EA zrušily Maxis, studio stojící za hrami Sim
Electronic Arts potvrdily, že zavírají studio Maxis Emeryvill, které vytvořilo velmi známé série SimCity, The Sims a další. Ze světa tak odchází další legenda, kterou má stejně jako řadu dalších na svědomí právě EA.
NVIDIA zveřejnila zdrojový kód PhysX
NVIDIA se odhodlala ke kroku, který byl ještě před několika lety nemyslitelný. Zveřejnila zdrojový kód své technologie PhysX, který si tak kdokoliv může najít a stáhnout z GitHub. Jde přitom o nejnovější verzi kódu.
NZXT S340: na míru běžným sestavám
Společnost NZXT nedávno vyslala na trh nové verze skříní S340, které si můžeme zakoupit v několika barevných kombinacích. My se dnes na jeden model podíváme a zhodnotíme, co nám za cenu pod 2000 Kč s DPH nabídne.
IBM koupilo AlchemyAPI - jako doplněk pro Watsona
IBM koupilo společnost AlchemyAPI, která produkuje řešení zaměřená na strojové učení. IBM tak získává rozšíření své technologie Watson – ano, to je ten, co porazil dva šampióny znalostní soutěže Jeopardy! – a současně se tím zbavilo nepříjemného konkurenta.
Záhadné drony nad Paříží
Drony jsou nejen zábavou, ale také bezpečnostní hrozbou zejména na místech, která byla nedávno svědky teroristických útoků nebo kolem jaderných elektráren. Např. v Paříži se v posledních dnech objevilo velké množství záhadných dronů.
Adobe spojuje síly s HackerOne kvůli bezpečnosti
Adobe spustilo nový program, aby lidé našli bezpečnostní trhliny na stránkách firmy a v jejich online službách. Společnost ale neslibuje za odhalené chyby peníze, nýbrž pouze uznání a zvýšení skóre na HackerOne.
MindMaze: VR headset umožní ovládání myšlenkami
Technologie virtuální reality učinily v poslední době velký krok kupředu. Máme tu herní headsety, nové technologie týkající se rozšířené reality a nyní i VR headset, který umožní ovládat hry a jiné aplikace pomocí myšlenek.
Microsoft představil svou vizi hraní: Xbox, Windows 10, Windows Store a HoloLens
Vedoucí vývoje Xboxu Phil Spencer představil na Game Developers Conference v San Franciscu novou firemní strategii (nejen) v herním segmentu. Celé se to dá shrnout takto: jediné jádro OS, jediné grafické API, jediná sociální herní síť a jedno tržiště.
Logitech G303 Daedalus Apex: RGB herní myš
Logitech si připravil novou myš s celkovým označením G303 Daedalus Apex Performance Edition Gaming Mouse. Ta je určena pro nadšence a nabízí optický snímač Delta Zero a také RGB podsvícení.
Valve ukázalo konečnou verzi Steam Controlleru, konečně
Jak jsme doufali, společnost Valve na letošním GDC ukázala už (doufejme) finální verzi svého Steam Controlleru, který je určen jako hlavní periferie pro nové PC konzole Steam Machines. To ale není vše.
Enermax Digifanless: pasivně chlazený 550W zdroj
Pro uživatele, kteří si chtějí sestavit co nejtišší počítač, si Enermax přichystal nový napájecí zdroj Digifanless 550W, který je jeho prvním digitálním a pasivně chlazeným modelem. Můžme od něj tedy očekávat i velmi vysokou účinnost.
Nvidia oznámila novou GeForce GTX Titan X
Na GDC (Game Developers Conference) včera všechny překvapil CEO Nvidie Jen-Hsun Huang, který jen tak mimoděk během tiskové prezentace Epic Games představil zcela novou GTX Titan X, jak sám uvedl "nejpokročilejší GPU, které kdy bylo vyrobeno".
AMD LiquidVR: Freesync pro virtuální realitu
Společnost AMD si připravila novou technologii LiquidVR, kterou se zaměřuje na virtuální realitu a jeden z jejích problémů. Jde o latence, které jsou v případě VR velmi důležité, respektive je nutné je snížit na minimum.
Notně vylepšený herní engine Unity 5 přichází
Unity Technologies oficiálně vypustily do světa herní engine nové generace, který dostal označení Unity 5. Dříve byl používán především pro mobilní hry a nízkorozpočtové tituly, ale nyní to může být jinak.
Tržní podíl Windows XP se za poslední měsíc opět zvýšil
O vývoji tržních podílů jednotlivých OS vás pravidelně informujeme. Nejnovější data za únor naznačují, že trendy z počátku letošního roku pokračují a starší verze Windows vládnou světu desktopů.
EVGA představuje GTX 960 s 4 GB paměti
Již před několika týdny EVGA představila grafickou kartu GTX 960, ta ale obsahovala pouze 2 GB paměti, což je v dnešní době málo. A proto ji záhy na trh následuje další verze, která tento nedostatek opravuje.
Khronos uvádí Vulkan a zahazuje 25 let vývoje OpenGL
Přesně dle očekávání dnes skupina Khronos představila nástupce OpenGL, o němž se dříve mluvilo jako o Next Generation OpenGL. Oficiálním označením pro něj je Vulkan a půjde o něco zcela nového.
SilentiumPC Alea M50: herní kostka pro výkonná PC
SilentiumPC pomocí Alea M50 Pure Black rozšiřuje řady herních skříní typu kostka, které jsou určeny pro menší základní desky. Tentokrát to ale nejsou Mini-ITX, ale Micro-ATX, takže nepůjde o tak malý herní systém.
AMD Mantle asi končí, veřejný SDK nebude
Na Game Developers Conference v San Francisku se budou prezentovat novinky týkající se DirectX 12 a snad i glNext. AMD však mluvilo také o svém Mantle, které mělo žít i vedle nových DirectX, ovšem nyní to vypadá jinak.
VR headset Morpheus od Sony dostal 120Hz OLED
Společnost Sony se po delší době přihlásila se svým Project Morpheus, pod nímž vyvíjí vlastní VR headset určený pro své konzole PlayStation. Ten dostal vylepšený hardware založený na displeji OLED.
Nejen ZOTAC ukázal svou Steam Machine
Na trh začaly být uváděny nové počítače Steam Machine, čili PC určená pro operační systém Steam OS od Valve. Vedle ZOTACu a jeho SN970 to je ještě SYBER, nová divize CyberPowerPC, která má celou řadu.
Grafická pipeline: jak se tvoří obraz III
Máme za sebou dva kontrolní lety nad naším grafickým potrubím. Dnes nás čeká let závěrečný, na jehož konci bychom už konečně rádi viděli nějaký ten obrázek z naší hry na samotném monitoru počítače.
Počet aplikací ve Windows Storu dosáhl 200 tisíc, ale používá je někdo?
Počet aplikací ve Windows Storu překročil hranici 200 000. Ale spíše než samotný počet aplikací na této distribuční platformě, jakkoli je vysoký, je podstatné, kolik lidí některé z těchto aplikací používá.
Trh s PC hrami do tří let překročí hodnotu 35 mld dolarů
Open Gaming Alliance (OGA) vydala předpověď, dle níž celý trh s PC hrami v roce 2018 překročí hodnotu 35 miliard dolarů. Znamená to tedy prudký růst, což je jistě dobrou zprávou i pro výrobce herních PC, což jsou především desktopy.