S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: DirectX 11 vs. 10
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat přináší jednu z prvních možností otestovat přínos DirectX 11 kompatibilního hardware v opravdové hře. Dnes se zaměříme především na srovnání rychlosti grafických karet a zda se už dnes vyplatí investovat do nového hardware.
NVIDIA přináší 3D Vision i pro notebooky
Společnost NVIDIA ve spolupráci s Asusem připravila první notebook G51J 3D využívající technologii NVIDIA 3D Vision, která je dobře využitelná především pro hraní her, ale i sledování filmů či fotografií. Tuto technologii nemůže nabídnout každý notebook, protože je k tomu zapotřebí displej s vysokou obnovovací frekvencí. Zde je to 120 Hz, na nichž NVIDIA spolupracovala s firmami CPT, LG, CMO či Samsung. Dále se k tomu využijí bezdrátové brýle spojené IR paprskem, které dokáží poskytnout 3D zážitek z mnoha her. NVIDIA jich napočítala více než 400 a další budou samozřejmě následovat. Samotný 15,6" notebook G51J 3D je založen na platformě Calpella s procesorem Core i7 a kartě GeForce GTX 260 M s 1 GB DDR3. Ten dle všeho nebude jediný, protože velký zájem projevila už firma MSI a další jistě nezůstanou pozadu. Zdroj: TZ NVIDIA
AMD akceleruje Flash Player 10.1 pomocí ATI Stream
Společnost AMD oznámila, že Flash Player 10.1 je možné akcelerovat pomocí technologie ATI Stream a API DXVA. K tomu jsou samozřejmě zapotřebí ještě odpovídající ovladače ATI Catalyst. Akcelerovat bude možné rovněž přehrávání videa v H.264. Betaverze přehrávače Flash Player 10.1 je k dispozici pro vývojáře ke stažení na stránkách Adobe, přičemž ostrá verze se objeví v první polovině příštího roku. Pro jeho akceleraci bude možné využít následující grafické čipy: ATI Radeon HD 4000, HD 5700 a HD 5800 ATI Mobility Radeon HD 4000 (a vyšší) ATI Radeon HD 3000 (a vyšší) ATI FirePro V3750, V5700, V7750, V8700 a V8750 graphics accelerators (a pozdější) Zdroj: TZ AMD
AMD vydalo novou verzi WHQL ovladačů Catalyst 9.11
WHQL certifikované ovladače Catalyst pro měsíc listopad jsou tradičně ve verzi 9.11 (rok.měsíc) a přinášejí podporu desktopových grafických čipů AMD Radeon ze sérií HD 2000, HD 3000, HD 4000 a samozřejmě také HD 5000. Pro majitele starších Radeonů jsou pak k dispozici Legacy drivery 9.11. Podle oficiálních Release Notes přinášejí tyto ovladače podporu GPU akcelerace kodeku H.264 v nově vydané beta verzi Adobe Flash Player 10.1. Tato podpora se týká všech Radeonů série HD 5800, HD 5700 a kompletní řady HD 4000. I další novinka se týká videa, konkrétně se jedná o vylepšení přepočtů rozlišení v ATI Video Converteru. Úprav se dočkal také Catalyst Control Center, vylepšena byla podpora CrossFireX při zapojení 3 monitorů a několik oprav se dotklo také her, z nichž namátkou vybíráme například ANNO 1404, Age of Conan, Crysis Warhead, Battlefield 2142 a další. O navýšení grafického výkonu ve hrách není v Release Notes ani zmínka, ovladače tedy převážně opravují chyby předchozí
Voxel Ray Casting: příští generace grafiky?
O společnosti id Software nebylo dlouho slyšet a nyní k nám přichází s horkou novinkou v podobě vyvíjeného grafického enginu (respektive způsobu zobrazování) s názevm Voxel Ray Casting. Tento způsob zobrazování je do jisté míry revolučnější než ray tracing, takže si o něm pojďme popovídat blíže.
