Nerozbalená The Legend of Zelda se prodala za 19 milionů Kč
Kdyby se vám náhodou válela doma stará kopie hry, kterou vás nikdy nenapadlo ani otevřít, pak vězte, že může mít velice slušnou cenu. Samozřejmě závisí i na tom, o jakou hru jde a zda je o takovou zájem. O Zeldu ale byl a velký.
Tencent ověřuje věk hráčů pomocí kamer, aby nezletilí neponocovali
Společnost Tencent s vládní podporou Čínské lidové republiky začíná ověřovat věk hráčů s tím cílem, aby nezletilí byli pod kontrolou a jejich herní návyky odpovídaly tomu, co se po nich požaduje.
CDPR chystá dosud největší aktualizaci pro Cyberpunk 2077
Vývojáři z CD Projekt Red se v posledním půlroce snažili o to, aby jejich Cyberpunk 2077 mohl být pokládán už za hotovou hru, přičemž dle opětovného umístění do nabídky obchodu Sony se to povedlo teprve nedávno. Co bude dál?
Microsoft zřejmě připravuje konkurenci pro DLSS s využitím strojového učení
Byla to společnost AMD, která nedávno vyslala na trh svou technologii FidelityFX Super Resolution, ovšem až Microsoft by mohl vytvořit technologii, která bude představovat skutečnou alternativu pro DLSS, čili rovněž se strojovým učením.
Klasické hry série Assassin's Creed končí, nastoupí live service
Společnost Ubisoft oznámila, že příští hra série Assassin's Creed se už nebude nést v duchu předchozích dílů, jako je poslední Valhalla. Nastupuje titul Assassin's Creed Infinity, který tuto řadu opět pozmění na několik let dopředu.
Atari se rozhodlo pro vývoj "kvalitních her pro PC a konzole"
Společnost Atari se rozhodla, že předělávky starých hitů do podoby mobilních her není to, co bude chtít jako náplň práce pro svou divizi Atari Gaming. Máme se prý těšit na hry s přidanou hodnotou pro PC a konzole.
EA a Tencent plánují dostat do her reklamy v televizním stylu
Společnost Electronic Arts už nejednou namíchla své zákazníky, když jim ukázala, co všechno je ochotna udělat a vyzkoušet pro zvýšení zisků. Nyní se s firmou Tencent rozhodla využít reklamní platformu playerWON.
Doom Eternal dostal ray tracing a DLSS, jaký je výkon?
Původně měl Doom Eternal už dorazit na trh s podporou ray tracingu, ale pak se tvůrci rozhodli, že svůj čas dokáží využít účelněji, což tak trocho ukázalo, jak sami o ray tracingu ve své hře smýšlí. Jak vypadá a co udělá s výkonem?
GAN Theft Auto, aneb AI imitace populární hry nepotřebuje klasický engine
Výzkumníci pracující s umělou inteligencí si od NVIDIE vypůjčili stanici DGX100, z jejíž pomocí stvořili GAN Theft Auto. Výstup vypadá jako Grand Theft Auto V, ale ve skutečnosti se tu nevyužívá grafický engine a jde jen o výplod umělé inteligence.
Steam odstartoval letní výprodej, potrvá dva týdny
Dva týdny se můžeme rozmýšlet a zda a co si pořídíme před prázdninovým obdobím z nabídky Steam Summer Sale. Jde tak opět o klasický letní výprodej na Steamu, který se týká většiny nabízených her.
Operation Flashpoint (ARMA: Cold War Assault) do zítřka zdarma
Legendární česká hra Operation Flashpoint (nyní pod názvem Arma: Cold War Assault) je do zítřka k dispozici zdarma. Pokud jste ji nikdy nehráli, nebo naopak chcete osvěžit staré vzpomínky, můžete si ji "zakoupit".
The Outer Worlds 2 dostává první trailer, dělá si legraci z vývojářů
Vývojáři v Obsidian Entertainment připravují novou hru The Outer Worlds 2 a nyní představují první trailer k ní. Ten je ale poněkud odlišný od typických trailerů. Dělá si z nich totiž legraci, a tedy i ze samotných vývojářů.
