Vulkan 1.0 bude vypuštěn velice brzy
Khronos Group dnes přišla s prohlášením, že jejich nové low-level API Vulkan bude vypuštěno do světa velice brzy. Tento nový konkurent pro DirectX 12 a Metal měl sice dle původních plánů přijít dříve, ale alespoň že nyní už je v cílové rovince.
Valve kvůli Steamu žaluje další skupina uživatelů
Společnost Valve je se svou herní platformou Steam cílem už druhé uživatelské skupiny. Dříve ji pohnali k soudu němečtí uživatelé, kterým se nelíbí, že nemohou prodat hry ze své kolekce a nyní jsou na řadě Francouzi.
Finální verze HTC Vive spatřena; nové videoukázky
Na web se dostala fotografie nové verze VR headsetu HTC Vive stejně jako dvou speciálních ovladačů. Vedle toho se můžeme podívat i na dvě nová videa, která ukáží také funkci sledování pohybu prstů.
Na Xbox One si můžeme zahrát dalších 16 her pro Xbox 360
Microsoft v listopadu v rámci programu Xbox One Backward Compatibility zpřístupnil celkem 104 her původně učených pro konzoli Xbox 360, které si můžeme zahrát na moderní Xbox One. Nyní k nim přibylo 16 dalších.
Oculus Rift CV1 potřebuje také 4 USB a 64bitové Windows
V květnu letošního roku přišla společnost Oculus VR se seznamem hardwarových požadavků pro headset Oculus Rift CV1, které mimo jiné čítaly také dva porty USB 3.0. Tento počet se nyní zdvojnásobil a vyžadovány jsou také 64bitové Windows.
Magic Leap získal "za video" dalších 827 miliónů dolarů
S rozmachem virtuální reality se rozvíjí i rozšířená realita, v té se však jedná o začleňování virtuálních objektů do přirozeného světa. Například startup Magic Leap získává na svou realizaci další příspěvky.
TSMC začalo s vývojem 5nm procesu
Společnost TSMC oznámila, že začíná vyvíjet již 5nm proces, který by měl následovat po dnes již dostupném 16nm procesu a také budoucích 10nm a 7nm. Dělí nás tedy od něj ještě tři generace.
VR na PlayStation 4 asi využije externí GPU
Vyvíjený VR headset pro herní konzoli PlayStation 4 bude dle Sony vyžadovat "externí výpočetní zařízení" a je celkem zřejmé, co by se pod tímto označením mohlo skrývat. Výkon PS4 totiž dle všeho nebude sám o sobě pro VR dostatečný.
VR šlapadlo Virtuix Omni je hotové, přijde na 700 USD bez bot
O více než rok se opozdil nástup VR šlapadla Virtuix Omni, což tedy nakonec ani tak nevadí, neboť v loňském září pro ně stejně ještě nebyl připraven ostatní hardware a ani software. Nyní už se ale očekává brzký nástup headsetu Oculus Rift.
Robot z ISS bude ovládán skrze VR headset od Sony
Headsety pro virtuální realitu až dávno nejsou jen na hraní. NASA se poohlíží po headsetu od Sony, který by používali operátoři, jež řídí na dálku roboty ve vesmíru. Jedná se o Project Morpheus.
DICE potvrzuje, nový Battlefield je ve vývoji
Ředitel švédského vývojářského studia DICE na Twitteru prozradil, že se právě pracuje na dalším díle hry Battlefield. Půjde tedy již o pátý hlavní díl, v němž se vrátíme k vojenskému prostředí, z nějž nás vytrhl Battlefield Hardline.
Týdenní šance s Ozone Gaming (14.12. - 20.12.)
Získat hodnotnou cenu za zodpovězení 1 otázky? Taková byla od 14.12. do 20.12. naše Týdenní šance se společností Ozone Gaming, v které jste mohli vyhrát mechanickou klávesnici, podložku pod myš a batoh. Doplněno o vyhodnocení.
