Přetaktované grafické karty i od partnerů ATI/AMD
Grafických karet řady 8xxx je na trhu přehršle, mimo jiné proto, že kromě základní verze mnoho výrobců dodává i karty přetaktované. ATI/AMD v tomto ohledu bylo dlouhou dobu značně konzervativní, to se ale nyní mění. Na trh brzy přijdou již dříve oznámené grafické karty, konkrétně Sapphire Toxic Radeon 2900 XT s vodním chlazením a taktem jádra přes 850 MHz (původně 742 MHz) a GeCube Radeon HD 2900 XT, což je grafika chlazená Peltierovým článkem. GeCube neoznámilo parametry této karty, ale představeny budou na Computexu, který začíná v úterý v čínském Taipei. V krátkodobém časovém horizontu se mají objevit další přetaktované karty i od jiných výrobců, jak říká John Byrne, vice prezident světového prodeje GPU a čipsetů AMD. Podotýká, že přetaktování je výborný způsob zvýšení výkonu, ale mnoho zákazníků se přetaktovat bojí kvůli riziku poškození a ztráty záruky. Uzavírá to tím, že ATI/AMD má spoustu partnerů, kteří se rozhodli přetaktované karty uvést na trh. Každý si t
Grafické karty GeCube s GPU Radeon odhaleny
Příští týden můžete na Computexu 2007 v Taipei hale 2 stánku GeCube nalézt novou generaci high-end grafických karet řady GeCube řady HD2000 na jejichž pravděpodobné vlastnosti se můžeme zběžně podívat. GeCube Model HD2900XT OC super exclusive TEC GECUBE HD2600XT Gemini 3 Exclusive GECUBE HD2600XT X-Turbo 2 GDDR4 GECUBE AGP 8X HD2400 a HD2600 GPU-80nm 2* GPU-65nm GPU-65nm GPU-65nm Paměť 512MB DDR3-1,65GHz 512MB GDDR4-2,2GHz 512MB GDDR4-2,2GHz DDR3-1,4/1,2GHz Šířka paměťové sběrnice 512- bit 2*128- bit 128- bit 64/128- bit Rozhraní PCI-e 16x PCI-e 16x PCI-e 16x AGP 8X DirectX 10 DirectX 10 DirectX 10 DirectX 10 Physics processing support ? High-Speed 128bit-HDR (High Dynamic range)rendering ? Plug-and-play CrossFire support Plug and Play CrossFire support (Native Crossfire Thru.DVO) Plug and Play CrossFire support (Native Crossfire Thru.DVO) Další Dual Display Quad Display Dual Display Dual Display 3D Mark 05 (dle výrobce) 30.000 ? Je zřejmé, že se firma (krom nejnovější technologi
GPU jako druhé CPU ? Představuje se NVIDIA CUDA
Kdo může říci, že jeho procesor je stále vytížen? Ano, dnes je mnoho lidí, kteří zapojují svůj procesor do projektů jako BOINC, neustálé kódují video, nebo jej v nečinnosti podtaktují. A nyní, či grafická karta je neustále plně vytížená, ať se přihlásí... Ano, u procesorů se již přišlo na to, že je naprosto zbytečné nechávat je jen tak topit, když nic nedělají. Nejprve se tedy vynořily programy, které buď procesor dynamicky podtaktovaly, anebo využily jeho výkon (já například dělám obojí. Pozn. autora). Poté výrobci uvedli nové technologie, které vypínají nepotřebné tranzistory a také šetří proud a tepelné vyzařování. Nyní přichází podobné vymoženosti i do oblasti grafických karet. Někteří lidé si již dávno uvědomili, že grafické karty jsou vlastně počítačem v počítači. Uvědomila si to i NVIDIA a na Microprocessor Fóru 2007 v San Jose zveřejnila betaverzi programu Compute Unified Device Architecture (CUDA, architektura jednotného výpočetního zařízení). Bude tak
Na NVIDII bylo podáno 51 stížností ohledně držení cen grafických čipů
Podle 51 obdržených stížností na společnost NVIDIA se měla tato společnost a firma ATI (nyní AMD) dohodnout na umělém držení cen. Grafické čipy pak byly drahé a nekonaly se žádné cenové války, které jsou pro zákazníka jednoznačně pozitivní. NVIDIA všechny stížnosti odmítá. Obě společnosti, jak NVIDIA tak ATI (AMD), jsou nyní ve vyšetřování. Obě společnosti mají na poli grafických čipů výrazně dominantní postavení, počítáme-li čipy do grafických karet a držely by tak ceny celého grafického trhu. Zdroj: www.techreport.com
DirectX 10 pro základní desky s AGP sloty?
Poslední výkonnější AGP grafickou kartou od ATI byla Radeon X1950. To se ale nyní má změnit. Společnosti, které s ATI spolupracují (např. HIS, Sapphire či GeCube), totiž hodlají uvést grafické karty s čipy RV610 a RV630 připojitelné přes AGP 4x a AGP 8x. Všechny budou podporovat DirectX verze 10. Uvedeny budou pravděpodobně 5. června na Computexu v Taipei. Podpora AGP sběrnice bude umožněna RIALTo bridge čipem, kterým bude umístěn mezi jádro a samotnou sběrnici. RV610 bude zastupovat Radeon HD 2400 Pro se 40 stream procesory, 64 bitovou sběrnicí, 128 nebo 256 MB DDR2-800 pamětí s propustností 6,4 GB/s. Samotný čip pak bude taktován na 525 MHz. RV630 poběží na kartách Radeon 2600 Pro a 2600 XT. Oba budou mít 120 stream procesorů, 128 bitovou sběrnici a paměti GDDR3. První zmiňovaná bude mít paměti o velikosti 128 - 512 MB a poběží na frekvenci 1 GHz, což dává propustnost 16 GB/s; čip bude taktován na 600 MHz. Druhá karta pak bude obsahovat 256 - 512 MB GDDR3 pamětí (použity
AMD ATI CrossFire grafika + fyzika
AMD prezentovalo někdy před rokem svou platformu pro až čtyři grafické karty k výpočtu obrazu a další kartu pro výpočet fyzických kolizí. Vše zůstalo na pokraji zájmů a téměř zapomenuto, neboť pozornost poutala zrovna architektura Core od Intelu. Zde máme pohled na architekturu umožňující počítat fyziku pohybujících se těles, více na stránkách AMD. Předpokládaný výkon se zde udává řádově v TFlop/s, když nejvýkonnější čtyř-jádrové CPU, dosahují pouze okolo 20 GFlop/s. Přehled vyhovujících grafických karet ATI a jednotlivých čipových sad před zveřejněním karet řady ATI HD 2000. Rovněž zde lze vidět odpověď na otázku, které karty budou vzájemně spolupracovat a na které čipové sadě. Vývoj cen akcii AMD za uplynulých 5 dnů, jako odezva na dění v uplynulých týdnech, snad konečně vzestup po téměř rok trvajícím sestupu? Počítání fyziky jsme již taky vzpomínali, včetně nových čtyřjádrových procesorů od AMD. Doba, kdy se tato platforma začne více prosazovat, se st
AMD potvrzuje zprávy o rodině ATI Mobility Radeon HD
Společnost AMD se prostřednictvím Giuseppe Amata před nedávnem rozpovídala o nadcházejících mobilních platformách. Dnes při příležitosti uvedení řady ATI Radeon HD do prodeje oznámila, že v červenci mají být k dispozici i mobilní varianty těchto čipů. Tentokrát ale informace pochází z úst Ricka Bergmana (senior vice president, AMD Graphics Products Group). Již okamžitě má být však k dispozici verze Mobility Radeon HD 2300, která spadá mezi low-end a bude se instalovat do notebooků s cenou pod 1000 USD. HD 2300 je vyroben 90nm procesem a jeho určení je především zvládnutí Windows Vista Aero engine a přehrávání HD videa. Na červenec naplánované čipy však již budou vyráběny 65nm procesem a budou zvládat DirectX 10. Půjde o Mobility Radeon HD 2400 a HD 2400 XT pro lehké notebooky střední třídy. Nejlepší čipy této rodiny budou Mobility Radeon HD 2600 a HD 2600 XT, jež najdeme v těch nejvýkonnějších a nejdražších noteboocích. Mezi OEM partnery zatím patří firmy Acer, ASUS, Fuj
NVIDIA představuje nové Quadro FX GPU
