MSI 945GCM5 V2 s podporou FSB 1333 MHz
Společnost MSI uvedla na trh základní desku 945GCM5 V2 s podporou FSB 1333 MHz. Je tak první a zatím jediná, kdo vyrábí desku s čipovou sadou Intel 945GC (standardně podporuje pouze 800 MHz FSB) s podporou nových procesorů i pro low-endový trh. Její cena by se tak měla pohybovat někde pod padesáti Eury. Díky samozřejmé podpoře starších procesorů není problém ji vybavit některým z Pentií či slabším Core 2 Duo a až později upgradovat. Uživatelé si však musí nechat předběžně zajít chuť na procesory s jádrem Kentsfield, Yorkfield a Wolfdale, neboť vzorky těchto procesorů se desce zatím nelíbily. V dalších ohledech bude deska shodná se svým starším modelem – podpora pamětí DDR2-667 ve dvou slotech, integrovaná grafická karta Intel GMA 950, 4 SATA 300 konektory a jeden UATA-100, po jednom slotu PCIe x16 a PCIe x1, dva PCI sloty, integrovaná 10/100 nebo Gigabitová síťová karta (Realtek RTL8101E nebo RTL8111E), integrovaná šesti nebo sedmikanálová zvuková karta (Realtek ALC883 nebo ALC888) a osm USB 2.0 kone
AMD znovu ostře napadá Intel, ten tvrdí, že vše jsou výmysly
Intel téměř okamžitě okomentoval studii, kterou na zakázku AMD vypracovala finanční konzultační společnost ERS Group, slovy, že vše jsou pouze divoké spekulace založené na neprokazatelných hypotézách. Ve zprávě se hovoří o neobchodních a monopolistických praktikách Intelu v letech 1996 – 2006, během kterých prý Intel nelegálním zlevňováním, prodejem pod cenou a uplácením motivoval výrobce počítačů k tomu, aby zvolili produkty Intelu. Ve zprávě je spočítáno, že se kvůli tomu asi 61 miliard amerických dolarů přesunulo z kapes zákazníků na účty Intelu. Dalších dvacet miliard měli tratit výrobci sestav. Podle Thomase McCoye, výkonného viceprezidenta AMD, to naprosto popírá výroky Intelu o tom, jak se snaží snižovat ceny. Studie je založená mimo jiné na obviněních Evropské komise v antimonopolním řízení proti Intelu a na japonském případu, kde tamní Komise pro poctivý obchod bojovala proti nefér platbám Intelu pro výrobce sestav, kteří tak měli být motivováni rozhodnout se pro Intel namísto AMD. McCoy dodáv
Pracuje Google na svém vlastním mobilním telefonu?
Mnohé renomované servery spekulují o tom, že vyhledávácí gigant Google vyvíjí svůj mobilní telefon. Hlavními plány pak kromě klasických telefonních funkcí má být schopnost sledovat emaily a mapy. Když byly položeny společnosti Google konkrétní otázky, zda současné obchodní plány pro blízkou budoucnost obsahují a počítají s vlastním mobilním telefonem, tak tiskoví mluvčí komentovali situaci výmluvnými slovy: „Naši uživatelé a partneři v současné době chtějí vyhledávání Google a naše další funkce a aplikace na mobilních telefonech, tak na tom každý den tvrdě pracujeme, abychom jejich přání splnili.“ V současné době Google nabízí aplikace pro iPhone a například Wall Street Journal tvrdí, že společnost Google investovala stovky milionů dolarů do těchto obchodů a navíc údajně vede jednání s T-Mobile a Verizon Wireless na spolupráci. Název není znát, ale třeba se na trhu časem objeví neoriginální „GPhone“. Obrázky telefonu nejsou známy, na internetu se sice vyskytují (například
Analytici předpokládají příchod konzole Nintendo Wii HD
