id Software pracují na Vulkanu a podpoře Ryzenů pro Quake Champions
Matt Charles z id Software byl tento víkend na Asus ROG Day, kde vyprávěl o vývojových plánech na hru Quake Champions. Dozvěděli jsme se tak, že pro ně id Software připravuje podporu Vulkanu i optimalizace pro CPU Ryzen.
Doom už není chráněn Denuvem, poslední patch jej odstranil
Denuvo se stalo mezi herními vývojáři velice oblíbenou ochranou proti nelegálnímu kopírování a hraní. Vybral si ho i id Software pro nový Doom, ovšem ten už nyní Denuvo mít nebude. Z jakého důvodu?
Quake Champions: pouze pro PC a možná zdarma
Další pokračování na motivy hry Quake, které známe jako Quake Champions, bude dle všeho přichystané exkluzivně pro platformu PC. Je to prostě a jednoduše kvůli její náročnosti. A vedle toho bude možná i zdarma.
Nové testy Doomu ve Vulkanu: až dvoutřetinový nárůst výkonu
Německý server Computerbase.de se podíval na novou podporu API Vulkan ve hře Doom, která řádně zahýbala s výsledky a potěšila především majitele grafických karet AMD. Jak si tedy díky Vulkanu vedou v silné konkurenci karet GeForce?
Doom je venku, následovat bude Quake?
Takzvaný reboot série Doom se společnosti id Software dle všeho celkem povedl. Hráči jsou vesměs spokojeni se znovuobjevenou přímočarou akcí, kde nejde o příběh, ale o boj. Nyní je nasnadě otázka, na co se id Software dále zaměří.
Asus ke svým deskám a monitorům nabízí nový Doom zdarma
Společnost Asus ohlásila, že k vybraným základním deskám a herním monitorům nabídne kód pro stažení hry Doom. K deskám tak dostaneme hru v hodnotě 1620 Kč, a to si ani nemusíme vybírat mezi těmi nejdražšími nebo nejnovějšími.
DOOM už za týden, co budeme potřebovat?
Už příští týden, 13. května, se objeví nové peklo na Marsu, Zemi a možná ještě jinde. Na trh přijde nový Doom, a tak Bethesda již dnes zveřejnila minimální a doporučené specifikace pro naše sestavy a také nový trailer.
Romero a Carmack připravují novou FPS Blackroom
John Romero a Adrian Carmack, známí zakladatelé společnosti id Software, se rozhodli na Kickstarteru spustit kampaň. Ta se týká vývoje nové 3D akční hry (FPS) s názvem Blackroom. Těšit se můžeme na zimu roku 2018.
Otevřená beta nového Doomu k dispozici ještě dnes
Minulý týden bylo oznámeno, že od 15. do 17. dubna si budeme moci zdarma vyzkoušet multiplayer nové hry Doom, a to zatím v její betaverzi. Tato možnost byla prodloužena ještě na dnešní den. A jaké jsou reakce těch, kteří akci využili?
Příští víkend si můžete zdarma otestovat nový Doom
Očekávaný Doom chystaný na 13. května tohoto roku bude po 12 letech novým hlavním titulem v jeho sérii a jako takový si zaslouží velkou pozornost. Nejednoho natěšence tak jistě potěší i to, že už příští týden si bude moci zahrát jeho betaverzi zdarma.
Nový DOOM v testovací Alfa verzi se představuje
Očekávaný restart série DOOM nás ještě v plné verzi řadu měsíců nepotěší, ale vybraní lidé si už budou moci zahrát alfaverzi této hry, která má za úkol otestovat serverovou infrastrukturu pro finální nasazení. Půjde tedy o multiplayer.
Quake nyní i na osciloskopu
Originální 3D střílečka Quake je jednou z nejvíce upravovaných a modifikovaných her vůbec. Například není žádný problém ji spustit na zařízení s operačním systémem Android a nyní byla zprovozněna dokonce i na osciloskopu.
John Carmack opouští id Software a zaměří se na VR helmy
Živoucí legenda herního průmyslu a spoluzakladatel slavné firmy id Software se rozhodl odejít a zaměřit se na něco poněkud odlišného. Tím je helma Oculus Rift VR, čili náhlavní zařízení pro virtuální realitu. Carmack věří, že právě v něm je budoucnost hraní.
Voxel Ray Casting: příští generace grafiky?
O společnosti id Software nebylo dlouho slyšet a nyní k nám přichází s horkou novinkou v podobě vyvíjeného grafického enginu (respektive způsobu zobrazování) s názevm Voxel Ray Casting. Tento způsob zobrazování je do jisté míry revolučnější než ray tracing, takže si o něm pojďme popovídat blíže.
id Software oznámil Rage - hru založenou na id Tech 5
Přibližně před dvěma měsíci přišel šéf id Software a spolutvůrce herních 3D legend jako Doom, Quake a dalších, John Carmack, s prezentací nového herního engine id Tech 5. Ten má změnit především způsob, jakým se úrovně do her budou navrhovat a poskytne level designérům volnost a mocné nástroje, s nimiž by se hry mohly tvořit kvalitněji i rychleji. Zanedbaná však nebude samozřejmě ani grafická stránka, vždyť i v tomto byl id Software vždy v čele a už při demonstraci nového engine, kdy na plátně probíhal závod jakýchsi bugin, Carmack povídal o 20 GB textur pokrývajících trať, což už o něčem vypovídá (minimálně o HW nárocích). Nyní id Software na akci QuakeCon zveřejnil název svého nového herního titulu, jenž bude založen právě na tomto engine. Bude se jmenovat Rage a půjde o "run-and-gun" akční hru s prvky závodní hry. Softwarová firma také prý úspěšně zprovoznila id Tech 5 na všech zamýšlených platformách, takže si Rage prý budeme moci zahrát v 60 FPS na PlaySta
John Carmack představil nový herní engine - id Tech 5
Johna Carmacka, spoluzakladatele id Software a spoluautora herních legend jako Wolfenstein 3D, Doom nebo Quake, snad není třeba blížeji představovat. Nyní tento herní vývojář přišel na Apple's Worldwide Developers Conference 2007 s prezentací nového herního engine, na kterém v tajnosti se svým týmem pracoval několik let. Engine se jmenuje id Tech 5 a své kvality má nabídnout především level designérům a vůbec lidem, kteří se starají o vývoj her, čímž v závěru budou mít větší užitek samozřejmě i koneční zákazníci. Nový engine umožní designérům, aby vešli do hry a přímo v ní začali svět interaktivně modelovat. Jak se Carmack v prezentaci zmiňuje: "... mohou vstoupit do hry, podívat se na okolní svět a říci si, že změním třeba barvu téhle hory, nebo vytesám své iniciály do téhle skály." To jsou možnosti dosud nevídané a dle Carmacka ani nemají mít vliv na výkon nebo stabilitu engine a vůbec hry. Hra se tedy může dokončit a pak se na ni ještě vývojáři mohou dodatečně v
Quake III Arena Test Demo 1.09
Tento článek je první v sérii popisů námi používaných testovacích programů. Nezabýváme se zde možnostmi hry jako takové, ale používaným nastavením a způsobem provedení testu.