Modbox: simulace fyzikálně reálného světa pro HTC Vive
Headsety pro virtuální realitu dávají hrám úplně jiný rozměr. Vývojáři z Alientrap to moc dobře ví, a proto odhalili trailer a informace k nové zajímavé hře s názvem Modbox, kde si hráč bude moct vše vybudovat.
Největší úspěchy a průšvihy Microsoftu v roce 2015
Je konec roku a nastává čas bilancování, takže web PC World přinesl svůj přehled největších úspěchů i průšvihů Microsoftu v roce 2015. Protože jde o zajímavý přehled, rozhodli jsme se zprostředkovat vám ho a přidáme i vlastní kategorii otazníky.
Star Citizen překročil 100 milionů vybraných dolarů a uvádí Alfu 2.0
Chris Roberts, kterého známe jako jednoho z autorů hry Wing Commander, nyní šéfuje vývoji hry Star Citizen, na niž se vybralo již astronomických 100 milionů dolarů. Při té příležitosti byla vypuštěna již druhá alfaverze.
Podívejte se, jak se vyrábí Steam Controller
Společnost Valve ukázala, jak svou Portal Factory v Illinois postupně vybavila výrobními linkami na vysoce automatizovanou výrobu ovladačů Steam Controller. Na to se můžeme podívat v krátkém, cca 2minutovém videu.
Microsoft nám nechá 30 GB zdarma na OneDrive
Na začátku Microsoft k nelibosti mnoha svých zákazníků oznámil, že už nebude nabízet neomezené úložiště na OneDrive, které bude již omezené, a to na maximální 1 TB. Vedle toho chtěl také drasticky omezit volný prostor nabízený zdarma, a to na pouhých 5 GB.
Umělá inteligence se učí rychle jako lidé
V současné době počítače už zvládají spoustu úkonů - rozpoznají obličeje, řídí auta, rozumí řeči. Vědci však přišli na algoritmus, který se naučí jednoduché úkony tak rychle, jak bychom to zvládli i my.
EVGA 700B: zdroj s dobře namíchaným poměrem výkonu a ceny
Společnost EVGA, známý výrobce grafických karet a jiného hardwaru, si tentokrát připravila nový napájecí zdroj 700B a říká, že jde o "nejvýhodnější zdroj pro náš nový počítač". Poskytne až 700 W energie a také slušnou účinnost.
Každý měsíc je napadeno 77.000 účtů Steamu, Valve reaguje
Společnost Valve se rozmluvila o zabezpečení své distribuční platformy Steam Games a uvedla k tomu, že počet úspěšně napadených účtů roste a dostal se až na 77.000 měsíčně. Jde tak o hlavní problém, jak jej vnímají samotní uživatelé.
Xbox One a PS4 čeká dle AMD dobrý rok; vydrží až do roku 2019
Dle společnosti AMD můžeme v příštím roce očekávat rekordní prodeje konzollí Xbox One a PS4, přičemž tyto konzole mají na trhu vydržet až do roku 2019. Záleží také na tom, kdy má dorazit další generace.
AMD králem mezi tenkými klienty, ovládá přes polovinu trhu
Pro společnost AMD neexistuje moc trhů, kde by dominovala. Byla třeba jasnou volbou pro výrobce konzolí Xbox One a PS4 a nyní AMD oznámilo, že ovládá více než polovinu trhu s platformami pro tzv. tenké klienty.
Pozdržení nástupu HTC Vive může mít vážnější důvody
Včera jsme se dozvěděli o tom, že příchod VR headsetu Vive od HTC bude pozdržen do dubna, což v podstatě nebylo nijak vysvětleno. Hned poté unikly na svět informace, dle nichž za tím mohou stát vážné problémy, které ohrožují celý tento projekt.
Evropská komise chce zakázat geoblocking
Evropská komise se nyní zaměřila na geoblocking, čili obvyklou praktiku poskytovatelů obsahu, kteří v různých regionech mají různou nabídku. To by tedy mohlo nyní skončit, což by nebylo vůbec špatné.