Zpět na článek

Diskuze: Výrobci karet už prý obdrželi RTX 5000 Super, ceny 3GB GDDR7 zatím dávají stopku

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

slondyn
slondyn
Level Level
dnes 13:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pokecal jsem si s AI jak to bude s grafikama v příštích letech, jestli to tak opravdu bude nevím, odpověd si můžete přečíst.

Komerčního nasazení fotonických technologií přímo v běžných herních grafických kartách (GPU) ve vašem PC se dočkáme v rozmezí let 2028 až 2032.

Nástup této technologie v lokálním hardwaru nebude okamžitý skok, ale postupné zavádění ve třech vlnách:

1. Vlna (2027–2028): Neviditelný začátek uvnitř čipu

Nejprve fotonika vyřeší problém, který vás jako hráče trápí nejvíc – úzké hrdlo (bottleneck) mezi grafickým jádrem a pamětí.

Co se stane: Výrobci jako Nvidia nebo AMD u svých nejvyšších modelů nahradí klasické měděné spoje optickými vlnovody.

Co to přinese: Karta bude vypadat normálně, ale vnitřní přenos dat bude probíhat pomocí světla. Výrazně to sníží spotřebu energie a karta přestane generovat tolik tepla.

2. Vlna (2029–2030): První fotonické AI koprocesory v high-endu

V tomto období se poprvé dočkáte samostatného optického koprocesoru přímo na desce grafické karty.

Co se stane: Do prodeje půjdou karty (např. generace odpovídající budoucí RTX 6090/7090), které budou mít vedle hlavního křemíkového čipu integrovaný fotonický akcelerátor.

Co to přinese: Tento optický čip kompletně převezme výpočty pro DLSS, generování textur a dopočítávání snímků (FPS). Výkon ve hrách, které masivně využívají AI, vyletí nahoru o stovky procent, aniž by karta potřebovala masivní vodní chlazení.

3. Vlna (2031–2032): Masový trh a standardní výbava

Technologie se zlevní a stane se běžným standardem.

Co se stane: Výrobní linky na 300mm křemíkové desky (o kterých jsme mluvili na začátku) začnou chrlit fotonické komponenty tak levně, že se dostanou i do grafik střední třídy (modely typu xx60 / xx70).

Co to přinese: Fotonická akcelerace se stane minimálním požadavkem pro spuštění tehdejších nových her. Vývojáři her budou moci tvořit světy s fotorealistickou grafikou, protože výpočet světla (Ray-Tracing) bude probíhat lokálně a okamžitě na vaší kartě.

Pokud tedy plánujete upgrade počítače a chcete čistě lokální, brutální výkon poháněný světlem bez otravného cloudu, zlomové období pro nákup takového hardwaru nastane kolem roku 2029.

Martin Jeřábek
Martin Jeřábek
Level Level
dnes 03:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nemá to smysl vydávat, kvůli vyšší VRAM navýšení ceny je šílené, takže bych super nechal ležet a nechal to vše na RTX 6xxx

Pavel Matějka
Pavel Matějka
Level Level
Windows
AMD
AMD
dnes 08:00 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martin Jeřábek Však jinde se píše, že se to vydávat nebude, repektive vydání je odloženo na neurčito.

Reklama
Reklama
Reklama