profile-image

survivor

Survivor
Registrace 3. 2. 2006
ID 2326227042
Level
4 bodů
Zbývá 96 bodů do dalšího levelu
0 100

Komentáře

Survivor
Survivor
Level Level
26. 3. 2025 17:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Survivor 566.36

Survivor
Survivor
Level Level
26. 3. 2025 17:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@jardadoma 566.45

Survivor
Survivor
Level Level
26. 3. 2025 17:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Survivor 566.36

Survivor
Survivor
Level Level
28. 1. 2022 14:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Už nějakou dobu se mi pod Win10 stávalo, že jsem zapnul hru a zhruba po 5-10min mi freeznul celý PC zhruba na 2-3s. Pořád jsem nemohl přijít na to čím to je (drivery ke zvukovce, grafice, chipsetu stále bez úspěchu) a po vypnutí fTPM to přestalo :-)
Moc děkuju

Survivor
Survivor
Level Level
28. 3. 2021 22:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@M0RGAN Samozřejmě toto je možnost, ale výrazně se nedoporučuje! Je možné, že něco způsobovalo konflikty,problémy, restarty atd. a v nové verzi nemusí být profil s novým biosem kompatibilní a proto se vždy jede od začátku.

Survivor
Survivor
Level Level
18. 12. 2020 19:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

V článku se neustále mluví o tom, že se vyplatí vypnout Globální osvícení. Jako já to prostě nemůžu najít. Můžete mi to někdo objasnit. Mám RTX 3080. Díky

ad 1: teď koukám, že párkrát je tam napsáno Globální osvětlení. Bohužel ani to není k nalezení :(
ad 2: Nejmenuje se to náhodou: Nasvícení s Ray Tracingem?

Survivor
Survivor
Level Level
6. 10. 2020 18:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@john Pro všechny by to bylo jedině dobře.

Survivor
Survivor
Level Level
7. 10. 2019 16:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Škoda, že v testu chybí 1080ti :( ale jinak hezké porovnání.

Survivor
Survivor
Level Level
7. 10. 2019 15:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Neví někdo kolik bude hra stát přes Rockstar ? Chci si to koupit od nich v předobjednávce.

Survivor
Survivor
Level Level
27. 2. 2017 18:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zajímala by mě teplota v zátěži ?

Survivor
Survivor
Level Level
6. 8. 2016 22:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Idealní kromě ceny za G-sync.

Survivor
Survivor
Level Level
6. 7. 2016 11:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rendl2 Je to jedno, ve výsledku to vyjde nastejno :-D

Survivor
Survivor
Level Level
31. 10. 2015 00:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Survivor Záleží samozřejmě v jaké hře. Pokud hraješ jenom CS, CS:S, CS:GO, (konkrétně tyto hry na input lag extrémě trpí s Vsync on, ale na forech se to spíše bralo za chybu hry než Vsyncu, takže se u těchto her dalo vsync off a jinak se to neřešilo) ale např u BF, CoD žádný inputlag s vsync on neni a přitom je to taky multi-střílečka. Ale zde se Cebala ptal zřejmě na obecnou rovinu Vsyncu ve všech hrách obecně a ne jenom v CS, v ostatních hrách je podle mě úplně zbytečné kazit si obraz tearingem s Vsync-off.

Survivor
Survivor
Level Level
30. 10. 2015 17:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@pidalin Řeknu to takto, mám na věc úplně opačný názor a rád vám vysvětlím proč. V jakémkoliv singleplayeru je 60FPS dostačujících neříkám perfektní, ale plynulé a dostačující určitě. Pokud mám kvalitní PC, které v určitých scénách si s hrou poradí 61FPS+ tak se s vypnutou Vsync na obrazovce dělají opravdu odporné vodorovné čáry, které jakoby přeřezávaly obraz a to s přehledem vyměním za 60FPS lock, kde žádné čáry nejsou! Pokud by mi vadil 60FPS lock, tak než abych hrál s přeřezávajícím obrazem, tak si radši pořídím 120Hz+ monitor a opět si Vsync zapnu. Nebo pak Freesync nebo G-sync monitor. Stáhněte si malý prográmek FRAPS a sledujte jakoukoliv hru bez VSync při 61FPS a víc a pokud vám čáry přes monitor nevadí, pak si samozřejmě Vsync nechte vypnutou. (moc takových lidí neznám, ale i přesto bych je nenazýval magory ;-)

Survivor
Survivor
Level Level
31. 10. 2015 00:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Survivor Záleží samozřejmě v jaké hře. Pokud hraješ jenom CS, CS:S, CS:GO, (konkrétně tyto hry na input lag extrémě trpí s Vsync on, ale na forech se to spíše bralo za chybu hry než Vsyncu, takže se u těchto her dalo vsync off a jinak se to neřešilo) ale např u BF, CoD žádný inputlag s vsync on neni a přitom je to taky multi-střílečka. Ale zde se Cebala ptal zřejmě na obecnou rovinu Vsyncu ve všech hrách obecně a ne jenom v CS, v ostatních hrách je podle mě úplně zbytečné kazit si obraz tearingem s Vsync-off.

