ATi uvádí pětici nových grafických karet
Dneškem uvádí společnost ATi pětici nových grafických karet. Jedná se o low-endový Radeon X1300 XT, mainstreamový Radeon X1650 Pro a high-endové karty Radeon X1900 XT 256MB, Radeon X1950 XTX a Radeon X1950 CrossFire Edition. Bohužel ATi o nových kartách mnoho informací neuvolnila. O Radeonu X1300 XT nevíme prakticky vůbec nic, měl by mít jádro na 500MHz, paměti by měly být patrně typu DDR2 na 128-bitové sběrnici při efektivním taktu 800MHz, ale zatím to nemohu říci s jistotou. Radeon X1650 Pro by měl mít jádro taktované na 600MHz s 12 pixel pipelines, čímž překonává X1600 XT o 10MHz. Paměti mohou být typu DDR2 i GDDR3, na kartách budou s efektivními frekvencemi 800MHz, 1GHz nebo 1,4GHz. Radeon X1300 XT by měl stát $89 (cca 2600Kč s DPH), Radeon X1650 Pro pak velmi příjemných $99 (asi 3000Kč s DPH). Nízkou cenou by měl rovněž zaujmout Radeon X1900 XT s 256MB paměti. Takty jádra i pamětí by měly být shodné s 512MB verzí, rozdílem tak bude jen menší kapacita a nižší cena. Ta má či
nVidia brzy uvede GeForce 7900GS a GeForce 7950GT
Konkurenční společnost ATi co nevidět přijde s mainstreamovým čipem RV560 a high-endovým RV570. nVidia chce mít na tyto nové čipy svou odpověď, tou má být mainstreamová GeForce 7900GS a do high-endu pak poputuje GeForce 7950GT. Nová GeForce 7900GS bude velmi podobná stávající GeForce 7900GT. Bude mít její takty, tedy 450MHz pro jádro a efektivních 1320MHz pro GDDR3 paměti. Změnou bude menší počet pixel pipelines, který bude místo 24 činit jen 20. Ale i při 20 pixel pipelines bude výkon velmi dobrý, zatím nepředstavený čip ATi RV560 má překonat o 20%. Cena se přitom má pohybovat kolem $199, což je dnes cena mnohem slabších karet GeForce 7600GT. Případně je k dispozici i podpora HDCP ochrany. Na trh by se měly karty dostat velmi brzy, již 30. srpna. GeForce 7950GT pak bude jakýmsi mezistupněm mezi GeForce 7900GT a 7900GTX. Stále bude mít 24 pixel pipelines, ale oproti 7900GT bude nabízet o něco vyšší takty, 550MHz pro jádro (+100MHz) a 1400MHz pro paměti (+80MHz). Dalším pozitivem
Gigabyte představuje novou HDMI grafickou kartu
Společnost Gigabyte právě dnes představila svoji novou grafickou kartu. Ta nese modelové číslo GV-NX76G256HI-RH. Tato karta s High Definition multimedia VGA nabízí podporu HDMI (High Definition Multimedia Interface), což je kombinace high-definition video a audio signálu v jednom kabelu. To potom přináší uživatelům uhlazený, ostrý obraz a zvuk bez zkreslení. Podporováno je též HDCP šifrování umožňující využít vysoké rozlišení HD vysílání. Karta je založená na GPU nVidia GeForce 7600GS s PureVideo HD technologií. Též je vybavena technologií Silent-Pipe, což je chlazení poskytující vysoký výkon a perfektní tichost. Samozřejmostí je dodržení přísných regulí RoHS a EU. Podpora je i pro SLI mód a karta využívá 256MB GDDR2 paměti, 128-bitovou šířku pásma a 12 pixel pipeline. Kromě již zmíněných rysů zde nalezneme rozhraní DVI-I, D-SUB, HDTV, S/AV a využívá Dual-Link DVI s podporou rozlišení 2560x1600. O ceně se v tiskové zprávě nehovoří. Karta bude dodávána s bohatým příslušenst
Tržní podíly na poli grafických čipů v Q2/06: nVidia a Intel posilují
