Zpět na článek

Diskuze: Zabila si NVIDIA vlastní technologii DLSS?

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

komplikator
komplikator
Level Level
9. 9. 2019 18:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

V controlu mi přijde dlss o mnoho lepší než sharpening. Sharpening z 720p na 1080p hodně kostickuje pokud to má být skutečně ostré. Takže za mě dlss dává smysl.

asip80
asip80
Level Level
Procesor: Intel
Operační systém: PC
Grafická karta: NVIDIA
9. 9. 2019 19:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@komplikator Control půsosbí s jakýmkoliv nastavením tak divně máznutě/degradovaně .. :)

batmaster
batmaster
Level Level
Operační systém: PC
Procesor: AMD
Grafická karta: NVIDIA
9. 9. 2019 13:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Od začátku jsem byl k DLSS dost skeptický (první obrázky nebyly nic moc). Pak když jsem zjistil, že to není "automatická funkce", ale musí to Nvidia "vytrénovat", tak mě to jen utvrdilo. Výhoda se se spornými výsledky vztahuje jen na tituly, které Nvidia podpoří. A zajímalo by mě, jak to pak funguje třeba při updatu texture packů, nebo přidávání obsahu do hry. Pokud se musí AI "přeučit", tak za chvíli nebudou dělat nic jiného, než updatovat DLSS ve stovkáh her. A to se jim asi finančně začne dost nevyplácet.

shaolin81
shaolin81
Level Level
9. 9. 2019 14:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@batmaster NVIDIA sa vykasle na DLSS hned ako bude mat novy buzzword do marketingovych materialov.

wrah666
wrah666
Level Level
9. 9. 2019 18:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@batmaster Na druhou stranu, využití AI jader jako opravdového AI akcelerátoru by mělo něco do sebe. Představa nepřátel (i přátel) ovládaných AI trénovanou na skutečném bojišti.. Od prostých muhamadů, co řvou alláh akbar a střílí z Akčka do vzduchu pro zastrašení, až po superelitní komandos..

Reklama
Reklama
Reklama