Matrox uvedl grafickou kartu pro až osm monitorů
Společnost Matrox si připravila novou grafickou kartu pro jeden slot, která je schopná obsloužit celkem osm monitorů. Jedná se o model M9188 navržený speciálně pro použití při dohledu a monitorování, kde se velké množství připojitelných zobrazovacích zařízení bude velmi hodit. Karta se spoléhá na procesor podporující WDDM a rozhraní Aero ve Windows 7 a nabízí 2 GB paměti, konektory mDP, tedy Mini DisplayPort s podporou osmi příslušných monitorů o rozlišení až 2560 x 1600, či DVI s rozlišením 1920 x 1200. Sluší se ale také podotknout, že nejnovější Radeony podporují až šest monitorů a stojí asi pětkrát méně než Matrox M9188, který přijde na asi 2000 USD. Na trh přijde také podstatně levnější M9128 za 260 USD, ale také pouze s podporou dvou monitorů, což není vůbec výjimečné. Zdroj: X-bit labs
NVIDIA nehodlá využít Globalfoundries pro výrobu čipů
Společnost NVIDIA ústy svého CEO Jen-Hsun Huanga sdělila světu, že nemá žádné plány na využití výrobních kapacit Globalfoundries. Tato firma je, jak víme, společným podnikem firem AMD a ATIC (Advanced Technology Investment Company). Huang přesně řekl: "Globalfoundries jsou továrny AMD, že? Globalfoundries jsou továrny AMD. Naší strategií je TSMC." A dále sdělil, že NVIDIA se zaměří na GPU a jejich prorůstání do všemožných platforem. Ovšem dříve v tomto roce pan Huang ještě říkal, že jeho firma vážně uvažuje a diskutuje o možnosti spolupráce s Globalfoundries. Ty přitom využívají odlišné výrobní postupy než TSMC a jsou součástí tzv. IBM bulk alliance, s níž má NVIDIA z roku 2004 špatné zkušenosti ohledně výroby čipů NV40, kterých IBM nestíhalo vyrobit dost, ale to je již řadu let pasé. Navíc mají momentálně Globalfoundries jen tři zákazníky - AMD, ARM a STMicroelectronics, takže požadavky NVIDIE by mohly být uspokojeny. A co se týče TSMC, to se svou 40nm technolo
Nvidia Ion LE = Nvidia Ion ?
Kalifornský výrobce grafických čipů ohlásil příchod ořezané verze poměrně úspěšné čipové sady Nvidia Ion. Nový Ion LE měl být odlehčenou verzí stávajícího Ion s podobným výkonem, avšak bez podpory DirectX 10. Jenže Nvidia kolem celého čipu velmi mlžila a jediné, co se bylo předem jasné, byl fakt, že Ion LE nebude mít podporu DirectX 10, ale pouze staršího DirectX 9. Ihned tak vyvstala otázka, jestli se oba čipsety budou vzájemně nějak lišit. Přeci jen vývoj zcela jiného čipu by byl zbytečně drahý. Další variantou by bylo používání méně povedených čipů, jako to například dělá společnost AMD, které prodává tří-jádrové procesory, které jsou ve skutečnosti čtyř-jádrové, ale s jedním jádrem neschopným pracovat stabilně. Veškeré teorie byly ukončeny s příchodem netbooku od HP, který je novým Ionem LE vybavený. Nvidia na novou platformu uvolnila speciální ovladače, avšak několik uživatelů fóra MyHPMini vyzkoušelo ovladače pro klasický Ion. Jediný rozdíl byl v tom, ž
Gigabyte spustí druhé kolo soutěže v přetaktování grafických karet
Společnost Gigabyte již dříve ohlásila svou soutěž v přetaktování grafických karet nazvanou jako Beat Me If You Dare. Hlavní ceny jsou přitom skryty v hotovosti a hardware za celkovou sumu cca 9000 USD, ale na ty je ještě brzo. Prozatím ale ještě běží první kolo, kde se soutěží v přetaktování karet NVIDIA GeForce GTX 260, které končí s nástupem listopadu. Druhé kolo začíná vzápětí a potrvá opět jeden měsíc. Týká se karet GeForce GTX 275 a jde o to samé - dostat z nich s použitím jakéhokoliv ostatního hardware ten nejlepší výsledek testu 3DMark Vantage a největší FPS v Resident Evil 5. Výherce opět získá 1500 USD v hotovosti, druhou cenou je karta Gigabyte GTX 295 a třetí Gigabyte Ultra Durable GTX 285. Zdroj: TZ Gigabyte
Battleforge: první DirectX 11 hra na trhu
Po uvedení Radeonů HD 5000 nastala poměrně nepříjemná záležitost, že recenzenti uvádí hardwarovou podporu DirectX 11 jako plus, ale ve skutečnosti není na čem dokázat přínos. To se nyní mění, protože zde máme Battleforge s podporou DirectX 11.