Určitě vás bude zajímat jak si stojí jednotlivé společnosti vyrábějící grafické čipy. Nahlédnout do přesnějších čísel nám umožní zpráva firmy Jon Peddie Research. Podle ní společnosti Intel a nVidia trochu získaly, zatímco ATi a VIA ztratily. Celkem bylo prodáno 71,4 milionů grafických čipů. To je o 4,6% méně než v předchozím čtvrtletí (Q1/06), ale o 16,6% více než ve za předchozí rok. Intel si stále udržuje vedení díky svým integrovaným řešením, ATi ztratila 1,1%, nVidia naopak získala 1,3% trhu, takže oba rivalové se sobě trochu přiblížili, nicméně ATi má stále ještě slušný náskok. Desktopový trh zaznamenal prodej 51,7 milionů grafických čipů. Přestože je to propad o 7,0% oproti minulému čtvrtletí, meziroční nárůst činí 11,6%. Z celkového množství 51,7 milionů čipů bylo 62,1% integrovaných, tedy 32,1 milionů čipů. Zbytek, 31,9% (19,6 milionů čipů) tvořily klasické grafické karty. Integrovaná řešení spadla za toto čtvrtletí o 7,1%, meziročně však vzro
První grafické karty nVidia GeForce s rozhraním HDMI
HDMI (High Definition Multimedia Interface) je rozhraní používané zejména u spotřební elektroniky. Dovoluje přenos HD videa až v rozlišení 1920×1080/24bit a 8-kanálového nekomprimovaného zvuku. V poslední době se začíná objevovat i na grafických kartách, zatím to však byly karty s čipy ATi. MSI NX76000GT Diamond Plus je první grafickou kartou s čipem nVidia nabízenou komerčně. Sony totiž již před nějakou dobou měla GeForce 6200 s tímto rozhraním, to ale pouze ve svých HTPC systémech. Karta MSI má dual-link DVI, HDMI a TV-Out. Čip je taktován na standardních 560MHz, 256MB GDDR3 paměti pak na 1400MHz. Cena karty činí $260. Přestože HDMI je obvykle vyžadováno pro HTPC systémy, grafické karty tedy bývají v low-profile verzích, nová karta společnosti MSI má klasické PCB plné velikosti. Se svou troškou do mlýna přispěl i Asus. Jeho nová grafická karta EN7600GT/HDTI (nVidia GeForce 7600GT) s 256MB paměti se také může pochlubit rozhraním HDMI. Takty jsou stejné jako u grafické karty MSI
Samsung zahájil masovou produkci pamětí GDDR4
Potenciál dnešních grafických pamětí GDDR3 je již prakticky vyčerpán a nové grafické karty budou potřebovat rychlejší paměťové čipy. Proto byly vyvinuty paměti GDDR4, které jsou schopny dosáhnout mnohem vyšších frekvencí při nižší spotřebě elektrické energie. Masová výroba pamětí GDDR4 byla nyní zahájena společností Samsung, tradičním výrobcem paměťových čipů nejrůznějších druhů. Jsou vyráběny pokročilým 80nm procesem což při frekvenci 2,4GHz umožňuje dosáhnout o 45% nižší spotřebu než mají GDDR3 paměti na 2,0GHz. U nových karet se tedy můžeme těšit i na jejich úspornější provoz za předpokladu, že se nezvýší spotřeba grafických čipů. Prvními grafickými čipy, které budou spolupracovat s GDDR4 pamětmi, mají být čipy ATi R580+. Jedná se vlastně o R580 s podporou GDDR4 pamětí. Podle prvních předpokladů by se měl výkon karet zvýšit o cca 15%. Může za to jejich podstatně vyšší frekvence, která zvýší propustnost pamětí. Připomeňme, že Samsung už
nVidia již brzy vypustí 80nm čipy
Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) i United Microelectronics Corporation (UMC) jsou výrobci čipů u kterých hodlá nVidia vyrábět 80nm verze svých grafických čipů. Na 80nm výrobní technologii se chystá také konkurenční společnost ATi se svými čipy RV570, RV560, RV516 a RV505. nVidia si doposud asi 90% čipů nechala vyrábět u TSMC, zbývajících 10% má na kontě UMC a Chartered. Prvními 80nm čipy by měl být G73-B1, HDMI verze čipu G73 použitého u GeForce 7600, druhým pak low-endový G72. Ten je osazen na kartách GeForce 7300. Plocha čipu se přechodem na 80nm výrobní proces sníží asi o 21%, o něco méně pak klesnou výrobní náklady na jeden čip. nVidia však nehodlá tento proces použít u high-endových čipů G71 (GeForce 7900), kde sází na vysokou výtěžnost již dobře vyzkoušeného 90nm procesu. Nový proces by měl přijít ke slovu na konci třetí čtvrtiny tohoto roku, takže nejspíš v září. Společnost si od toho slibuje především snížení výrobních nákladů u nejprodávan
Plány ATi na single-PCB dual-GPU řešení
Stejně jako jsou dnes nabízeny karty Radeon X1600 Gemini se dvěma grafickými čipy, to samé čeká na grafické karty s čipy ATi RV560 a RV570 (tedy Radeon X1700 a Radeon X1900GTO). Karty budou podporovat CrossFire vlastně přímo na kartě. K tomu je použit třetí čip (můstek) PLX Technology ExpressLane PEX 8532, který je využíván už na zmíněné kartě s Radeony X1600 (na obrázku). Vidíte, že na kartě zabírá poměrně velkou plochu, díky jeho spotřebě 7,38W však nemusí být nijak speciálně chlazen. Čip PEX 8532 jednu PCI-Express x16 sběrnici rozdělí na dvě PCIe x8 a každému jádru pak tuto část přidělí. Nevýhodou jsou rozměry karty, výhodou pak slušná škálovatelnost systému. Zatímco jeden grafický čip bude vykonávat svou "grafickou činnost", druhý se může připojit (zvýší grafický výkon v režimu CrossFire) nebo může počítat fyzikální výpočty. Zdroj: www.dailytech.com, www.hkepc.com
ATi: 80nm čipy se nezpozdí
Ačkoli se ještě nedávno spekulovalo o tom, že 80nm produkce se kvůli nízké výtěžnosti opozdí, ATi tyto informace nyní vyvrací s tím, že první 80nm čipy ATi od TSMC můžeme očekávat v září tohoto roku. Bude se jednat o RV570, RV560, RV516 a RV505. RV570 a RV560 budou podporovat CrossFire, oba čipy mají být hodně podobné, ale svým cílovým zaměřením přece jen trochu jiné. High-endový RV570 bude na kartách využívat 256-bitovou sběrnici a má být znám pod jménem Radeon X1900GTO, mainstreamový RV560 bude využívat pouze 128-bitovou sběrnici a vytvoří novou řadu karet Radeon X1700. RV516 má být podle všeho pouze 80nm variantou stávajícího čipu RV515 (Radeon X1300), RV505 bude nový čip, jméno karet však zatím není známo. Do konce roku by se měl objevit také čip, který je zatím známý jako R580+, má vyplnit čas mezi R580 a připravovaným R600. Podle jistých informací to má být pouze R580 s podporou GDDR4 pamětí (tyto paměti ale měl podporovat i R580). Zdroj: www.digitimes.com, www.techre
IBM přestane vyrábět AGP můstky pro nVidii
Kdysi velmi používaná grafická sběrnice AGP se již pomalu vytrácí z trhu. Všechny nové čipy jsou logicky dělané pro novější sběrnici PCIe a případné AGP karty jsou od nich pouze odvozeny, využívají převodní AGP můstky. Společnost IBM, která tyto můstky pro nVidii vyráběla, však hodlá s jejich výrobou skončit. Pro nVidii tak vyvstává menší problém, protože tak může ztratit pozice na AGP trhu, který i přesto, že se stále menší, je pořád ještě dost veliký na to, aby se mohl trestuhodně zanedbat. Ovšem při dnešních nízkých cenách komponent můžeme čekat velké množství upgradů, které AGP pošlou už jen do bazarů. IBM samozřejmě není jediný výrobce, který tyto převodníky vyrábí, takže nVidia dá pravděpodobně šanci někomu jinému. Zatím ale není jasné, který výrobce to bude. Zdroj: www.dailytech.com
Computex 2006: Duální Galaxy GeForce 7600GT
