Galerie 33
Pentium 4 na frekvenci 2 GHz testován v redakci
i Svět hardware
Recenze Procesory Intel

Pentium 4 na frekvenci 2 GHz testován v redakci | Kapitola 2

Štěpán Mrázek

Štěpán Mrázek

Seznam kapitol

1. Pentium 4 na frekvenci 2 GHz testován v redakci 2. Grafické testy 3. SiSoft Sandra 2001 a testy spolupráce s HDD

Když si vzpomenu na kdysi - magickou hranici 1 GHz a nyní máme GHz hned dva... Rychlost se zkrátka zastavit nedá.

Reklama

Grafické testy

3D Mark 2001

Program 3D Mark 2001 pracuje s rozhraním DirectX a v průběhu provádění testů měří rychlost vykreslování jednotlivých snímků za sekundu. Výsledky jsou uváděny jako tzv. „Overall Score“ jehož jednotkou je ’3d mark’.

image
i Svět hardware


Obr. 3 – Výsledky testů programem 3D Mark 2001

Projektové soubory

Projektové soubory obsahují podrobné informace o testovacím prostředí, použitých ovladačích a HW komponentech. Dále pak obsahují také výsledky provedených testů (což je asi to nejdůležitější). K jejich prohlédnutí potřebujete registrovanou verzi programu 3D Mark 2001. V případě, že ji nemáte tak můžete použít textovou podobu projektových souborů, která je k dispozici níže.

Ikona Odkaz na databázi
i Svět hardware
Ikona Odkaz na databázi

16 bitů

32 bitů

640 x 480
640 x 480 - 16bit.3dp
i Svět hardware
640 x 480 - 16bit.3dp
640 x 480 - 32bit.3dp
i Svět hardware
640 x 480 - 32bit.3dp
800 x 600
800 x 600 - 16bit.3dp
i Svět hardware
800 x 600 - 16bit.3dp
800 x 600 - 32bit.3dp
i Svět hardware
800 x 600 - 32bit.3dp
1024 x 768
1024 x 768 - 16bit.3dp
i Svět hardware
1024 x 768 - 16bit.3dp
1024 x 768 - 32bit.3dp
i Svět hardware
1024 x 768 - 32bit.3dp
1280 x 1024
1280 x 1024 - 16bit.3dp
i Svět hardware
1280 x 1024 - 16bit.3dp
1280 x 1024 - 32bit.3dp
i Svět hardware
1280 x 1024 - 32bit.3dp
1600 x 1200
1600 x 1200 - 16bit.3dp
i Svět hardware
1600 x 1200 - 16bit.3dp
1600 x 1200 - 32bit.3dp
i Svět hardware
1600 x 1200 - 32bit.3dp

Tab. 1 – Projektové soubory programu 3D Mark 2001

Textová podoba projektových souborů

Ikona Odkaz na databázi
i Svět hardware
Ikona Odkaz na databázi

16 bitů

32 bitů

640 x 480
640 x 480 - 16bit.txt
i Svět hardware
640 x 480 - 16bit.txt
640 x 480 - 32bit.txt
i Svět hardware
640 x 480 - 32bit.txt
800 x 600
800 x 600 - 16bit.txt
i Svět hardware
800 x 600 - 16bit.txt
800 x 600 - 32bit.txt
i Svět hardware
800 x 600 - 32bit.txt
1024 x 768
1024 x 768 - 16bit.txt
i Svět hardware
1024 x 768 - 16bit.txt
1024 x 768 - 32bit.txt
i Svět hardware
1024 x 768 - 32bit.txt
1280 x 1024
1280 x 1024 - 16bit.txt
i Svět hardware
1280 x 1024 - 16bit.txt
1280 x 1024 - 32bit.txt
i Svět hardware
1280 x 1024 - 32bit.txt
1600 x 1200
1600 x 1200 - 16bit.txt
i Svět hardware
1600 x 1200 - 16bit.txt
1600 x 1200 - 32bit.txt
i Svět hardware
1600 x 1200 - 32bit.txt

Tab. 2 – Textová podoba projektových souborů programu 3D Mark 2001

Quake III Arena

Oblíbená akční hra Quake pracuje pod aplikačním programovým rozhraním OpenGL. Výsledná čísla znamenají průměrný počet snímků zobrazených za sekundu (FPS – Frames Per Second) během testovací sekvence.

image
i Svět hardware


Obr. 4 – Výsledky testů programem Quake III Arena

3D WinMark 2000

Během testování se vykresluje celkem devět sekvencí, přičemž se používá rozhraní DirectX. Změřená čísla znamenají průměrný počet snímků ze všech těchto devíti provedených testů.

image
i Svět hardware


Obr. 5 – Výsledky testů programem 3D WinMark 2000


Předchozí
Další
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama