedemo 1
      zmáčknout - Enter
      demo radar
      zmáčknout - Enter

K testování jsem použil mapu Radar se záznamem od Mirka Jahody.

ss

image
i Svět hardware

Halo: Combat Evolved

image
i Svět hardware



Klikněte pro zvětšení

Pro spuštění benchmarku napiště do příkazové řádky umístění hry HALO. Benchmark spustíte přidáním –timedemo" na konec adresy. Vypadat by to mělo následovně:

"C:Program FilesMicrosoft GamesHalohalo.exe" –timedemo

Spuštěním této hry se použije nastavení, které bylo v vybráno ve hře. Výsledky se ukládají do souboru timedemo.txt. Při spuštění několika testů za sebou, nové výsledky se uloží vždy nakonec.


Předchozí
Další
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama