GeForce a Radeon spojují svůj výkon v testech pod DX12
Jednou z hlavních výhod nového API DirectX 12 má být možnost spojit výkon různých grafických karet, a to včetně konkurenčních Radeonů a GeForce nebo také integrované a samostatné grafiky. Nyní se můžeme podívat na příslušné testy.
GDDR5X slibují snadné nasazení a kompatibilitu
Společnosti AMD a NVIDIA ve svých prohlášeních mluví o tom, že další generace karet využije paměti HBM2 s dosud nevídanou datovou propustností. Ovšem paměti GDDR5 by nemusely zcela ustoupit ze scény, tedy v podobě GDDR5X.
Grafické karty na Steam OS: jasně vede NVIDIA
Valve se už pomalu chystá vypustit na trh celou platformu založenou na operačním systému Steam, a tak se podívejme na to, jak si v něm vedou aktuální i starší grafické karty. Pro příznivce AMD nejde o potěšující čtení.
AMD Arctic Islands: celková obměna grafických čipů
Prezidentka a CEO společnosti AMD Lisa Su potvrdila, že v příštích kvartálech bude aktualizováno celé AIB a OEM portfolio firmy, které se týká grafických karet. Měl by tedy nastat konec přeznačování a recyklace.
Pokémoni oživnou ve světě rozšířené reality
Niantic Labs dostane od Googlu, Nintenda a Pokémon Company finanční injekci v celkové výši třiceti miliónů dolarů. Jedná se o společnost, která byla dřív částí Googlu, ale pak se osamostatnila.
Chystá si NVIDIA skutečně karty s paměťmi GDDR5X?
Nedávno se objevila zpráva, která hovoří o pamětech GDDR5X společnosti Micron a o tom, že by je nové grafické karty firmy NVIDIA mohly využít. Je to ale skutečně možné? A co by to znamenalo?
Ashes of the Singularity v DX12: AMD i NVIDIA zrychlují
Benchmark hry Ashes of the Singularity nedávno vyvolal velkou diskusi nad výkonem karet GeForce a Radeon v DirectX 12 a nad celým tématem asynchronních shaderů. Podívejme se na to, jak si vedou karty s nejnovějšími ovladači.
Ovladače NVIDIA Game Ready budou vyžadovat GeForce Experience
Společnost NVIDIA ohlásila řadu novinek, které přináší software GeForce Experience Beta. Ten existuje již více než dva roky a má pomoci uživatelům najít optimální nastavení pro různé hry, které je šité na míru jejich hardware. Co je tedy nového?
Testovali jsme betu Star Wars: Battlefront
V rámci otevřené beta verze hry Star Wars: Battlefront bylo možné si ji od 8.10. zdarma stáhnout a vyzkoušet po dobu 4 dnů. A protože jde o dlouho očekávanou novinku, jež zaujme i po grafické stránce, rovnou jsme v ní změřili výkon několika grafických karet.
NVIDIA prohrává spor se Samsungem ohledně moderního GPU
Společnost NVIDIA před časem odstartovala spor se Samsungem, který se týkal toho, kdo vynalezl GPU v moderním podobě. Samsung se nechtěl dát a obvinil NVIDII z toho samého, čili zakrátko jsme tu měli vyostřenou při.
NVIDIA rozdává ke kartám nové AAA hry
NVIDIA se rozhodla odstartovat další akci, v jejímž rámci bude rozdávat hry zdarma jako bonus k zakoupeným grafickým kartám GeForce. Akce dostala označení Bullets or Blades, které vystihuje nabídku dvou AAA titulů.
MSI GTX 950 Gaming 2G vs Sapphire Nitro R7 370 4G
GeForce GTX 950 je novinkou v nabídce grafických karet společnosti Nvidia, která míří především na nenáročné a příležitostné hráče počítačových her. Jak si tedy tato grafická karta vede proti stávají konkurenci v podání Radeonu R7 370? O tom je dnešní recenze.