Facebook zkusí zobrazovat reklamy ve VR hrách, a to placených
Společnost Facebook zkusí zobrazovat reklamy ve hrách pro virtuální realitu, a to přitom nepůjde o žádné zdarma šířené hříčky, ale tituly, které si uživatelé kupují. Za něco podobného přitom dostala od zákazníků přes prsty firma EA.
Cyberpunk 2077 se vrací do obchodu PlayStation Store
Nakonec to trvalo půl roku, ale hra Cyberpunk 2077 se přece jen vrací do nabídky obchodu PlayStation Store. Sony se totiž dříve rozhodlo k nebývalému kroku, a sice odstranit nový očekávaný AAA titul z nabídky.
Rainbow Six Siege s DLSS v benchmarku: až 50 % FPS navíc
NVIDIA se pochlubila zvýšením výkonu ve hře Rainbow Six Siege, který zajistila technologie DLSS. Máme očekávat až 50% FPS navíc a podívat se můžeme na video, které ukazuje průběh testů. A co Doom Eternal a podpora RT s DLSS?
Diablo II Resurrected přijde 23. září, máme i další trailer
Máme zde další trailer na dlouho očekávaný remaster hry Diablo II. Ve videu tvůrci prozradili i datum uvedení nové verze hry. Budeme si muset počkat do 23. září 2021 a nikoli do konce roku, jak se původně očekávalo.
AMD neoptimalizuje FidelityFX pro Nvidii, ta se o to musí postarat sama
Technologie super-rozlišení od AMD nazvaná FidelityFX Super Resolution sice teoreticky může fungovat na kartách Nvidie GeForce, samo AMD ji ale pro tyto konkurenční karty nebude optimalizovat.
Red Dead Redemption 2 s DLSS, Doom Eternal už má i ray tracing
NVIDIA se pochlubila rozšířením ray tracingu a technologie DLSS mezi dalších osm herních titulů. Ray tracingu se už konečně dočká Doom Eternal, a to včetně DLSS, kterou už podporuje i Red Dead Redemption 2. A co dál?
Sony si pro PC připravuje konverzi dalšího hitu, Uncharted 4
Na PC si v poslední době užíváme nebývalé pozornosti ze stran konzolových platforem a příslušných firem. Nyní se objevil další titul, který si Sony připraví ve verzi pro PC, a sice Uncharted 4.
BlizzCon 2021 byl také zrušen, opět je na vině pandemie
Už loni byl kvůli koronavirové pandemii zrušena konference BlizzCon 2020. Letos se děje znovu a může za to v podstatě tentýž důvod. Přidává se k tomu ještě nejistota kolem epidemiologických opatření.
AMD si patentovalo "Gaming Super Resolution", konkurenci pro DLSS
Společnost AMD si u United States Patent Application Office nechala patentovat technologii nazvanou Gaming Super Resolution, která dle popisu patentu nabídne stejnou funkci jako DLSS, ovšem samozřejmě ne nutně stejným způsobem.
Vznikají Bulánci 2.0. Fanoušci poslali půl milionu během pár hodin
Legendární česká hra s polštářky získá novou verzi. Vývojáři dnes oznámili projekt na Startovači, kde vybrali požadovanou částku za necelé dvě hodiny. Bulánci 2.0 zamíří na PC, konzole a možná také na mobily, důležitou roli bude hrát multiplayer.
AI Intelu dává grafice počítačových her reálný vzhled
Takovou umělou inteligenci bychom očekávali spíše od NVIDIE, ale ve skutečnosti byla vyvinuta v Intel Labs, kde na ní pracoval Stephan R. Richter, Hassan Abu Alhaija a Vladlen Kolten. Co nám nabídne?
Gabe Newell naznačil expanzi Steamu mezi konzole
Společnost Valve se už jednou snažila proniknout do světa konzolí, když připravila platformu Steam Machines, která ale skončila jednoznačným fiaskem. Nyní to ale Valve může zkusit opět, ale jiným způsobem.