
Star Wars Jedi: herec Cameron Monaghan (Cal Kestis) potvrdil vývoj 3. dílu série
První díl série Star Wars Jedi byl příjemným překvapením. Nedávno uvedený druhý díl po obsahové stránce taky, ale na PC se potýká s výkonnostními problémy. Herec Cameron Monaghan před pár dny na konferenci Ocala Comic Con potvrdil, že je ve vývoji 3. díl.

GeForce RTX 5090 by měla mít takt 2,9 GHz a 512bitové paměti, o kolik to zvýší výkon?
Objevují se další informace o připravované architektuře Nvidia Blackwell a zejména o vlajkové lodi GeForce RTX 5090. Ta by měla mít vysoký takt až 2,9 GHz a 512bitové paměti, nemluvě o výrazně větší cache.

Assassin’s Creed Mirage: oznámené HW požadavky, podpora pro XeSS
Ubisoft zveřejnil nový trailer na svou připravovanou hru Assassin's Creed Mirage, který je zaměřený na technické vlastnosti týkající se platformy PC. A také oznámil HW požadavky. Z hlediska upscaling technologií se dozvídáme informace jen o podpoře Intel XeSS.

Starfield: Bethesda uvedla, že do hry přidá DLSS, nastavení FOV, kalibraci HDR
Bethesda oznámila, že v návaznosti na zpětnou vazbu po vydání Starfieldu můžeme očekávat updaty, jež budou obsahovat funkce, které hráči nejvíce požadují a konkrétně uvedla například přidání podpory pro DLSS. Dále prozradila, kdy přibude podpora pro mody.

Připravují se remastery her Oblivion a Fallout 3? Nový Doom nebo Dishonored 3?
Nedošlo k oficiálnímu oznámení, ale k úniku dokumentů ze soudního procesu mezi Microsoftem a FTC ohledně akvizice společnosti Activision Blizzard, z něhož je k dispozici řada informací o plánech společnosti, do čehož tím pádem spadají i plány Bethesdy.

Unity chtělo od vývojářů poplatky za instalace her vytvořených v jejich enginu
Unity je herní engine, který se často používá pro vývoj menších her. Před pár dny byla oznámena struktura nových poplatků, které měli vývojáři začít platit za provedené instalace svých her. Následovala ale taková vlna kritiky, že teď Unity zařazuje zpátečku.

AMD poodhalilo FSR 3 s technologií Fluid Motion Frames
Společnost AMD poodhalila novou generaci své technologie Fidelity FX Super Resolution 3 (FSR 3). Ta přináší např. funkci FMF (Fluid Motion Frames) využívající pohybových vektorů a optického toku.

Objevují se zmínky o Radeonu RX 7600 XT, má mít 10 GB nebo 12 GB paměti VRAM
V databázi Eurasian Economic Commission (EEC) se objevily zmínky o nových Radeonech RX 7600 XT. Ty by mohly přinést vyšší výkon do střední třídy a větší grafickou paměť o kapacitě 10 GB a 12 GB.

Cyberpunk 2077, update 2.0 vyjde 21. září, nový cinematický trailer na Phantom Liberty
Dnes od 17:00 probíhal stream Night City Wire: Phantom Liberty Special, v němž vývojáři z CDPR mluvili o připravovaném obsahovém rozšíření a také o novinkách v rámci updatu 2.0, kterého se dočkáme už za týden (tedy o pár dní dříve, než přijde Phantom Liberty).

Horizon Forbidden West Complete Edition: už brzy na PS5 a možná i na PC?
Zatím to nebylo oficiálně potvrzeno, ale známý leaker, jehož úniky informací se už několikrát potvrdily jako fakticky správné, nově uvedl, že by mohla brzy vyjít kompletní edice hry Horizon Forbidden West nejen pro PS5, ale také pro PC. Doplněno o nové info.

Valve slaví 20 let od spuštění Steamu a nabízí řadu slev
Steam byl oficiálně spuštěný 12. září 2003, kdy sloužil k aktualizaci hry Counter Strike. V roce 2004 pak přišel Half Life 2 coby první titul, který vyžadoval Steam pro své spouštění. Valve se teď po 20 letech ohlíží zpět a nabízí řadu zajímavých slev.

Cyberpunk 2077, update 2.0 a Phantom Liberty: až 90% zátěž 8jádrových CPU
Dva týdny před uvedením updatu 2.0 a obsahového rozšíření Phantom Liberty vývojář z CDPR včera oznámil, že hra bude nově výrazně více využívat potenciál vícejádrových procesorů. V případě 8jádrových až z 90 %. Doporučil tak zkontrolovat účinnost chlazení.

Epic uvedl Unreal Engine 5.3: jaké má nové funkce?
Společnost Epic uvedla nový update pro svůj Unreal Engine 5. Jelikož jde o technologicky velmi vyspělý systém pro vývoj her, na který přešla už celá řada vývojářů, je zajímavé sledovat jeho vylepšování. Možná budete překvapení, co všechno update přináší.

S.T.A.L.K.E.R. 2: reakce vývojářů na diskuzi o downgradu grafiky v nejnovějším traileru
Máme tu vyjádření od vývojářů hry S.T.A.L.K.E.R. 2 ohledně diskuze, která vznikla v návaznosti na nejnovější trailer zveřejněný v době konání Gamescomu a týkala se toho, zda došlo k downgradu grafiky. A tedy jak by měla vypadat finální verze.

Starfield: nejvíce úspěšné vydání hry Bethesdy v celé její historii
Krátce po uvedení se tým Starfieldu a Phil Spencer, CEO herní divize Microsoftu, už stihli pochlubit, že hra má více než 6 milionů hráčů, v den uvedení ji hrálo současně více než 1 milion lidí a jde o nejvíce úspěšné uvedení hry Bethesdy v historii.

Humble Choice 2023/09: Tiny Tina's Wonderlands, Deceive Inc., The Forgotten City
Humble Choice pro září 2023 zase obsahuje několik zajímavých her v cenově zvýhodněném balíčku, v kterém je celkem 8 titulů v čele s looter shooter FPS Tiny Tina's Wonderlands: Chaotic Great Edition, FPS Deceive Inc. a adventurou The Forgotten City.

Descent, Red Faction, Saints Row? Studio Volition Games po 30 letech skončilo
Máme tu další konec známého herního studia. Tentokrát jde o Volition Games, které vytvořilo série jako Descent, Red Faction a Saints Row. Probereme si možné důvody a shrneme si, komu vlastně studio kdy patřilo, jelikož v průběhu let došlo k mnoha změnám.

Nová sága Zaklínače: už téměř 260 vývojářů, Cyberpunk 2077: další rozšíření nebude
Ze zprávy s nejnovějšími finančními výsledky CDPR jsme se dozvěděli, jak stupňují práci na nové hře ze světa Zaklínače, která je prozatím známá pod kódovým názvem Polaris. A že Cyberpunk 2077 po Phantom Liberty už další rozšíření opravdu nedostane.

Borderlands Collection: Pandora’s Box: 6 her a všechna DLC za zvýhodněnou cenu
Gearbox představil novou kolekci, která obsahuje všechny hry ze série Borderlands a jejich DLC, která kdy vyšla, za zvýhodněnou cenu. Někomu by v ní ale mohl chybět spinoff Tiny Tina's Wonderlands. Pozor, že zvýhodněná cena je pouze časově omezená nabídka.

Starfield: typická hra Bethesdy, vesmírné souboje, fast travel pro přistávání na planetách
Starfield už vyšel pro majitele dražších edicí a máme tak k dispozici nejen recenze herních redakcí, ale také dojmy hráčů. Splnila hra nakonec vysoká očekávání? Jaké jsou vlastně možnosti průzkumu vesmíru a jednotlivých planet?

Máte rádi hry jako Commandos a Desperados? Vývojáři Mimimi Games končí
Pokud máte rádi RTT hry jako Commandos, nejspíše znáte produkci vývojářského studia Mimimi Games, které v roce 2020 vydalo hru Desperados III a jen před 2 týdny jejich nejnovější titul Shadow Gambit: The Cursed Crew. Bohužel teď oznámili svůj konec.

Starfield: průzkum povrchu planet nebude neomezený, budou tu neviditelné zdi
Zbývají už jen 2 dny do spuštění předběžného přístupu této mimořádně očekávané obří hry odehrávající se ve vesmíru pro ty, kteří si koupili edice Premium nebo Constellation. Už teď se ale objevují informace od těch, kteří se ke hře dostali ještě o něco dříve.

S.T.A.L.K.E.R. 2: pro jeho vývojáře je prý Unreal Engine 5 nejlepší možné řešení
Po zveřejnění nového traileru a oznámení posunu vydání na první kvartál příštího roku se v rozhovoru na Gamescomu CEO vývojářského studia GSC Game World a šéf vývoje hry rozpovídal o jejich změně enginu na Unreal Engine 5.

AMD a Ubisoft: 500 karet Radeon RX 7900 XTX v limitované edici Avatar
Po Radeonu RX 7900 XTX v limitované edici Starfield tu máme další takový případ, tentokrát s motivem připravované open world hry Avatar: Frontiers of Pandora od Ubisoftu. Zajímavostí je, že jsou použity i barevné prvky z materiálu reagujícího na teplotu.