Duální karty se v poslední době těší velké oblibě výrobců těchto karet, komerční úspěch už tak výrazný není, protože za stejné peníze je prakticky vždy lepší koupit jednu typicky high-endovou kartu. To však nebrání společnosti Galaxy přijít na trh s další duální grafickou kartou, tentokrát s čipy GeForce 7600GT. Jak je již patrno z obrázku, karta je opravdu obrovská. Nejenže je poměrně dlouhá a kvůli chladiči i docela vysoká, ona je i řádně široká, vždyť délku záslepky překonává o dobré tři centimetry (odhad). Každé jádro má svých 256MB GDDR3 paměti (1,2ns čipy). Další detaily zatím nejsou známy. Zdroj: www.hexus.net
ATi čelí žalobě za nepravdivé údaje o HDCP podpoře jejich karet
Kanadská společnost čelí žalobě, kterou na ni podali dva pánové Stanley Batsalkin a Kenny Vargas u soudu v San Jose. Problém je v tom, že ATi vedla své karty jako "HDCP ready", což však ve skutečnosti nejsou. Zatím není jasné, co pánové po ATi požadují. K tomu, abyste byli schopni si přehrát HDCP obsah, potřebujete grafickou kartu nebo přehrávač (BluRay, HD DVD), který je vybaven HDCP ochranou, stejně tak musí HDCP podporovat televize nebo monitor. Drtivá většina dnešních karet však HDCP nepodporuje ačkoli je tato podpora občas uváděna. O HDCP se mluví už delší dobu, je tomu tak proto, že grafické čipy obou značek podporují HDCP už od roku 2003, samotná podpora v čipu však nic neznamená. Grafická karta musí obsahovat ještě obvod s HDCP vysílačem. A ten výrobci karet na karty nedávají, a občas k tomu tvrdí, že karty HDCP podporují, což je pravda pouze o čipu na kartě. Možná si řeknete, proč zažalovali zrovna ATi a ne nVidii? nVidii zažalovat nemůžou, protože ta své
ATi koupila společnost Bitboys
Společnost ATi včera koupila finskou firmu Bitboys, která se zabývá mobilními grafickými čipy především do handheldů. Někteří z vás si Bitboys možná pamatujete z let 1999 a 2000, kdy měli představit grafickou kartu Glaze3D. V této době měl mít čip 150MHz, 2 nebo 4 pixel pipelines a každá se dvěma texturovacími jednotkami. To v tom lepším případě znamenalo pixel fillrate 600Mpixel/s a texel fillrate 1200Mpixel/s, díky škálovatelnosti čipů mohly být zapojeny dokonce čtyři a mělo být možno dosáhnout 4,8Gpixel/s (srovnejte s dnešním mainstreamem, ten má přibližně tolik). Interní paměť o velikosti 9MB byla na 512-bitové sběrnici, normální grafická paměť pak mohla mít až 128MB při 64-bitové či 128-bitové sběrnici. Ačkoli jsme se těchto čipů nikdy nedočkali, je vidět, že společnost má potenciál. Pro zájemce zde uvádím odkaz na pár informací o Glaze3D (PDF). Ale zpátky k současnosti. Poté co společnost nedokázala projekt Glaze3D dotáhnout do zdárného konce, plně se s
nVidia uvedla Quadro FX 4500 X2
Není tomu tak dávno, co nVidia představila poměrně velké množství profesionálních grafických karet Quadro FX a už tu máme další. Grafická karta Quadro FX 4500 X2 už podle názvu obsahuje dva grafické čipy Quadro FX 4500. To by mělo samozřejmě grafický výkon výrazně zvýšit a dosáhnout tak mnohem lepších výsledků v nejrůznějších odvětvích, kde se profesionální grafické karty Quadro používají. Quad-GPU konfigurace s kartami Quadro tak zřejmě na sebe nenechají dlouho čekat. Karta Quadro FX 4500 X2 je vybavena 512MB GDDR3 paměti pro každé GPU, čtyřmi dual-link DVI-I konektory, stereo konektorem, podporovány jsou např. technologie G-Sync a SLI. nVidia tvrdí, že produkty Quadro zaujímají celkově až 80% prodejů profesionálních grafických karet. Zdroj: www.dailytech.com