S3 představuje novou GPGPU grafickou kartu Chrome 5400E
Minulý týden probíhal v Číně veletrh eMex, na kterém byla představena nová GPGPU grafická karta od společnosti S3, nesoucí název Chrome 5400E. Tato karta se především chlubí podporou technologií OpenCL 1.0, OpenGL 3.1 a DirectX 10.1. Čip je vyroben 65nm technologií, podporuje 1x/4x/8x/16x PCI-Express 2.0 a paměti typu DDR2 a GDDR3. Obsahuje dekodér videa ChromotionHD 2.1, který akceleruje H.264, MPEG-2 HD, WMV9-HD a VC-1. Chrome 5400E napojíme na výstup pomocí DisplayPortu, DVI a HDMI. Ovladače jsou dostupné pro Windows XP/Vista/7 a pro Linux s kernelem 2.6.x. Více informací o Chrome 5400E na této stránce. Zdroj: TCM
AMD vydalo novou verzi WHQL ovladačů Catalyst 9.10
WHQL certifikované ovladače Catalyst pro měsíc říjen jsou tradičně ve verzi 9.10 (rok.měsíc) a znovu přinášejí podporu pouze desktopových grafických čipů AMD Radeon ze sérií HD 2000, HD 3000, HD 4000 a nově samozřejmě i HD 5000. Starší Radeony tak opět zůstávají bez WHQL podpory. Podle oficiálních Release Notes přinášejí tyto ovladače nově podporu GPU akcelerace převodu videa ve Windows 7 pro grafické čipy řady HD 5000 a HD 4000 a také Super Sampling Anti-aliasing pro grafické karty řady HD 5000. O navýšení grafického výkonu ve hrách není v Release Notes ani zmínka, ovladače tak převážně opravují chyby předchozích verzí, a to pro všechny operační systémy Windows XP, Vista i Seven. Pro více informací nahlédněte do Release Notes, které jsou spolu s ovladači ke stažení na přiloženém odkazu. ATI Catalyst WHQL (v9.10) Zdroj: AMD
NVIDIA ohlásila RealityServer pro Cloud Computing
Společnost NVIDIA ohlásila platformu RealityServer určenou pro tzv. Cloud Computing. Jedná se o servery založené na firemních GPU a speciálním software, kterážto kombinace dovoluje streamování 3D aplikací do kteréhokoliv PC, laptopu, netbooků či smart phonu připojeného k internetu. Dle NVIDIE její nová platforma dovolí snadné sdílení vizualizací komplexních 3D modelů využitelných pro automobilový průmysl, architekturu nebo i online nakupování s designováním bytových interiérů. Reality Server je složen z GPU NVIDIA Tesla RS, které slibují fotorealistické zobrazení 3D scén ve vysoké rychlosti. Využita je k tomu softwarová technologie mental images iray využívající ray-tracing a architekturu CUDA. Zdroj: TZ NVIDIA
EVGA vypouští GeForce 210 a GeForce GT 220
Poslední týdny byly ve znamení nových grafických karet od ATI, avšak nesmíme zapomenout ani na nové GeForce vyráběné 40 nm procesem. Společnost EVGA vypustila naráz celkem šest modelů. Nová grafická jádra od Nvidie se v tichosti přesunuly na výrobní proces 40 nm. Nově podporují DirectX 10.1 a nativně HDMI 1.3a. Všechny modely podporují nejnovější technologie z dílen Nvidie. Mezi ty nejzajímavější patří Nvidia CUDA, PhysX a Nvidia Pure Video HD Technology. Nové GeForce jsou již k dostání jako součást nových počítačů. Avšak samostatný prodej akcelerátorů byl dovolen až nedávno. Jako první byla představena verze EVGA GeForce 210, která by měla být přímý nástupce mainstreamové GeForce 9500 GT vyráběné 55 nm procesem. Nové GPU nabízí 16 výpočetních jader, jejichž pracovní frekvence je 589 MHz. Takt shader procesorů je 1402 MHz. Karta je dále vybavena operační pamětí DDR2 o velikosti 512 MB, která je taktována na 800 MHz. Komunikace s PC probíhá skrze 64 bit sběrnici, což napoví o
AMD a CyberLink spolupracují na podpoře videoaplikací pro ATI Stream
Společnosti AMD a CyberLink oznámily, že si vzaly na mušku technologii ATI Stream, pro níž mají najít podporu ve videoaplikacích a zaměří se především na Microsoft DirectX 11 DirectCompute. Toto API podporují zatím pouze nejnovější GPU od AMD. ATI Stream tak bude pomocí Radeonů akcelerovat převody videa, automatické rozpoznávání tváří a jejich popisování, editaci videa, atp. Prozatím se k tomu tedy budou moci využít pouze GPU ATI Radeon HD 5800, ovšem brzy přijde také série Radeon HD 5700. Zdroj: TZ AMD
Need For Speed Shift: výkonnostní srovnání
Série Need For Speed se dočkala dalšího pokračování a nutno dodat, že velmi povedeného. Dnes se podíváme, jak si v této hře vedou grafické karty a některé procesory. Zastoupena je i zbrusu nová grafika AMD, která doplňuje již uvedený Radeon HD 5870.
NVIDIA vydala novou verzi WHQL ovladačů 191.07
Nejnovější ovladače GeForce/ION s WHQL certifikací nesou označení 191.07 a podporují NVIDIA desktopové GeForce a ION grafické čipy série 6, 7, 8, 9, 100 a 200. Z oficiálních Release Notes se dále mimo jiné dozvídáme, že součástí ovladačů je i PhysX System Software ve verzi 9.09.0814, který si můžete stáhnout i samostatně zde. Ovladače přinesly ve srovnání s předchozí verzí 190.62 výkonové optimalizace ve hrách, sama NVIDIA tyto nárůsty vyčíslila takto (mohou se samozřejmě lišit v závislosti na konkrétním systému): 12% v ARMA 2 8% v Batman: Arkham Asylum při použití PhysX přes GPU 50% v Call of Juarez: Blood in Bound při použití SLI 14% ve Fallout 3 s antialiasingem 10% ve Far Cry 2 (v DirectX 9) s antialiasingem 34% v Prototype s antialiasingem Nově byla přidána podpora SLI ve hrách Aion, Darkfall, Dawn of Magic 2: Time of Shadows, Dreamkiller, Fuel, Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim, Need for Speed: Shift a dalších. Opraveny byly četné bugy, mezi jinými i dosud chybové přepíná
Další obrázky z NVIDIA GTX PhysX
Společnost NVIDIA uvolnila další screenshoty z druhého dne konference GTC (GPU Technology Conference), kde se probírají také technologie PhysX. - klikněte pro zvětšení - Nyní jde o demo PhysX Wall Destruction, tedy ničení zdí, které by mělo být pěkně efektní, ovšem lepší by bylo nějaké video místo statických obrázků. - klikněte pro zvětšení - V demu jsou proti zdem vrháni panáci, kteří je bortí, přičemž se využil SDK modul APEX GPU destruction a přes 10000 prvků létajících z ničených zdí. Vše je akcelerováno pomocí GPU. - klikněte pro zvětšení - Zdroj: TZ NVIDIA
NVIDIA uvolnila obrázky z GTC PhysX o simulaci kapalin
Tato aktualita bude spíše o pokoukání, protože jde o demo PhysX Fluids z konference GTC (GPU Technology Conference) dne prvního. Jedná se tedy už dle názvu o simulaci kapalin pomocí NVIDIA PhysX, která tak ukazuje, že v této oblasti nepřešlapuje na místě. K simulaci kapalin se mají využít dle tiskové zprávy SPH částice, díky nimž se mají simulované částice vody navzájem ovlivňovat, tvořit realistické vlny a to vše v reálném čase. V demu bylo použito na 128000 takových částic. Zdroj: TZ NVIDIA
Rekord v 3DMark Vantage zlomen na soutěži Gigabyte
Společnost Gigabyte oznámila, že na její soutěži byl zlomen světový rekord v benchmarku 3DMark Vantage, kdy se dosáhlo celkového skóre P16877, na čemž se GPU podílelo svými 15297 body. - klikněte pro zvětšení - Soutěž oficiálně ještě odstartuje pod názvem Bet Me If You Dare a tým firmy Gigabyte byl v ní vyzbrojen GPU NVIDIA GeForce GTX 260 na 1100 MHz s paměťmi na 1400 MHz. Toto je tedy jakýsi předběžný výsledek a dalších se dočkáme již od normálních soutěžících v několika kolech a to první bude omezeno právě na karty GTX 260 od jakéhokoliv výrobce. Jinak nejsou limity žádné. Zdroj: TZ Gigabyte (Facebook, Twitter)
Nvidia GeForce 190.62 - výkonnostní srovnání
Ovladače GeForce ve verzi 190.62 se nehonosí revolučními vlastnostmi, ale jednoduše zlepšují již tak dobré. Ovladače přináší novou verzi PhysX a lepší podporu pro tituly jako Batman: Arkham Asylum a Darkest Days. Změnil se ale nějak výkon v oblíbených hrách?
Resident Evil 5: výkonnostní srovnání
Resident Evil se dočkal již svého pátého pokračování, které tentokráte útočí nejen na konzole, ale rovněž i na naše obyčejná PC. Očekávejte opět hromady zombíků, krve a nepřemožitelné hrdiny v hlavní roli.
Catalyst 9.9 - výkonnostní srovnání
Nový měsíc přináší opět nové ovladače pro grafické karty ATI Radeon a my se podíváme, jak si vedou ve srovnání se staršími verzemi těchto ovladačů. Předposlední verze přinesla mírný narůst výkonu, ale zároveň se nepovedlo odstranit chyby ve strategii Anno 1404. Bude tomu tentokráte jinak?
Ian Buck z Nvidie o budoucnosti GPGPU
Dnešní článek bude poněkud netradiční, jelikož se jedná o rozhovor, který se šéfem vývoje platformy CUDA provedl redaktor světoznámého magazínu Tom's Hardware. Obsahem je budoucnost i současnost GPGPU v oblasti spotřebních i vědeckých aplikací.