Savage2000 se obejde bez procesoru
i Zdroj: Svět hardware
Článek Grafiky a hry S3

Savage2000 se obejde bez procesoru

víťusx_old

víťusx_old

Proč se brzdit procesorem?

Reklama

Pravda, ne zase až tak úplně, ale na procesoru toho opravdu ponechá jen minimum. Kromě běžných operací jako je výpočet trojúhelníků (triangl setup), jejich vykreslení a aplikace se Savage2000 postará i o výpočet scény a její nasvícení (transformation, lighting). S3 se tak stává jednou z prvních firem, která do grafického čipu integrovala transformace a osvětlení. Že by návrat na výsluní?

Dnešní grafické karty jsou natolik rychlé, že plné rozvinutí jejich výkonu často brzdí procesor. Přemístění geometrických výpočtů z procesoru na grafický čip má hned dvě výhody, grafická karta nemusí na procesor čekat a procesor má "volné ruce" na jiné úkony.

První vzorky Savage2000 můžeme očekávat v listopadu. Zpočátku bude tento čip určen pro high-end, posléze se bude postupně sesouvat do nižších a nižších kategorií. Jak již je dobrým zvykem, bude Savage2000 vyráběn (minimálně) ve dvou verzích - 166MHz Savage2000 a 200MHz Savage2000+. Cena jím osazených grafických karet by se měla pohybovat mezi $169 a $229.

Ale nejen počítači živ je člověk, proto se S3 začíná zaměřovat i na další spotřební oblasti, jako jsou set-top boxy, digitální televize a síťové komponenty. K tomu jí má dopomoci pohlcení Diamondu, který se v těchto oblastech již, alespoň částečně, angažuje.

Podle

EE Times


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama