Ok, se slzou v oku pominu hromadu preklepu, pravopisnych chyb. Clanek se zabyva novou technologii velmi povrchne a moc jsem se z nej nedozvedel, ale to bude mozna nedostatkem informaci o teto metode. Proto by stacily tak 2 stranky, autor casto odbiha prilis daleko k uplne jine problematice, navic casto napreskacku. Caste protireceni - neni tak narocny na pamet, pak zase extremne, perfektni pro LOD, pak zase ne tak docela. Pametove narocne to je samozrejme dost, poznamka o kompresi je rozhodne na miste, protoze by mohla byt dost progresivni (co se tyce geometrie). Nicmene raytracing pouziva taky BV hierarchie (BSP,k stromy, quad/octree az na uroven trojuhelniku), tady by me zajimalo srovnani pametove narocnosti. Slozitost vypoctu pruseciku bude u voxelu minimalni (geometrii je samotny octree), ale zase za cenu vyssiho poctu voxelu - Taky by me zajimalo to hlavni, v cem vidim vyhodu voxelu - volumetricke efekty v plne palbe.
@Jan Vítek
jasne ta moznost tu je a pravdepodobnost neni mala (nakonec jsou to frantici tusim :)) na druhou stranu, cip tu sice chvilku je, ale az ted se podarilo prekecat vyrobce desek pro integraci a to se imho nepodari jen tak nekomu s necim, co vubec nefunguje. uvidime
@Jan Vítek
To bylo spis rypnuti, ja doufam ze o tom vite :) Prece na webu o HW je Hydra uplne jiny kafe nez nove nazvy od Creative (btw. nevidel jsem tam nic, co by neumela moje stara X-fi). Vim, ze na MSI webu je to stejnou formou, ale tak to psali marketaci, vy byste meli byt HW guruove a vytahnout podstatne info :)
Pane Vitku, nepripada vam asi tak tisickrat dulezitejsi vlastnost teto desky prave ona Hydra, nez nejake nove marketingove oznaceni zvukovky??? Zkuste si o Hydre neco zjistit.
az uvidis hru plne vyuzivajici moznosti dx11 posadis se na zadek, to ti garantuju, samozrejme si pockame jeste. PhysX je vlastne jen proprietarni API pro fyziku, ktera je akcelerovana pomoci CUDA, takze nvidia only. Je tedy vice nez pravdepodobne, ze vznikne obdoba nezavisla na vyrobci, v prostredi her pravdepodobne pomoci DirectCompute a zase jsme u DX11.
@Survivor
takze prace v systemu, browsovani pro ni neni uplne ono? tam docela hrozi i vypaleni bodu ne? treba z gauce, ne s hlavou primo u ni :) z 8800gts na 5870 by byl peknej skok, to jsou v podstate 4 generace, donedavna jsem na ni jeste taky jel a je to dobra karta, ale v novych hrach ve fullhd uz se moc nechyta. ted mam dve 4870x2 (normalne bych do dvou nesel ale tu druhou jsem dostal), takze v dx10 vykonove jakoby dve 5870 a nemam sanci to ani vyuzit, navic crossfire 4 gpu obcas zlobi, no a ucet za elektrinu nechci videt, zdroj minimalne 1kW samozrejme, chladim to vodnikem, takze provoz zcela tichy, jinak by mi pocitac asi uletel :) v tomhle budou novy karty s 40nm cipy super, v pohode spotreba i teplota/hluk.
@Survivor
na fullHD zas takovy delo nepotrebujes, navic plasma by mohla diky svym nedokonalostem emulovat MSAA :) to se tyka i meho dotazu, co mas za plasmu a da se na tom normalne delat?
Velmi slusny popis karty, predevsim HW. U DX11 a novych vlastnosti o neco slabsi, predevsim Order Independent Transparency (OIT) nema nic spolecneho s nejakymi variabilne pruhlednymi texturami ci co (opravdu jsem ten popis nepochopil), ale jde o to, ze pro spravnou transparency je treba rasterizovane body radit odzadu ke kamere. Drive se to resilo vyhradne razenim a delenim geometrie a vykreslovanim ve spravnem poradi, coz je samozrejme sileny 'opruz'. OIT je genialni v tom, ze se zadna geometrie radit a predevsim delit nemusi a navic vse se deje 100% korektne per-pixel. Nicmene OIT uz je tu od DX9 (pomaly), vylepseny v DX10 (s omezenimi, napr.nemoznost zaroven MSAA), takze predpokladam, ze vsechny tyhle neduhy budou v DX11 pase. Ambient Occlusion a Depth of Field by rozhodne take staly za rozvedeni, jde o zcela stezejni funkce pro pridani realisticnosti renderu.
@vaseo
na ohrati kondiku ve skrini nad 70 stupnu bys potreboval mit v tesne blizkosti tak 10 q6600 :))) vedeni tepla jsi trosku zaspal rekl bych. jj, k**** si uplne vsecko a rad, pocinaje mysi, konce sroubkem u disku. otevrel jsi mi oci, nebudu pocitac vubec zapinat, vydrzi mi tak 2e32 hodin.
shrnu to, zacal jsi utocit, ze procu nevadi vysoka teplota, ale vadi to komponentam okolo. ja rikam, ze ty komponenty okolo se s tim vyrovnaji urcite lepe, nez ty s kritikou. ted mam q6600 s ifx14 a noctuou, takze je celkem ve vate, ale driv jsem to tak neresil a nikdy mi nic neodeslo kvuli teplote a to moje kompy jedou v prumeru temer 24-7.
@mech13
to jsou mi kecy... cipsety na deskach vydrzi vetsinou vic nez procesor, naopak je tam jeste velka rezerva, protoze dnes u kvalitnich desek se prakticky pocita s tim, ze budes taktovat. zdroje (opet mluvim o ZDROJich, ne o EC apod) maji autoregulaci chlazeni a v drtive vetsine pripadu pracuji na zlomku sveho maxima, tudiz s nizsim vlastnim vydejem tepla (podivej se na par grafu teplota/vykon treba enermaxe), takze maji dost rezervy, aby se uchladily i v dost nepriznivem prostredi, kdyz teda myslis, ze je to takova sauna v tom casu, kdyz ma proc 60C ;) A jestli mi to snizi zivotnost cehokoliv z 15 let i kdyby jen na 3, tak sem furt v klidu.
@vaseo
na ohrati kondiku ve skrini nad 70 stupnu bys potreboval mit v tesne blizkosti tak 10 q6600 :))) vedeni tepla jsi trosku zaspal rekl bych. jj, k**** si uplne vsecko a rad, pocinaje mysi, konce sroubkem u disku. otevrel jsi mi oci, nebudu pocitac vubec zapinat, vydrzi mi tak 2e32 hodin.
shrnu to, zacal jsi utocit, ze procu nevadi vysoka teplota, ale vadi to komponentam okolo. ja rikam, ze ty komponenty okolo se s tim vyrovnaji urcite lepe, nez ty s kritikou. ted mam q6600 s ifx14 a noctuou, takze je celkem ve vate, ale driv jsem to tak neresil a nikdy mi nic neodeslo kvuli teplote a to moje kompy jedou v prumeru temer 24-7.
@krysarr
zeptej se sam sebe, uz ti nekdy odesel proc kvuli opotrebeni? ja funguju od dob 386 a jeste sem se s tim nesetkal v normalnim provozu. jina vec je, kdyz to mas jako konicka a mas orgasmus z toho, ze mas ultra nizky teploty, nebo kdyz taktujes. jestli se ti zda 40C moc, tak jdi do vodniho chlazeni.
