
Far Cry 5 vydělal za týden 310 milionů dolarů
Nejnovější herní hit firmy Ubisoft se ukázal přímo jako zlaté vejce, které přineslo za pouhý první týden prodeje na 310 milionů dolarů za prodané kopie.V porovnání s předchozím dílem série tak jde o obrovský úspěch.

Valve: Steam Machines sice netáhnou, ale s Linuxem nekončíme
Společnost Valve zaujalo to, že nás ještě dříve zaujala zmizevší sekce počítačů Steam Machine z aplikace i stránek obchodu Steam. Přiznala, že tyto počítače zákazníky opravdu moc nezajímají, ale potvrdila svou oddanost Linuxu jako herní platformě.

Ze Shadow of War mizí mikrotransakce
Titul Middle-earth: Shadow of War od Monolith už se dostal do hledáčku odpůrců mikrotransakcí, ale byl zastíněn hnutím proti Battlefront 2. Nyní mikrotransakce ze Shadow of War mizí, a objevuje se tak otázka, jestli se už neobrací jejich příliv.

Bitmain konečně představil Antminer pro Ethereum, co to udělá s grafikami?
Společnost Bitmain už představila specializovaný ASIC pro těžbu Etherea, který dostal označení Antminer E3. To je velice důležitá zpráva i pro ty, kteří s těžbou nemají a nechtějí mít nic společného, neboť jde o ceny a dostupnost grafických karet.

Star Citizen alfa 3.1 vyšla přesně podle plánu
Dokončení první finální verze hry Star Citizen od Roberts Space Industries a Cloud Imperium Games je stále v nedohlednu, ale máme tu alespoň novou alfu, která značí, že vývojáři splnili svůj slib.

GDDR6 brzy vstoupí do masové produkce a objeví se na nových GeForce
Už před několika měsíci jsme se dozvěděli, že společnost SK Hynix dokončuje vývoj pamětí GDDR6 a nyní se objevila informace, že jejich masová produkce začne během příštích třech měsíců. Zacíleny jsou tak nové karty GeForce.

AMD opravuje předpoklad analytika ve snaze ochránit své akcie
Jeden evidentně vlivný analytik poslal nedávno akcie firmy AMD do skluzu, když předpověděl prudké zhoršení jejích tržeb vlivem blížícího se konce těžby Etherea na grafických kartách. AMD se nyní snaží jeho údaje z očividných důvodů opravit.

TweakTown: příští GeForce přijdou v rámci série GTX 11, ne GTX 20
Už jsme měli málem jako hotovou věc to, že NVIDIA připraví své příští herní grafické karty s označením GTX 2000. Zpráva serveru TweakTown odvolávajícího se na své zdroje to však vyvrací a mluví o GTX 1100.

Radeony Phantom: ASRock se oficiálně stává AIB partnerem AMD
Společnosti Asus, Gigabyte i MSI už dlouho vyrábí grafické karty a ASRock byl v tomto ohledu poněkud pozadu. Nyní už není, protože vysílá na trh celou rodinu karet Phantom, které jsou založeny na čipech Radeon.

NVIDIA představuje nejvýkonnější profi grafiku: Quadro GV100
Byla to jen otázka času, kdy se po grafické kartě TITAN s čipem Volta dostane na trh také profesionální grafické řešení v podobě Quadro GV100. To nyní přichází na trh i s plnou nabídkou 5120 CUDA jader.

NVIDIA uvádí DGX-2: 16krát Tesla a 30 TB NVMe
Trh se systémy pro umělou inteligenci, hluboké učení a datová centra se úspěšně rozrůstá a těží z toho také NVIDIA, která už dávno nemusí spoléhat jen na hráče a profesionální grafiky. Připravila si tak zbrusu nový systém DGX-2, jemuž vévodí 16 GPU Tesla V100.

Remake System Shocku se opět dostal do vývoje
System Shock Remastered měl být klasická předělávka starší hry do modernějšího kabátku, ovšem s tím, že vše ostatní zůstane tak, jak bylo. Tvůrci se ale při vývoji hry poněkud rozmlsali a sjeli z cesty, na niž se nyní vrací.

Far Cry 5 a výkon: jak si vedou GeForce a Radeony?
Server KitGuru se podíval na výkon celkem deseti grafických karet ve hře Far Cry 5, která přichází právě dnes na trh. Vedle toho se můžeme podívat i na video, které zkoumá, zda si nový Far Cry dobře zahrajeme i na APU Ryzen 5 2400G.

Přichází ASIC pro Ethereum, nastane konec drahých grafik?
Už nějakou dobu víme, že se na trh chystá specializovaný produkt pro těžbu kryptoměn, a to konkrétně Etherea, které mělo být odolné vůči těžbě pomocí ASIC. Jde přitom o pouze jedno z alespoň tří dalších podobných zařízení.

Steam firmě Valve přinesl 4,3 miliardy dolarů bez mikrotransakcí a DLC
Společnost Valve se může dle SteamSpy těšit z toho, že její platforma Steam jí v minulém roce přinesla tržby z prodeje her 4,3 miliardy dolarů. To je o 0,8 miliardy více než v roce 2016, a je tak jasné, že Steam míří prudce vzhůru.

Titan V dělá chyby ve vědeckých výpočtech
Server The Register přináší informaci, že grafické karty NVIDIA TITAN V založené na GPU Volta mohou poskytovat nepříjemně často špatné výsledky, pokud se použijí pro účely intenzivních výpočtů ve vědeckých aplikacích.

Cyberpunk 2077 přijde do roku 2021, vedle něj ale i jiné AAA RPG
Ostře sledovaný projekt Cyberpunk 2077 už konečně získává obrysy i z hlediska roku, kdy bude vypuštěný na trh. Dle nových informací od CD Projekt Red totiž spadá do období, které končí rokem 2021.

EA ustupuje, Battlefront 2 má odemčeny všechny hrdiny a pay to win zmizelo
Hra Star Wars: Battlefront 2 sice přišla o svůj mikrotransakční systém ještě dříve, než přišla na trh, ovšem společnost Electronic Arts uváděla, že jej v nějaké formě později do hry vrátí. To se nyní stalo, ovšem v zásadně odlišné podobě, než by se dalo čekat.

Hitman Episode 2: Sapienza je do 3. dubna zdarma
Herní titul Hitman z roku 2016 byl distribuován netradičním způsobem, a sice po samostatně hratelných epizodách. Těch bylo včetně úvodního balíčku celkem šest a nyní si můžeme druhou epizodu Sapienza stáhnout zdarma.

EA trénuje umělou inteligenci v Battlefield 1
EA zkouší AI, aneb mluvit budeme o společnosti Electronic Arts, která zkouší trénovat silnou umělou inteligenci, která by mohla vytvořit důstojné oponenty ve hře Battlefield 1. Jde konkrétně o práci odnože EA SEED.

Ray tracing jede, využije jej Metro Exodus, ukazuje jej EPIC Games
Vypadá to, že hitem mezi herními technologiemi se velice brzy stane ray tracing, který bude podporovat DirectX 12, AMD i NVIDIA. Chystají se jej také využít autoři hry Metro Exodus a EPIC Games už ukazují dema.

Futuremark ukázal demo ray tracingu pod DirectX
Ray tracing v reálném čase ve hrách je blíže, než by se mohlo zdát. Futuremark už ukázal demo, které ray tracing využívá pod DirectX, a to s využitím nové funkce DirectX Raytracing (DXR) pod DirectX 12.

AMD a NVIDIA pracují s Microsoftem na API pro ray tracing ve hrách
AMD vedle společnosti NVIDIA ohlásilo, že společně s Microsoftem bude pracovat na vývoji DirectX Raytracing API, které můžeme v krátkosti označovat za DXR. To by tak mělo přinést metodu vykreslování, která se světu PC dosud v jistém ohledu vyhýbala.

Do Star Wars Battlefront 2 nakonec opravdu přichází mikrotransakce
Dá se říci, že vody kolem hry Star Wars Battlefront II už konečně utichly a nyní je opět zčeří společnost Electronic Arts, která připravila přepracovaný systém mikrotransakcí i postupu ve hře. Co je nového?











