Aspoň se bude vyrábět o kousek méně plastů. Stejně dnes máme pomalu na každou hru nějaký účet a víceméně všechno stahujeme z internetu. Desítky krabicových her, které jsem měl, byly jednorázové, protože jakmile jsem je při instalaci zaregistroval na Steamu, už je nemůžu prodat, protože jsou nepoužitelné. Takže z hlediska přírody je to dobrý krok.
@jivy
Reagoval jsem na: „Dejte jí čas, ať může hrát neomezeně dlouho a natrénuje všechny myslitelné strategie a v každé strategii i všechny tahy.“
Počet různých kombinací a způsobů, jakými se může šachová partie vyvíjet, je tak obrovský, že přesahuje lidské chápání. Přesná čísla závisí na tom, co přesně počítáte:
Počet možných legálních tahů: Celkový počet možných partií (od prvního tahu až po mat) se odhaduje na 10¹²⁰. Toto číslo se nazývá Shannonovo číslo.
Počet atomů ve vesmíru: Pro srovnání, celkový počet atomů ve známém vesmíru je jen asi 10⁸⁰. Šachových partií je tedy mnohem více, než je atomů.
Rychlý růst hry: Už po prvních čtyřech tazích obou hráčů existuje až 319 miliard různých způsobů, jak mohou figurky stát na šachovnici.
Právě tento obrovský počet možností je důvodem, proč ani ty nejlepší počítače nedokážou dopředu „spočítat“ celou šachovou partii, ale musí hru vyhodnocovat tah po tahu.
I tahle konzole má určitě své fanoušky. Valve si určitě udělalo průzkum, než ji vydalo. Každopádně 1000 eur v jiné zemi může být menší psychologickou hranicí než 200 eur u nás.
Budeme sledovat, jak se to vyvine, ale linuxové herní distribuce také nespí na vavřínech.
Malé auto je u mě dvoudveřové. Vždyť tamto je auto normální velikosti. Kompaktní ano, ale malé? Zajímavé. Ale dnes dokážou firmy tvrdit, že jsou 300 let na trhu ve státě, který nemá ani 150 let, natož 300. Tak klidně to můžeme teď vnímat tak, že je to malé auto, když se to začne tvrdit v médiích.