souhlas, snad pro vsechny desktop cpu jsou teploty kolem 60C uplne normalni, u GPU jeste daleko vyssi. Mel jsem 7950GX2, ktera zapinala vetraky na 100% az pri 135C ;)
@mech13
provozuju ifx14 na q6600 a podle testu vidim, ze menit rozhodne nebudu, spise naopak stale jde imho o #1 chladic (cenou bohuzel taky). pasivni chlazeni timto obrem zavisi velmi na usporadani ve skrini, hruzu jako q6600 uchladil pasivne v mem pripade do 70C, takze procesory s nizsim TDP uchladi celkem v poho, na druhou stranu ty maji zase nizsi Tmax, ktery je u q6600 kolem 100C tusim. Nakonec jsem na nej dal S12 noctuu na 500rpm a jedu do 50C absolutne bezhlucne. vsechny uvedene teploty jsou samoze pri full zatezi vsech 4 jader.
@mech13
Jsou tam jen pasivky jako na ramkach, na moji gts topi vic ramky, o problemech jsem neslysel ani kdyz ho mas otoceny nahoru, sam ho mam v klasicke pozici, takze vetrak mirne ofukuje i ty pasivky. Taky sem byl prekvapenej, ze k takovymu chladici dostanu par socialnich pasivku, ale asi to proste staci. U tech celkovych chladicu tohle neni problem, ale zas to je to kompatibilni se dvema/trema kartama a jinak mas smulu. To je taky duvod proc sem investoval do TR, tak nejak doufam, ze mi vydrzi jeste aspon jednu dalsi kartu, pokud se teda nenecham zlakat vodou :)
@mech13
mluvim o noctua 500rpm (tj. < 5V). ze se TR muze rovnat v hluku maximalne bez fanu je opravdu usmevne, tam prece zalezi, co si na nej namontujes, to uz neni zalezitost TR. Navic accelero na 100% je uplne jinde. Teploty jsou u HR03 v tom testu srovnatelne (a verim ze pri pouziti 120 na 5V stejne), takze jak nema vyznam?
Na druhou stranu uznavam, ze je to spickovy chladic a ta hlucnost pri auto modu asi nebude takova jak jsem predpokladal, ale naopak velmi nizka. Cena mluvi pro accelero, ale je tu jeste nevyhoda ve velikosti, tady zas vyhrava TR diky jeste relativne slusne velikosti a dobremu umisteni a navic moznosti posazeni opacne. Beru tedy zpet, ze je hr03gt jasne lepsi. Pri koupi noveho bych se rozhodoval mezi nimi, no ted prechazet z hr03gt urcite dlouho jeste nebudu.
@mech13
hr03gt + 120noctua 500rpm 60C na gts(g92) v burn samozrejme, uznavam, ze ultra topi vic, i kdyby jela na 70C, porad je to lahoda vzhledem k tomu, ze tyhle karty jedou v poho i pres 100C. takze 3x2000rpm nebo 1x500rpm? volba je jasna a pokud jsem socka, sahnu po S2. k tem "kecum", evidentne jsi v zivote neco od TR nemel v ruce, ver nebo never, ale u techhle masivnich pasivu otacky vetraku nehrajou takovou roli jako u shit chladicu, maji takovou plochu, ze staci jakkoliv slaby proud vzduchu. kdyby tam misto papstu dali tu noctuu kolem 800rpm, vysledek by byl prakticky stejny. penezenka? co na to rikaji aquafilove?
chladic vypada solidne, ale 3 vetraky omg nee. thermalright da srovnatelne vysledky s 12cm noctuou na 500rpm, to nemate sanci slyset. nevyhoda TR je uz tradicne cena.
btw. majitele pocitacu s jakymkoli vetrakem ve skrini nad 900rpm docela lituju.
@tomra
TR HR03 (mozna i S1) s 12cm noctuou na 500rpm (tzn.neslysitelne) uchladi cokoliv do 50C, u extremu typu Ultra mozna +10C max a to je porad pro grafiku lebeda. Mam tuhle kombinaci s GTS(g92). Voda je samozrejme efektivnejsi, ale 15k za kvalitni vodu se mi davat nechce.