Společnost NVIDIA představuje nové modely profesionálního řešení Quadro, konkrétně zahrnující Quadro FX 1600M, Quadro FX 570M a Quadro FX 360M. Designéři, inženýři či umělci využijí tyto mobilní GPU v již zmíněném profesionálním segmentu, tedy například CAD (computer-aided design), DCC (digital content creatio) a při další práce s videem či grafikou nejen na cestách. Tyto nové mobilní platformy podporují Shader Model 4.0 a nabídnou dále PowerMizer verzi 7.0, novou unifikovanou architekturu a technologii nVidia CUDA pro řešení komplexních úkolů. High-end model Quadro FX1600M doručí obzvláště vysokou kvalitu obrazu a nabídne až 512MB GDDR3 128-bitové paměti. Na druhém místě zmíněný model Quadro FX 570M podporuje až 256MB GDDR3 paměti, opět 128-bitové, OpenGL 2.1 a DirectX10. Na druhý konec patří entry-level model Quadro FX360M pro malé a mobilní pracovní stanice, který je podobný předchozímu bratříčku, tedy opět až 256MB GDDR3 paměti, avšak pouze 64-bitová šířka paměťo
Vývoj trhu grafických čipů v Q1/07
První čtvrtletí každého roku je ve znamení mírného poklesu prodeje grafických čipů. Za poslední čtvrtinu klesl prodej o 5,5% na 78,8 milionu grafických čipů, meziročně je to však nárůst o 5,3%. Mobilní segment se na výsledku podílí 23,9 miliony čipů, desktopový trh pak 54,8 miliony. Přestože mobilní segment zaznamenal toto čtvrtletí 7,2% pokles, meziročně dosáhl 24,4% nárůstu prodejů. U desktopových grafických čipů kleslo obojí, za poslední čtvrtletí spadly prodeje o 4,8%, meziročně o 1,4%. nVidia v této kategorii dosáhla na první místo před Intelem. Z 23,9 milionu mobilních grafických čipů bylo 18,74 milionu integrovaných. Tedy 78,2% všech mobilních čipů. Zastoupení tak vzrostlo o 2,5% za poslední čtvrtletí a o 6,3% za poslední rok. V mobilním segmentu vede Intel s 55% (minule 50%), polepšilo si AMD na 23,2% (o 0,2%) , nVidia ztratila a dosáhla 20% (minule 22,9%). Společnosti VIA i SIS ztratily také. Naopak v kategorii neintegrovaných grafických mobilních čipů si nVidia p
MSI má nové grafické karty pro DirectX 10
Společnost MSI představila nové grafické karty pro DirectX 10 s čipy GeForce 8600 a 8500. Na výběr máme hned z pěti verzí, kam se řadí dvě 8600 GTS, dvě 8600GT a jedna 8500GT. MSI u nich použilo jak pasivní, tak aktivní chlazení a dvě z karet jsou také již od výroby přetaktované, i když se jedná o navýšení frekvencí o 15 MHz na jádře a 50 MHz u pamětí. Vedle DirectX 10 karty podporují také Shader Model 4.0 a OpenGL 2.0 a přes DVI konektory připojíte displeje s rozlišením QXGA - 2048 x 1536 při 85 Hz. MSI k tomu přidává vlastní Dual CoreCell pro monitotování a přetaktování karet a také Vivid Video pro optimalizaci kvality grafického výstupu pro různé aplikace a hry. Na výběr tedy máme z těchto modelů: NX8600GTS-T2D256E-HD-OC Overclocking Edition, HDCP NX8600GTS-T2D256EZ-HD Heat-pipe Solution (Zero Noise), HDCP NX8600GT-T2D256EZ Heat-pipe Solution NX8600GT-T2D256E-OC Overclocking Edition NX8500GT-TD256E Zdroj: MSI
AMD zveřejnilo další a snad již konečné detaily o R600
Společnost AMD zveřejnila podrobnější informace o nadcházejících grafických kartách ATi R600. Ty už sice dávno měly být na světě, ale jejich vydání bylo pozdrženo, tak aspoň doufejme, že konečná verze bude stát za čekání. AMD především změnilo názvy karet, takže nové DirectX 10 grafiky nebudou série X, ale série HD, aby názvy korespondovaly s Avivo HD. Na vrcholu tedy bude karta ATi Radeon HD 2900 XT operující s 320 stream procesory (více než dvojnásobek karet 8800 GTX) a osmikanálovou 512bitovou paměťovou sběrnicí. Technologii CrossFire budou již karty HD 2900 XT podporovat nativně bez nutnosti užití externího CrossFire můstku. Dále bude vlajková loď AMD podporovat 128bitový HDR rendering, Anti-Aliasing se posunul až na hranici 24x (8800 GTX má AA 16x) a zahrnuto je i počítání fyzického modelu. Vestavěné HDMI rozhraní přichází s podporou 5.1kanálového zvuku a dočkáme se také již zmíněné technologie Avivo HD s Universal Video dekodérem (UVD) a novým Advanced Video procesorem
Intel poodhalil detaily o svých připravovaných grafických čipech
Asi jste už slyšeli o tom, že se Intel hodlá po letech vrátit na trh grafických karet. Dnes je sice lídrem ve výrobě grafických čipů, jenže vždy se jedná o čipy integrované. Kdy se objeví nové grafické čipy Larrabee pro high-endové karty, zatím není přesně známo, ale my se už nyní můžeme podívat co nás přibližně čeká. Grafické čipy se dnes svým určením přibližují procesorům (vzpomeňme např. Stream Procesory nebo nVidia CUDA), nejinak tomu bude i u čipu Intelu, který bude procesory výrazně připomínat i svou architekturou. Ten se bude skládat z 10 (příp. i více) čipů in-order s podporou 4 vláken. Jedno takové jádro má mít plochu 10mm2 a spotřebu 6,25W. Dnešní procesory jsou typu out-of-order s podporou maximálně dvou vláken, plocha jádra činí 50mm2 a spotřeba 37,5W. Přestože v jednovláknových aplikacích má takové jádro asi třetinový výkon procesoru na stejné frekvenci, situace v praxi je mnohem zajímavější. Místo 128-bitové 4-wide vektorové jednotky je zde rovnou 512-b
Intel najal tvůrce ray-tracované verze Quake 4
Daniel Pohl, mladík z německa, před několika lety přišel s projektem Quake 3: Ray-Trace, při kterém využil veřejné knihovny OpenRT vyvinuté v University of Saarland. Na sklonku minulého roku Pohl svůj projekt oživil, když přišel s ray-tracovanou verzí hry Quake 4, která jakž takž běžela na nejvýkonnějších desktopových procesorech. Quake 4 a ray-tracing Po dokončení studií Pohl odešel hledat práci v herním průmyslu, kde ale se svou vizí využití ray-tracingových algoritmů pro počítání fyzického modelu a kolizí neuspěl. Všimla si ho však společnost Intel, která jej zaměstnala ve své Applications Research Lab, kde se bude zkoumat využití právě techniky ray-tracing pro grafiku počítanou v reálném čase. Možná tedy právě nyní započíná podobná revoluce, jaká nastala s příchodem opravdových 3D akcelerátorů. Zdroj: TheInquirer
AMD potvrdilo podporu AGP i pro nové grafické karty
Společnost AMD, jež se momentálně chystá vtrhnout na trh s novou generací grafických karet ATi, potvrdila podporu rozhraní AGP. Accelerated Graphics Port tak ani s novou generací karet neumírá, což jistě ocení majitelé základních desek s grafikou AGP. nVidia AGP můstek pro grafické karty s čipem G8X neuvedla, avšak Viyah Sharma (Director of Desktop Discrete Product Marketing, AMD) v interview s německým PC Games Hardware uvedl, že rodina R600 nemá žádný problém ve spolupráci s AGP můstky. Konkrétně řekl: "We have a brigde [sic] chip and it works with 600 family." Je tedy na bedrech partnerů AMD, aby přišli s vlastními verzemi AGP karet, avšak nemůžeme čekat, že se objeví i nejvýkonnější verze rodiny R600. Energetická náročnost je jednoduše příliš velká. Mainstreamových a low-endových karet bychom se však dočkat mohli. Zdroj: TheInquirer, PCGH
nVidia je připravena na Shader Model 5.0, čip G100 na cestě?