Ačkoli Nintendo Wii předčilo v prodejnosti všechna očekávání, je kritizováno za nepříliš vysoký výkon a horší grafiku. To je způsobeno slabším hardware, který je ovšem levný a umožňuje tak snížit cenu konzole, díky čemuž je konzole tak úspěšná nepočítáme-li inovativní a zábavné ovládání. Pokud si zákazníci budou opravdu hodně přát lepší grafiku a celkově výpočetní výkon, který za Sony PlayStation 3 a Microsoft Xbox 360 skutečně velmi zaostává, dá se očekávat, že Nintendo přijde s vylepšenou verzí konzole. Tu zatím veřejnost označuje jako "Wii HD". Nepředpokládá se však, že by se tak stalo v krátké době, spíše se počítá se 2-3 roky. Druhou stranou mince by však byla nutnost zajišťovat kompatibilitu konzolí. Na straně zákazníků by byl problém s tím, že zatímco na lepší verzi konzole by jely i starší hry, dnešní konzole by nové hry nezvládaly. Pro vývojáře vyvstává jiný problém, s dvěma typy konzolí se nebude chtít vyvíjet dvě verze dané hry, pro starší i nově
SONY a NVIDIA předvedou svou Cell Computing Board
Společnosti SONY a NVIDIA oznámily, že budou demonstrovat užití speciální základní desky, která obsahuje dva klíčové komponenty herní konzole SONY PlayStation 3. Předváděčka se má udát na trade show Siggraph ve dnech 7. - 9. srpna. Zatím není příliš informací o konečném využití tohoto produktu, ale evidentně půjde o počítače se specifickým zaměřením. Takzvaná Cell Computing Board obsahuje výkonný procesor Cell Broadband Engine, který společně se SONY vyvinuly firmy IBM a Toshiba. Druhým prvkem je grafický procesor RSX, jenž je zase dítkem SONY a NVIDIE. Kombinace těchto dvou čipů umožňuje rychlé zpracování dat na desce nevelkých rozměrů, která se má vejít do 1U serveru v 19" racku. Vrcholný výkon má dosáhnout 230 GigaFLOPS při spotřebě 400 W, což je asi o 20 W více v porovnání se zmíněnou konzolí. *** Procesory Cell již využívá u svých produktů firma Mercury, avšak zde se neuplatňuje RSX. SONY při demonstraci plánuje zpracování obrázků v rozlišení 4096 x 2160, výpočty fyziky či renderování v Cg.
Přehled dění v oblasti hardware za červenec 2007
Nemáte-li čas neustále sledovat dění v oblasti IT, ale přesto chcete být v obraze, pak vám pomůže přehled toho nejdůležitějšího, co se za právě uplynulý měsíc červenec stalo.
Intel vyhodnotil Innovation Contest a našel nové české talenty v IT oboru
Soutěž Innovation Contest, která si kladla za cíl najít mladé inovátory mezi studenty vysokých škol, má již své vítěze. Soutěž pořádala společnost Intel a do soutěže se přihlásily desítky studentů s projekty, které se snažily najít způsob inovativního využití informačních technologií. Nápady měly najít využití zejména v českém školství, zdravotnictví a malých a středních firmách. Nejlépe se umístil projekt Larysy Aharkavy z Karlovy univerzity v Praze nazvaný Rozvoj informačních technologií v Česku. Zabývá se zlepšením využívání IT technologií mezi širokou veřejností. „Projekt navrhuje konkrétní řešení, jak zvýšit počet uživatelů internetu prostřednictvím různých způsobů distribuce počítačů. Dále popisuje způsob, jak rozšířit znalosti uživatelů pomocí vzdělávacích programů. Projekt bere v úvahu ekonomické a sociální podmínky České republiky, díky tomu by bylo možné projekt ihned využít,“ říká Petr Klán z Ústavu informatiky AV ČR. Druhé místo obsadil Jiří
AMD demonstrovalo první grafické procesory nativně využívající DisplayPort 1.1
Společnost AMD se pochlubila úspěšnou demonstrací prvních grafických procesorů, jež nativně využívají rozhraní DisplayPort 1.1, kteréžto specifikace byly ratifikovány v dubnu tohoto roku. Jedná se o další typ rozhraní pro přenos video signálu, ale i zvuku s vysokou kvalitou. K testování AMD použilo přijímač Genesis Microchip DisplayPort a momentálně firma provádí další testování ve Video and Electronics Standards Association (VESA) PlugTest (Milpitas, Kalifornie). Rozhraní DisplayPort tak mají karty s čipy Radeon podporovat již na začátku roku 2008. DisplayPort je také navrženo tak, aby bylo škálovatelné a poskytlo opravdovou unifikaci rozhraní pro přenos obrazových signálů. Podporuje jak externí propojení, tedy k monitoru nebo televizi, tak využití uvnitř zařízení, třeba v noteboocích. Jedná se o výsledek dlouhodobé spolupráce firem AMD, Genesis Microchip a dalších ze skupiny pro vývoj tohoto rozhraní, jak se vyjádřil Alan Kobayashi, viceprezident DisplayPort and Monitor Marketi
