Články (strana 249 z 253)

Katmai versus 3DNow! podruhé

Katmai versus 3DNow! podruhé

Intel poodhalil své nové (tzv. MMX2) Katmai instrukce.

20. 3. 1999 07:00
AMD K7 - jaký bude ?

AMD K7 - jaký bude ?

AMD chce útočit na vedoucí pozici Intelu výkonným procesorem.

20. 3. 1999 07:00
Reklama
Jak se rodí procesor ?

Jak se rodí procesor ?

Vývoj nového procesoru není vůbec jednoduchá ani laciná záležitost.

20. 3. 1999 07:00
MediaGX

MediaGX

Multimediální procesor od Cyrix

20. 3. 1999 07:00
MediaGX míří do notebooků

MediaGX míří do notebooků

Cyrix dobývá mobilní pole.

20. 3. 1999 07:00
Pentium II do notebooků

Pentium II do notebooků

Nejrychlejším mobilním procesorem od Intelu je zatím 266MHz Pentium II.

20. 3. 1999 07:00
Procesory budoucnosti - 64 bitů

Procesory budoucnosti - 64 bitů

Co můžeme čekat od výrobců 64-bitových procesorů.

20. 3. 1999 07:00
Reklama
Covington a Mendocino - jak se liší ?

Covington a Mendocino - jak se liší ?

Hlavním rozdílem mezi Celerony je L2 cache, ale jak je od sebe rozeznáte ?

20. 3. 1999 07:00
Pentium II 450 MHz

Pentium II 450 MHz

Drobné změny v designu nového Pentia II.

20. 3. 1999 07:00
Pentium II OverDrive procesor pro Pentium Pro základní desky

Pentium II OverDrive procesor pro Pentium Pro základní desky

Intel nezapomíná ani na uživatele Pentium Pro.

20. 3. 1999 07:00
ATI All-in-Wonder 128

ATI All-in-Wonder 128

ATI oznamuje další kompletně vybavenou grafickou kartu.

16. 3. 1999 07:00
S3 chystá Savage4

S3 chystá Savage4

Další grafický čip podporující AGP 4x, navíc vybavený S3TC kompresí.

16. 3. 1999 07:00
Reklama
EPIC - architektura výkonných procesorů od Intelu

EPIC - architektura výkonných procesorů od Intelu

Co je EPIC a jaké procesory na ní budou založeny.

16. 3. 1999 07:00
100MHz Front Side Bus: mýty a pověry ?

100MHz Front Side Bus: mýty a pověry ?

Jaký má 100MHz FSB skutečný přínos.

16. 3. 1999 07:00
Voodoo 3 4000

Voodoo 3 4000

Nejlepší Voodoo 3 bude podporovat AGP 4x.

16. 3. 1999 07:00
ATI Rage 128 hřeje

ATI Rage 128 hřeje

Teplota čipu Rage 128 je v 3D hrách dost vysoká.

14. 3. 1999 07:00
Double buffering

Double buffering

Další způsob používaný v 3D grafice k vykreslování snímků.

14. 3. 1999 07:00
Reklama
Frame buffering - co s ním ?

Frame buffering - co s ním ?

Taky nevíte co znamenají pojmy jako Single buffering, Vsync off a podobně ?

14. 3. 1999 07:00
Matrox odkládá OpenGL ICD pro G200

Matrox odkládá OpenGL ICD pro G200

OpenGL podporuje G200 přes MCD a D3D Wrapper.

14. 3. 1999 07:00
Zorientujte se v 3D pojmech

Zorientujte se v 3D pojmech

Co znamená fps, fill rate, depth complexity, tile-based rendering ...

14. 3. 1999 07:00
EyeScream - buďte 3D

EyeScream - buďte 3D

Wicked3D vylepšuje své stereoskopické brýle.

14. 3. 1999 07:00
Rychlost 3D karet na papíře a ve skutečnosti

Rychlost 3D karet na papíře a ve skutečnosti

Proč se skutečný počet snímků vykreslených za sekundu liší od maximálních hodnot udávaných výrobci.

14. 3. 1999 07:00
Reklama
Triple buffering

Triple buffering

Poslední ze způsobů používaných v 3D grafice k vykreslování snímků.

14. 3. 1999 07:00
Zvětšete si Voodoo 2

Zvětšete si Voodoo 2

Rozlišení 1024x672 s jednou Voodoo 2 kartou.

14. 3. 1999 07:00
Reklama
Reklama