Nový nVidia SDK10 (Software Development Kit) obsahuje nové profily Fragment50, Vertex50, Geometry50, které dávají tušit Shader Model 5.0. Z toho vyplývá, že hardware podporující Shader Model 5.0 přijde co nevidět. Což je zajímavé vzhledem k nedávnému uvedení hardware s SM4.0, který ATi dokonce k dnešnímu dni ani nepodporuje. Server VR-Zone.com tvrdí, že SM5.0 a DirectX 10.1 by měly podporovat už čipy nVidia G90. Ty by však podle zatím známých informací měly být jen málo upravenými čipy G80, nově vyráběnými 65nm technologií. Je více pravděpodobné, že SM5.0 budou podporovat až připravované čipy nVidia G100, které by měly mít zbrusu novou architekturu. Tyto čipy by měly být postaveny proti čipům AMD-ATi R700, které mají být podle všeho vyráběny 55nm procesem. Ty budou rozhodně podporovat DirectX 10.1 (tuto podporu by prý částečně měl mít i R600), objeví se snad počátkem roku 2008. nVidia G100 je prý naplánovaná na první čtvrtletí roku 2008. Zdroj: www.vr-zone.com
AMD představilo čipy pro akceleraci vektorové grafiky
Společnost AMD se tentokrát zaměřila na akceleraci vektorové grafiky u mobilních zařízení, pro něž vytvořila čipy G12 a G40. Na akci Game Developers Conference v San Francisku byly tyto čipy předvedeny veřejnosti se slovy, že dokáží až 30x zrychlit zpracování vektorové grafiky a zároveň dovolit snížení spotřeby energie. Výkon a možnosti čipů byly demonstrovány pomocí malých dem, kde se předvedla například akcelerace anti-aliasingu. Díky tomu, že vektorová grafika může být zvětšena bez ztráty rozlišení, pouze detailu, je možné, aby vývojáři her pro mobilní telefony mohli snadněji vytvářet nové tituly. K tomu jim jistě pomohou i možné nižší nároky na paměť, jíž je vždy málo. AMD se k této technologii dostalo koupí společnosti Bit Boys, která se před několika lety postarala o pravé pozdvižení, když chtěla vypustit do světa grafickou kartu a s ní zastínit veškerou konkurenci, tedy především ATi a nVidia. Toto se však nikdy nestalo a Bit Boys se vrátili k navrhov
Novinky z konference společnosti Asus
Společnost ASUSTeK Computer představila na tiskové konferenci řadu inovativních produktů, od výkonných grafických karet přes základní desky až po stylové notebooky. Stává se tak jedním z prvních výrobců základních desek, který získal logo Microsoft Windows Vista Premium. Na tiskové konferenci představil jeden ze čtyř modelů desek, navržený přímo pro tento nový operační systém. Základní deska M2N32-SLI Premium Vista Edition je založena na nForce 590 SLI MCP a podporuje AMD Athlon 64 FX. Navíc, stejně jako ostatní modely z edice Vista, je vybavena doplňky, jako je například ScreenDUO, AI Remote, AP Trigger, TPM (Trusted Platform Module) nebo ASAP (ASUS Accelerated Propeller). Na druhé straně základní deska Crosshair, která je součástí série produktů s názvem Republic of Gamers (R.O.G), určené skalním hráčům a overclockerům, se může pochlubit užitečnými funkcemi pro ladění herního systému. Jednou z nich je malý displej LCD Poster, který zobrazuje místo kódů přímo názvy všech boo
AMD oznámila podporu unifikovaným shaderům pro mobilní zařízení
AMD oznámilo, že bude podporovat rozšíření architektury unifikovaných shaderů (Unified Shader Architecture) mezi zařízení jako mobilní telefony a podobné produkty. To by mohlo dle firmy přinést vaší kapesní elektronice grafiku hodnou konzolí, což by bylo jistě zajímavé. AMD k tomu hodlá využít standardy OpenVG 1.0 a OpenGL ES 2.0 a samostatné mediální procesory. Viceprezident a generální manažer Handheld Divize oznámil, že AMD úzce spolupracuje s OEM výrobci a dodavateli polovodičových součástek na vývoji výkonné herní platformy po podobná zařízení. Vysoký výkon však není jediný cíl. Stejně tak bude nutné zajistit nízkou spotřebu danou moderními výrobními technologiemi. AMD tak vidí v tomto odvětví velký potenciál, jenž by mohl vyústit v mocné herní odvětví. Zdroj: DailyTech
nVidia vytvořila první grafický čip s vestavěnou pamětí DRAM
nVidia včera oznámila, že s pomocí TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company) vyprodukovala plně funkční vzorek grafického čipu pro mobilní zařízení s vestavěnou pamětí DRAM (Embedded DRAM). O samotném produktu však nejsou známy žádné bližší informace. Technologie pracující s eDRAM dovolují integrovat daleko větší množství paměti do počítačových čipů než při použití SRAM, která se dnes běžně používá. Vyšší kapacita pak znamená větší efektivitu při využívání výpočetní síly procesorů. nVidia řekla, že paměť eDRAM jí dovolila integrovat do zařízení více funkcí, avšak může být využita i pro dosažení vyššího grafického výkonu - například pro herní konzole do kapsy apod. TSMC při výrobě použilo 65nm výrobní proces a deset vrstev s využitím low-k dielektrik a nikl-silicidových tranzistorů. Jedna buňka tak zabírá méně než jednu čtvrtinu buňky paměti SRAM a výsledná kapacita čítá 4 Mb až 256 Mb. U této technologie se také dají bez problémů využít
nVidia vypouští karty Quadro založené na G80
Již brzy si zájemci budou moci pořídit grafické karty nVidia Quadro FX 4600, Quadro FX 5600 a snad i Quadro Plex VCS Model IV. První dvě karty obsahují grafický procesor založený na jádru G80 a optimalizovaný pro CAD/CAM a vizualizační aplikace. Obě mají mít 128 unifikovaných shaderových jednotek a jsou kompatibilní s technologií CUDA (odpověď nVidie na Stream Procesory od AMD). Kromě toho tyto karty spolupracují s DirectX 10 a Shader Modelem verze 4.0. Karty se od sebe liší množstvím grafické paměti, kde FX 4600 obsahuje 768 MB (stejně jako GeForce 8800GTX) a FX 5600 toto množství zvyšuje na 1,5GB. Obě karty pak využívají 384bitovou paměťovou sběrnici. I když nVidia představila všechny tři modely v jeden čas, tak o kartě Quadro Plex VCS Model IV nebyly poskytnuty žádné detaily a ani na webových stránkách nic není. Tato karta však má využít grafický procesor buď z FX 4600, nebo z FX 5600. Tyto dvě karty seženeme za sumy 1995 USD a 2999 USD. Zdroj: DailyTech
AMD demonstrovalo R600 s procesorem Barcelona v CrossFire režimu
AMD veřejně demonstrovalo systém se čtyřjádrovým procesorem AMD Barcelona a dvojicí 200W grafických karet s čipy R600. Výkon měl dosáhnout hranice 1TFLOPS. Zástupci AMD se vyjádřili, že R600 přijde na trh až budou mít hotovu kompletní nabídku DirectX10 čipů od low-endu až po high-end. Připomeňme, že nVidia má DirectX 10 čip již od konce minulého roku, ale pouze v high-endu, na low-end a mainstream si očividně ještě nějakou dobu počkáme. Ale zpátky k čipu R600. Grafické karty s čipem AMD-ATi R600 a pamětmi GDDR3 budou využívat 12-vrstvé PCB a měly by být k dispozici na začátku května. Karty s čipem R600 a pamětmi GDDR4 budou využívat 12 až 16-vrstvé PCB a na trhu by se měly objevit v půli května, jejich dostupnost by ale i tak měla být poměrně slabá. R600 by však měl mít takt minimálně 800MHz. Zdroj: www.vr-zone.com
AMD-ATi: poběží CrossFire i na nVidia chipsetech?
Dnes je CrossFire podporováno pouze několika chipsety AMD-ATi a na čipových sadách Intel 965 a 975. Na ostatních dual-GPU technologie CrossFire zatím neběží. Tomu by však měl nastat konec, protože AMD chce svou technologii CrossFire otevřít a tak by si tak mohla najít cestu i do jiných chipsetů. "Open Multi-GPU Chipset Platform" iniciativa by tak mohla způsobit to, že dvě grafické karty AMD-ATi v režimu CrossFire by mohly běžet i na chipsetech společností SIS, VIA a dokonce nVidia. Podmínkou budou jen dva PCI-Express x16 sloty. Jak je známo, podíl CrossFire je dosti malý v porovnání s konkurenčním SLI, které se těší poměrně velké popularitě. Například podle známé statistiky Valve Steam má CrossFire zastoupení 4%, kdežto SLI celých 96%. Zastoupení multi-GPU systémů je pak podle této statistiky 1,46% z celkového počtu počítačů. Předpokládá se však, že pokud AMD otevře CrossFire, to samé učiní i nVidia se svým SLI. Zdroj: www.techreport.com, steampowered.com
Další detaily o grafických čipech AMD-ATi RV630
Za pár měsíců se na trhu objeví nový mainstream společnosti AMD (resp. grafického oddělení ATi). Čip nese kódové označení RV630. Ten bude vyráběn 65nm technologií, přinese unifikované shadery, podporu DirectX 10 a Shader Model 4.0, dále duální HDCP a pouze 128-bitovou sběrnici pamětí. To je škoda, mainstream už by si dnes zasloužil sběrnici 256-bitovou. K dispozici budou verze s pamětmi GDDR4, GDDR3 i GDDR2. Jejich označení bude znít Kohinoor, Orloff a Sefadu. Začněme nejlepší verzí Kohinoor. Ta bude podporovat nové rozhraní PCI-Express 2.0 (tedy 8,0GB/s v každém směru, což je dvojnásobek dnešního stavu), k dispozici bude ve verzích s 256MB i 512MB paměti. Jako jediná bude mít VIVO. K napájení bude potřeba 2×3 napájecí konektor, neboť spotřeba má činit příšerných 128W (512MB), resp. 121W (256MB). To je na mainstreamovou kartu, vyráběnou navíc 65nm procesem, opravdu hodně. Karty budou nativně podporovat CrossFire. Orloff bude vybaven GDDR3 pamětmi o kapacitě 256MB. Přijde o
Bude TSMC vyrábět procesory AMD Fusion?
Nové čipy AMD Fusion budou kombinací procesoru a grafického čipu. Jednoduše řečeno procesorem s integrovaným grafickým čipem. Na projektu pracují dva týmy, jeden vyvíjí high.endové verze, druhý pak verze low-endové. High-endové čipy by měly být vyráběny SOI (Silicon On Insulator) technologií, která se dnes používá u procesorů AMD. Byly by pak vyráběny továrnami v Německu, případně společností Chartered v Singapuru. Low-endové čipy by pak už technologií SOI být vyráběny neměly a to nahrává do karet společnosti TSMC, která podle prvních informací má takové čipy vyrábět. Připomeňme, že TSMC už dnes vyrábí grafické čipy AMD-ATi Radeon. Zdroj: www.digitimes.com, www.techreport.com