Samsung: technologie DNSe 2.0 dokáže oklamat váš mozek
Ne, Samsung ještě nepřišel s praktickou implementací Turingova testu, ale s novou, či spíše aktualizovanou technologií pro své modely MP3 přehrávačů. Jedná se o digitální zpracování zvuku Digital Natural Sound engine 2.0 (DNSe 2.0), která dle zprávy "dosahuje optimální rovnováhy prostřednictvím správného zpracování signálu, což umožňuje přenosnému zařízení se sluchátky či reproduktory vytvořit dokonalý stereo zvuk." Přenosné přehrávače využívají sluchátek, která kvůli svým fyzickým parametrům nejsou schopna některé frekvence (zpravidla nízké) posluchači podat, což se Samsung snaží napravit využitím psycho-akustického fenoménu s názvem "Missing Fundamental", který má uživateli umožnit slyšet i nejnižší frekvence, i když je to fyzicky nemožné. DNSe toho má docílit kalibrací frekvencí, z nichž se výsledný zvuk skládá, tak, aby umožnily uchu věřit, že slyší hluboké tóny. Upravené basové podtóny tak nutí mozek, aby si chybějící basy sám nahradil a vytvořil si tak vlastní
Američtí vojáci dostanou implantovány mikročipy do mozku
Americké ministerstvo obrany uzavřelo s Centrem pro bioelektroniku, biosenzory a biočipy (C3B) při Clemsonské univerzitě kontrakt za 1,6 milionu amerických dolarů pro vývoj mikročipů implantovatelných do mozku. Mají být implantovány vojákům pro kontrolu jejich životních funkcí 24 hodin denně. Těm se samozřejmě tato myšlenka vůbec nelíbí. Anthony Guiseppi-Elie, ředitel C3B a profesor chemického a biomolekulárního inženýrství a bioinženýrství, je však ujišťuje, že prvořadým úkolem mikročipů bude získat okamžité informace o stavu zraněných pacientů implantací čipu právě až při zranění. Věří také, že čipy mohou najít uplatnění při dlouhodobé kontrole kosmonautů či dlouhodobě nemocných lidí, například diabetiků. Dodává, že nyní kupříkladu umírá mnoho pacientů na krvácení a zjišťování údajů jako množství kyslíku v krvi může znamenat rozdíl mezi životem a smrtí. Cílem je zkvalitnit péči o oběti traumat. Čipy mohou být implantovány i jako pojistka proti dalším traumatům. Vědci zatím vyvinuli gel, který se tvář
OSS Alliance a JetBrains nabízí vývojové prostředí pro Javu zdarma
OSS Alliance a JetBrains se rozhodli, že začnou open-source projektům a školám nabízet vývojové prostředí IntelliJ IDEA zdarma. To je produktem JetBrains, který se stal novým členem OSS Alliance. Nabídka se tak týká veškerých produktů JetBrains, jež se pro komerční účely prodávají za stovky dolarů. Mezi majitele free licence patří například jeden z nejvýznamnějších open-source projektů – server Apache. Zatím mohou tento software využít již studenti na Masarykově univerzitě v Brně. Vývojáři a školy, které mají zájem o volné licence, si o ně mohou napsat na info@oss.cz a OSS Alliance s JetBrains pak rozhodnou, jestli projekty vyhovují jejich podmínkám. „Vývojářům ani školám rozhodně nechceme komplikovat život, v podstatě stačí v krátkosti popsat projekt a odkázat na web,“ vysvětluje předseda OSS Alliance Filip Molčan. Licence je pak zdarma na jeden rok a po uplynutí této doby se dále prodlouží, pokud je ovšem open-source projekt stále aktivní. Školy musí pouze sdělit,
Asus P5K3 Premium se zabudovanými DDR3 paměťmi se dostává do prodeje
Asi před třemi týdny jsme přinesli zprávu hovořící o základní desce Asus P5K3 Premium, která využívá zabudovaných DDR3 paměťových čipů a nenajdeme tedy na ní žádné paměťové sloty. Deska samozřejmě využívá čipovou sadu Intel P35 a je připravena i na nadcházející 45nm procesory Intel. Dodává se také ve dvou verzích - základní Premium a také Premium WiFi-AP, což hovoří samo za sebe. Asus na tyto desky montuje celkem 2 GB DDR3 pamětí, u nichž slibuje dosažení frekvence minimálně 1500 MHz. Paměťový systém má také využívat jistý T-Tree design pro snížení časování o 50 procent. Očividnou nevýhodou těchto desek je nemožnost výměny pamětí a také jejich rozšiřitelnost je nulová. Důležitá je také cena, která u WiFi-AP verze činí asi 868 Euro (£586) s daní. Avšak ve Spojeném království lze koupit Asus P5K3 Deluxe WiFi se 2 GB DDR3 1333 MHz (přetaktovatelné na 1666 MHz) paměťmi asi za 731 Euro (£493). Otázkou tedy je, zda toto kombo nabízí vůbec nějaké výhody, které by stály za připlacení si 140 Euro navíc. Zdro
NVIDIA: PC hry ještě nejsou mrtvé
Počítačové hry nejsou to, co bývaly, ale stejně tak lidé, kteří je hráli. V poslední době to skutečně s herními tituly pro osobní počítače nevypadá tak dobře jako v minulých letech, kdy PC společně s vybranými konzolemi hernímu trhu vládlo. Nyní je již několik žánrů v podstatě mrtvých a stále častěji se setkáváme s tituly, které jsou horkou jehlou předělané z konzolových verzí a nejeden PC hráč nad nimi už po zhlédnutí screenshotů ohrne nos. Dle NVIDIE má však hraní her na PC vzkřísit monitory s vyšším rozlišením a speciální verze her - otázkou však je, komu budou vůbec určeny. Od Wolfensteina ... Roy Taylor (Vice President of Content Relations, NVIDIA) předpovídá, že další velký skok v rozlišeních monitorů nás dostane na 3800 x 2400, čili devět megapixelů. To bude vyžadovat 30palcové obrazovky s jemnějším rastrem; větší by prý průměrný stůl neunesl, dodal. Zezačátku se samozřejmě takové produkty budou potýkat s cenou i obnovovací frekvencí, ale to jsou prob
Corsair a 450W zdroj
Všichni výrobci kvalitních zdrojů stále navyšují výkon zdrojů, ale na střední či nižší trh příliš nemyslí. Corsair však udělal krok vzad a chystá se uvést nový zdroj z řady VX, mimo stávající řadu HX. Zdroj, který má být dostupný v srpnu za cenu kolem 75 Eur, bude oficiálně označován jako CMPSU-450VXJP. Obsahovat bude pouze jednu 12V větev, maximální možný odběr je stanoven na 33 A. Celkový výkon zdroje činí 450 W, chlazen bude 120mm ventilátorem. Téměř samozřejmostí je aktivní PFC a japonské kondenzátory. Zařízení bude schopno dodávat proud šesti SATA konektory, šesti klasickými molexy, dvěma molexy pro disketové mechaniky a k tomu do jedné grafické karty přes šestipinový konektor. Zdroj: Fudzilla
Nová sluchátka Skullcandy
Společnost Scullcandy představila svá nové sluchátka, která mají být určena pro hráče, především pak pro hráče bojových her, protože samotná sluchátka jsou navíc designována v „bojovém“ stylu. Uživatelům nabídnou 41 mm drivery zasazené v jemné látce a kůži pro maximální pohodlnost. Jednoduše je můžete natáčet do 90 stupňů. Dekorací u některých modelů budou tři patrony a sluchátka budou dostupná ve čtyřech modelech. Ty se nebudou lišit technickými parametry, ale samotným vzhledem. Jeden nese převážně černý design, druhý je oděn do pouštního maskování a třetí „Rasta“ varianta nese barvy Jamajky. Poslední varianta se podobá černému vojenskému provedení, ale nebude obsahovat náboje. Cena je necelých 70 amerických dolarů a pořídit si je můžete od 8. srpna. Zdroj: Laptoplogic
Sony „doplácí“ na zvýšenou prodejnost PS3
Zvýšená prodejnost konzole PlayStation 3 společnosti Sony přitahuje pozornost, o tom není pochyb. Společnost čelila již kvůli této konzoli jedné žalobě. Například se konkurenci nelíbila Blu-ray mechanika a zabezpečení. Nyní byla k soudu v Texasu podána žaloba od společnosti Parallel Processing Corporation (PPC) z Kalifornie. Předmětem žaloby se tentokrát stal samotný procesor Cell (od IBM a Toshiby). Tento procesor s devíti jádry funguje tak, že jedno jádro paralelně přiděluje práci jednotlivým dalším jádrům s lokální pamětí a to se společnosti PPC nelíbí, protože si v roce 1991 registrovala podobnou technologii. Žaloba byla podána 26. července a jedná se o pětistránkový dokument. Mimo jiné si společnost PPC stěžuje, že Sony používáním patentované technologie způsobuje finanční škodu. Společnost Sony zatím celou aféru nijak nekomentovala. Zdroj: Engadget
YouTube odfiltruje pirátská videa v září
Právní zástupce Google sdělil americkému okresnímu soudu, že YouTube hodlá v září spustit nový systém pro prevenci uploadu pirátských videí. Ten by měl zamezit, aby se na serveru objevily materiály chráněné autorskými právy. Na to si v minulosti velmi stěžovaly například nahrávací společnosti. Google hodlá na YouTube zprovoznit knihovnu s digitálními "otisky", které uživatelům zamezí, aby chráněná videa vůbec nahráli na server. Tato nová technologie by měla být velmi propracovaná a tvůrci ji přirovnávají k podobné technologii, kterou používá FBI. Philip Beck, jenž Google zastupoval, dokonce řekl, že nová funkce půjde ještě dále, než vyžaduje zákon. Právní zastupitelé společností, které v minulosti Google kvůli porušování autorských práv žalovaly, tuto změnu vítají, ale stále říkají, že YouTube mělo reagovat daleko dříve. Zdroj. Bit-tech
Začne Sony na PS3 tento fiskální rok vydělávat?
Sony PlayStation 3 je nákladná záležitost. Ne jen pro samotná zákazníky, ale také pro společnost Sony. Navzdory velké a nákladné reklamní kampani je stále nejnepříjemnějším výdajem pro společnost samotné sestavení konzole a cena jednotlivých částí. V době kdy společnost Sony vypustila PlayStation 3 se odhadovalo (dle analýzy společnosti iSuppli), že na každé 60GB konzoli tratí 240 dolarů a 300 dolarů na konzoli s 20GB diskem. Důsledkem je pak zastavení výroby 20GB varianty v Severní Americe. Během konference investorů oznámil Nobuyuki Oneda, že dle nejnovějších průzkumů na konci tohoto fiskálního roku (který končí v březnu roku 2008) bude konzole zisková. Je to tak další reakce na předchozí zprávu, která oznamovala celkové vysoké zisky společnosti Sony, ale ztrátu samotné herní divize. Důvodem těchto odhadů je přechod na výhodnější technologie výroby (například u procesoru Cell společnosti IBM), což umožní snížení nákladů. Plány jsou to pro Sony tedy více než příznivé
Nintendo je nyní pátou největší společností v Japonsku
Nevídaný úspěch konzolí Wii a obecně celého tohoto odvětví videoher přinesl výrazný posun nahoru v ziscích společnosti Nintendo. Díky tomu vzrostla také cena samotné společnosti na 72 miliard amerických dolarů. Společnost Nintendo se pak stala pátou největší společností v Japonsku. Dokonce předběhla giganty jako NTT (telefonní společnost) či Honda Motor. V lednu pak předstihla i konkurenta Sony. Minulý měsíc pak bylo Nintendo DS nejprodávanější zařízení na trhu s videohrami s 561 900 prodanými kusy a následovala konzole Wii s 381 000 prodanými jednotkami. Celkové příjmy pak stouply tento fiskální rok o 37% na 3,1 miliardy dolarů. Zdroj: Dailytech
Sony hlásí vysoké zisky, ne však u herní divize
Společnost Sony se hrdě hlásí k tomu, že je vysoce ziskovou organizací. Za minulé čtvrtleté totiž měla příjmy 16 miliard amerických dolarů a celkový čistý zisk potom činil 808 milionů amerických dolarů. Čísla znamenají součet veškerých divizí společnosti. Avšak ne všude jsou čísla takto příznivá. Například u Sony Computer Entertainment vzrostly sice příjmy o 60 procent, nicméně přesto vykázala tato divize ztrátu 237 milionů dolarů. Za čtvrtletí společnost prodala 0,71 milionu konzolí PlayStation 3, 2,7 milionu PlayStation 2 a zhruba 2,14 milionu PSP. Za stejnou dobu bylo prodáno 4,7 milionu her pro PlayStation 3, 31,1 milionu her pro PlayStation 2 a k PlayStation Portable se prodalo 9,9 milionu her. Příznivější výsledky oproti minulým čtvrtletím jsou také způsobeny snížením ceny u PlayStation 3 s 60GB diskem a stále vysokou prodejností konzole PlayStation 2. Zdroj: Dailytech
Čína a Spojené státy americké rozbily pirátský trh za 500 mil USD
29. červenec 2007, korespondent Liu Yan píše o policejní akci policie Guangdong v Shanghaii a FBI. Ministerstvo veřejné bezpečnosti, oddělení vyšetřování hospodářské kriminality, ústy náměstka velitele v Shenzhenu nedávno oznámilo, že Čína a Spojené státy, zahájily společnou akci. Tato akce byla zaměřena na odkrytí nadnárodního pirátského softwarového trhu, jenž je odhadován na neuvěřitelných 500 mil. USD, což odpovídá 28 mld CNY, nebo také 10 mld Kč. Policejní mapa policie Guangdong v Shanghaii, kterou si můžete prohlédnout, hlavní pirátská místa jsou označena červeně a nechybí zde ani naše republika. Bylo zadrženo 25 hospodářsky velmi nebezpečných osob. Zadržené osoby organizovaly pirátský trh, hromadně kopírovaly a celosvětově distribuovaly celkem 22 čínských nejdražších softwarových titulů a dalších 11 softwarových titulů Microsoftu. Bylo zabaveno osm výrobních zařízení i s materiály, každé v ceně 15,6 mil CNY. Hlavními odběrateli pirátského software byly Spojen
Cisco ruší Linksys
Dle zpráv serveru TheInquirer bylo Johnem Chambersem z Cisco Systems potvrzeno, že značka Linksys bude zrušena. Linksys byl založen v roce 1988 a následně odkoupen Ciscem v roce 2003. I v poslední době si pak stále zachovával dobrou pověst především pro kvalitní routery a další síťové prvky. Aktuální logo Cisco Nyní však bylo oznámeno, že značka Linksys bude nahrazena novou, předělanou značkou Cisco. Tato firma pak nedávno učinila patřičné kroky, aby usnadnila distributorům značky Linksys přechod na Cisco. Dále také vytvořila zcela novou divizi, která se bude zabývat SMB (Small and Medium-size Businesses) a povede ji Rick Moran. Chambers dodal, že značka Linksys byla do této doby zachována proto, že zákazníci v USA ji znali lépe než Cisco. Nyní to však již evidentně neplatí. Zdroj: TheInquirer
DocuPen RC800 – skener do kapsy
Dnes se podíváme na neobvyklý produkt od společnosti PLANon. Jedná se o velice kompaktní skener ve tvaru poněkud přerostlého pera, který ocení pracující na cestách nebo také lidé s utkvělou představou, že jsou špióni. Uvidíme tedy, jak si tak malé zařízení poradí s nelehkým úkolem kvalitně zaznamenat obrazový materiál.
Microsoft snižuje cenu HD DVD přehrávače ke konzoli Xbox 360
Společnost Microsoft včera oficiálně oznámila snížení ceny HD DVD (High-Definition DVD) přehrávače ke své konzoli Xbox 360. Akce se však prozatím bude zřejmě týkat jen Spojených Států. Je to zřejmý krok opět přilákat pozornost a zájemce, kteří začali po redukci ceny u konkurenční Sony zřejmě uvažovat o PS3, tato konzole totiž nabízí v základu mechaniku Blu-ray. Cena se potom u této HD DVD mechaniky sníží z 199 dolarů na 179 dolarů. Pokud se podíváme na ostatní periferní zařízení a příslušenství ke konzoli Xbox 360, tak tato mechanika je nejdražším kouskem. K mechanice se navíc bude „dávat zdarma“ pět HD DVD filmů. Až čas ukáže, zda je snížení o 20 dolarů dostatek a zda se tento marketingový tah vydaří. Zdroj: Laptoplogic