AMD Embedded Radeon: 95W Tonga a další novinky
AMD v těchto dnech vysílá na trh novou generaci tzv. embedded grafických karet Radeon. Jedná se o modely v podobě karet, MXM modulů i v jiném provedení, které jsou určeny nejen pro hraní, ale i pro tenké klienty, průmyslová PC, atd.
Valve: DirectX 12 nemá smysl, Vulkan ano
Nové DirectX 12 od společnosti Microsoft slibují podstatné navýšení výkonu, ovšem společnost Valve Software věří, že by bylo lepší namísto DX 12 využívat víceplatformový Vulkan, čili nástupce OpenGL.
NVIDIA získá paměti HBM2 od Samsungu i SK Hynix
Už několik měsíců můžeme číst dohady o tom, kde chce společnost NVIDIA získat potřebné paměti HBM2 pro novou generaci GeForce, která by měla znamenat zásadní posun ve výkonu GPU. Nyní je už celkem jasné, odkud to bude.
NVIDIA Pascal: 16nm GPU s až 16 GB HBM2
List Business Korea potvrdil, že NVIDIA využije pro výrobu svých nových GPU generace Pascal 16nm výrobní proces FinFET firmy TSMC. Nejlepší model má také využít celých 16 GB paměti HBM2, čili opravdu je na co se těšit.
AMD prý získalo zpět ztracený podíl na trhu s GPU
V srpnu se objevily informace shrnující data o prodejích grafických karet za druhé čtvrtletí, na jejichž základě se zjistilo, že podíl firmy AMD klesl pod pouhých 20 procent. Nyní se ale zdá, že firma dokázala ztracený podíl získat zpět.
Gigabyte Xtreme Gaming: grafiky s pečlivě vybranými GPU
Gigabyte Technology představuje zbrusu novou řadu grafických karet, která se postaví vedle produktů G1 Gaming. Jedná se o grafiky Xtreme Gaming, jež by měly být ještě lepší, protože použitá GPU jsou pečlivě vybírána.
AMD restrukturalizuje, má novou grafickou divizi
Raja Koduri dostal ve firmě AMD vedení nově vytvořené divize Radeon Technologies Group, jejíž zaměření je zcela zřejmé. Koduri je přitom velice zkušený veterán, jenž pracoval ještě ve společnosti ATI před tím, než ji AMD akvizovalo.
Windows 10: nová správa paměti pro grafické karty!
Windows 10 nepřinášejí pro hráče pouze nové DirectX 12, ale také novou verzi WDDM (Windows Display Driver Model). Zatímco na hry využívající DX12 si budeme muset ještě nějakou tu chvilku počkat, z výhod WDDM 2.0 můžeme u současných her těžit už nyní.
Paměti HBM nejsou licencovatelné, Pascal využije HBM2
Na webu se v poslední době začlo diskutovat o tom, jak je to s licencováním pamětí HBM. AMD se rozhodlo, že se do debaty vmísí a udělá v ní jasno. Vedle toho bylo potvrzeno, že NVIDIA se svými GPU Pascal využije HBM2.
JPR: NVIDIA drží 81% trhu s grafickými kartami
V průběhu srpna se objevila zpráva Mercury Research, dle níž podíl společnosti AMD na trhu s grafickými kartami klesl na pouhých 18 procent, a to ve prospěch konkurenční NVIDIE. Nová zpráva JPR toto potvrzuje.
AMD Multiuser GPU: hardwarová virtualizace grafiky
Společnost AMD na VMworld 2015 v San Francisku představila svou odpověď na technologii GRID od společnosti NVIDIA, a sice hardwarovou virtualizaci Multiuser GPU. Výhodou má být právě to, že jde o hardwarové a ne softwarové řešení.
Khronos Vulkan je téměř dvakrát rychlejší než OpenGL
V tomto roce zažíváme velký nástup moderních API, které mají společného to, že dokáží lépe a efektivněji využít dostupný hardware. Z velké části za to vděčíme společnosti AMD, na jejímž Mantle je založen i nový Vulkan.