ATi uvádí další profesionální čipy FireGL
ATi uvádí několik nových profesionálních grafických karet, které pokryjí prakticky celý trh od low-endu až po high-end. Všechny grafické karty disponují technologií Avivo, 10-bitovou display pipeline, dual-link výstupem, HDR s 16-bity na každý kanál RGB. Nově jsou v nabídce čipy FireGL V3300 a FireGL V3400, které zastupují low-end. Pro mainstream je pak připravena karta FireGL V5200. V březnu byly představeny high-end karty FireGL V7300 a FireGL V7350, které nyní doplní novinka, FireGL V7200. Zdroj: www.cdrinfo.com, www.ati.com
nVidia uvedla nové grafické karty řady Quadro
Společnost nVidia nedávno uvedla šest nových modelů grafických karet pro profesionální využití, známou jako řadu Quadro. Novými modely pokryje oblast high-endu, mainstreamu i low-endu. Mezi novinky patří těchto šest čipů. nVidia Quadro FX 5500 - high-end řešení s 1GB GDDR2 grafické paměti s propustností 33,6GB/s (1050MHz) nVidia Quadro FX 3500 - opět velmi výkonné profesionální grafické řešení, 256MB grafické paměti s propustností 42,2GB/s (1320MHz) nVIdia Quadro FX 1500 - mainstreamové řešení s dvojicí dual-link DVI výstupů, 256MB GDDR3 paměti (256-bit 1250MHz, 40GB/s) a podporou výstupu HD videa nVidia Quadro FX 560 - dual-link DVI výstup, 128MB GDDR3 paměti (128-bit 1200MHz, 19,2GB/s) a podpora výstupu HD videa nVidia Quadro FX 550 - dva DVI výstupy, 128MB grafické paměti (128-bit 800MHz, 12,8GB/s), HD výstup nVidia Quadro FX 350 - low-end řešení se 128MB grafické paměti (64-bit 810MHz, 6,48GB/s). Také mezi mnoha jinými nabízí HD výstup Zdroj: www.nvidia.com
Sapphire musí přejmenovat své grafické karty "Blizzard"
Společnost Sapphire má menší problémy s pojmenováním svého Radeonu X1900XTX. Tato karta je netradičně chlazena vodou a Sapphire ji pojmenoval ”Blizzard”. To se samozřejmě nelíbilo společnosti Blizzard Entertainment, působící na trhu počítačových her, která stojí například za trháky jako je, byl a bude WarCraft či Diablo. Právě tento vodou chlazený Radeon X1900XTX byl záhy přejmenován na “TOXIC” a navázal tak na (u této společnosti jde o zažitý název) dnes již starší modely přetaktovaných Radeonů. Karta a balení zůstane neměnné, dostanete ji pouze s jiným názvem. Společnost Sapphire nepůsobí na trhu krátce, a proto má již osvědčené triky jak na konkurenci. Karta bude mít jádro nataktované na frekvenci 675 MHz a paměti na 1600 MHz. S přídavným jednoslotovým vodním chlazením budou moci uživatelé kartu dále přetaktovávat. Tím zabije Sapphire dvě mouchy jednou ranou. Nejenže může označit tento Radeon X1900XTX jako nejrychlejší na trhu, ale zároveň bude demostrovat sílu a
nVIDIA představila High-end grafickou kartu pro laptopy
Pár hodin po uvedení vysoce výkonneho notebooku od Dellu byla oficiálně představena nová high-endová grafická karta pro notebooky. Jedná se konkrétně o dvojici grafických karet GeForce Go a to s označením GS a GTX. nVIDIA doufá, že se podaří mobilním zařízením plně zužitkovat sílu výše zmíněných grafických čipů. Příznivci mobilních zařízení budou mít teď šanci si hrát hry v extrémně vysokém rozlišení (XHD) s navýšením detailů o 65 % oproti standardnímu 1024x768. „Konečně si tak budete moci vychutnat současnou vyspělost 3D grafiky,“ řekl viceprezident společnosti nVIDIA. Podívejme se na specifikace těchto dvou grafických karet. Výkonnější karta s označením GeForce Go 7900 GTX bude mít 24 pixel pipelines, 8 vertex jednotek a 512 MB DDR3 paměti s frenkvencí 1200 MHz. Jádro bude nataktováno na rovných 500 MHz. Slabší varianta s označením GS bude mít pouze 20 pixel pipelines a 7 vertex jednotek. Frekvence jádra bude 375 MHz a 256 MB DDR3 paměti bude nataktováno na 1000 MHz. Zd
ATi odloží 80nm výrobu svých grafických čipů
Situace se opět opakuje. Stejně jako u 90nm procesu, ani u 80nm není společnost TSMC, která pro ATi grafické čipy vyrábí, schopna zajistit slušnou výtěžnost. Stále by bylo velké množství 80nm vyrobených čipů zmetkových. Proto se uvedení 80nm procesu trochu pozdrží. Tímto procesem měly být vyráběny čipy RV570, RV560, RV535 a RV505. U mainstreamových čipů RV570 (Radeon X1900GTO) a RV560 (Radeon X1700) bude zpočátku rozhodně nasazen 90nm výrobní proces, 80nm později. Už před měsícem prosákly informace, že se 80nm proces u RV570 nejspíše pozdrží, nyní je to prakticky definitivní. Zpráva však nehovoří o low-endových čipech RV505 a RV535. Ty by se podle předpokladů měly 80nm procesu dočkat hned ze startu výroby. Ani tyto problémy zatím nedokázaly posunout plánované uvedení 65nm procesu pro výrobu grafických čipů z roku 2007 na pozdější termín. Uvidíme jak se vyvine situace za rok. Zdroj: www.digitimes.com
Sapphire bude možná vyrábět i karty s čipy nVidia
Grafické karty Sapphire byly doposud spjaty s čipy ATi, ale podle rozhovoru s K D Au (CEO společnosti Sapphire) publikovaném na serveru www.hexus.net tomu může být v blízké budoucnosti jinak. Nevylučuje totiž možnost použití čipů nVidia. Důvody jsou jednoduché, není žádoucí záviset na jedné jediné společnosti, která dodává grafické čipy. Pokud totiž tato společnost (v našem případě ATi) nebude mít zrovna na trhu příliš dobré čipy a situace bude přát konkurenci, utrpí tak i společnost Sapphire. Když bude vyrábět grafické karty s čipy obou hlavních výrobců, špatná situace jednoho z nich nebude mít na společnost špatný vliv. Navíc je zde zájem o karty Sapphire s čipy nVidia ze strany zákazníků. Nic není jisté, ale je možné, že se skutečně nVidia Sapphire karet dočkáme. Zdroj: www.hexus.net
Nové čipy ATi: R580+, RV570, RV560, RV535, RV536 a RV516
V poslední době se začaly hojně objevovat různé informace, či spíše desinformace, o nových připravovaných čipech kanadské společnosti ATi. Server Xbitlabs.com udělal pěkný souhrn všech informací, které jsou nanejvýš pravděpodobné a měly bychom se tedy těchto čipů v těchto konfiguracích ve skutečnosti dočkat. Ale samozřejmě nic není jisté, proto prosím berte údaje s rezervou. ATi tyto informace oficiálně nekomentovala. Začněme pěkně od high-endu. Na podzim by se měl objevit nový high-endový čip R600, jediný jistý údaj o něm je snad jen to, že bude hodně výkonný. Stávající řada čipů R5xx/RV5xx bude obohacena o čip R580+. Tento čip by se měl objevit v doprovodu GDDR4 pamětí, které dovolí mnohem vyšší frekvence než GDDR3. Stojí však za připomenutí, že paměti GDDR4 by měly podporovat i čipy R520 a R580. Čip RV570 by se pak měl objevit pod chladičem karty Radeon X1900 GTO (možná XL). Bude mít 36 pixel shaderů, 12 texturovacích jednotek a jak již bylo před ně
nVidia RSX bude na PlayStation 3 zpracovávat i zvuk, SoundStorm 2 na scénu?
Na jedné prezentaci společnosti Sony se hovořilo o připravované konzoli PlayStation 3. Mezi mnoha slidy bylo k nalezení i schéma PS3 a nešlo si nevšimnout jedné podivuhodné šipky směřující z grafického čipu nVidia RSX. Podle všeho bude zpracovávat i 8-kanálové audio. Všichni víme, že nVidia se sice zabývá grafickými čipy, ale ty zvukové rovněž zvládá na skvělé úrovni. Vzpomeňte na zvukové čipy SoundStorm integrované na základních deskách s chipsetem nVidia nForce2. Ty byly bohužel na nForce3 a nForce4 nahrazeny především čipy Realtek. nVidia mluví o uvedení SoundStorm 2 "způsobem, který by nikdo nečekal", tak proč ne v grafickém čipu nVidia RSX konzole PS3? Samozřejmě, nikde nebylo řečeno, že PS3 SoundStorm 2 skutečně dostane. Na nový PlayStation a rozuzlení si ještě chvíli počkáme. Zdroj: www.techreport.com, www.watch.impress.co.jp, www.hexus.net
nVidia uvedla nové profesionální mobilní grafické čipy Quadro
Vzrůstající trh mobilních profesionálních počítačů si rovněž žádá adekvátní odpověď. nVidia tedy uvedla tři nové grafické čipy Quadro pro mobilní použití. Jedná se o modely FX 350M, FX1500M a FX 2500M. Všechny jsou postaveny na 90nm jádrech GeForce 7 a disponují například 12-bitovou subpixelovou přesností. Nejlevnější variantou je již dle značení Quadro FX 350M, tento čip je založen na mobilní verzi G72. To se samozřejmě odráží i na výkonu, který není zrovna oslnivý. Čip má texel fillrate 1,7Gpixel/s a za sekundu zvládne vykreslit 81 milionů trojúhelníků. Paměti o kapacitě 256MB jsou typu GDDR2, ale pouze 64-bitové. Při taktu 800MHz tak dokáží ze sebe dostat propustnost 6,4GB/s. Odměnou je pak nízká spotřeba, maximálně 15W. Výkonnějším řešením je FX 1500M. Ten už je postaven na vysoce výkonném čipu G71, použitém u GeForce 7900. Paměti jsou opět o velikosti 256MB, tentokrát však už GDDR3 a rovnou jako 256-bitové. Při taktu 1GHz tak slibují propustnost 32GB/s. Čip
nVidia a Havok: GPU nVidie budou akcelerovat fyzikální výpočty
Havok FX je API, které simuluje interakci mezi tisíci pevnými tělesy, přičemž umožňuje použít realistické zobrazení trosek, tekutin, oblečení, kouře a dalších "blbůstek". Havok FX poběží na grafických kartách GeForce 6 a 7, přičemž doporučeným minimem je GeForce 7600. SLI je vítané, celé jedno GPU pak může počítat fyzikální výpočty. Kalkulace pomocí GPU způsobuje podstatně menší zatížení CPU. Tomu je přenechána herní fyzika, kdežto Havok FX si ponechává fyzikální výpočty vizuálních efektů. Na dvou GeForce 7900GTX v SLI jsou fyzikální výpočty zpracovány desetkrát rychleji než na Pentium Extreme Edition 955. Havok FX ještě není hotov, ale technologie by se měla ujmout lépe než Ageia PhysX PPU, což je přídavná karta a také něco stojí. Grafickou kartu GeForce 6 nebo GeForce 7 má mnohem více lidí a Havok FX má být prostý chyb a skvěle odladěný až přijde jeho čas. Technologie by měla teoreticky fungovat na všech kartách s Shader Model 3.0, takže ji patrně budou podpor