Survivor
Survivor
Level Level
30. 10. 2015 17:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Cemada VSync je na běžném LCD monitoru lepší mít vždy zapnutou. Sice snímky nikdy nepřesáhnou u 60Hz monitoru 60FPS, ale aspoň nejsou přes monitor ošklivé vodorovné čáry, které jakoby přeřezávaly obraz, pokud by vaše PC hru dokázalo zobrazovat občas přes 61FPS a víc. Stáhněte si malý prográmek FRAPS a sám si to vyzkoušejte a potvrdí se vám má slova ;-) Pro FPS profi-hráč, CS, Call of Duty atd, tak těm samozřejmě 60FPS nestačí a čáry přes monitor taky nesmí mít, tady se to řeší 120+hz a tudíž 120+FPS monitorem se zapnutou VSync. Pak jsou tu dvě nové technologie Freesync (AMD) a G-sync (Nvidia), které by měly ty čáry eliminovat i při vypnuté Vsync a vysoké 60+FPS. Ale ani jeden monitor nevlastním a vlastní zkušenost nemám, tak o tom nebudu psát :) Ted jsem si ještě vzpomněl, že v "ovladacím panelu Nvidie" je možnost "adaptivní Vsync", to co popisuje zní moc krásně, leč jsem vyzkoušel asi v 10 hrách a nefunguje to tak jak píšou, čáry tam prostě jsou ;-)

Survivor
Survivor
Level Level
30. 7. 2015 14:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@CRYPT Aktivace je někdy okamžitě, někdy stačí počkat v rozmezí 3 - 6 h. První den je trochu nápor no.

Survivor
Survivor
Level Level
17. 7. 2015 16:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Dofám, že když mám origo win8, že si budu moci stáhnout ISO a dát čistou instalaci a ne převorat win8 přes Windows update?

Survivor
Survivor
Level Level
6. 3. 2015 12:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já jenom doufám, že to nové API DirectX 12 bude opravdu tak výkonné jak se chvástají. Protože v dnešní době si koupit grafickou kartu na hry do PC pod 10.000,- Kč je opravdu k ničemu!

Survivor
Survivor
Level Level
21. 5. 2014 09:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jan Vítek No tak to je přesně co potřebuju! S tímto monitorem konečně nemusím dělat kompromis mezi zapnutým VSync a 60fps a vypnutým VSync a třeba 120fps ale s naprosto nechutnýma čárama přes monitor! A navíc není TN ! Pro hráče, který má trochu slušnější stroj a hry by mu běželi víc jak 60fps, ale limituje ho VSync je to téměř povinnost. Protože bez VSync a víc jak 60fps je to smrt pro oči. Neznáte ještě někdo nějakou alternativu k tomuto monitoru? Podmínky: 1920 x 1080 x min.120Hz v nativním rozlišení a aby samozřejmě nebyl TN. Díky za info

Survivor
Survivor
Level Level
19. 5. 2011 08:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Díky za přidání do testu 5870, nektere arogantni weby i pres prani ctenaru, ignoruji jejich zajmy a preferuji pouze vlastni. (viz megatest graf.karet)

Survivor
Survivor
Level Level
24. 5. 2011 12:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Survivor 20WGX2 mám taky doma :-) a už vedle něj byla celá řádka jiných monitorů i nějaké ty 120Hz, ale to TN je běs :( Zatím mě zkrátka žádný nepřesvědčil ho vyměnit. Škoda akorát, že 20WGX2 nemá těch 120Hz, to by byl naprosto dokonalý skvost mezi monitory! Jinak kvalita/ceně stejně nemá konkurenci.

Survivor
Survivor
Level Level
24. 5. 2011 11:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Survivor Souhlasím a další výhoda CRT byly pozorovací úhly a že obraz byl ostrý v jakémkoliv rozlišení. Kdežto u LCD je ostré pouze "nativní" jakékoliv jiné je slušně řečeno průser. Takže pokud chtěl někdo na CRT vysoké detaily, ale více FPS, tak trochu sundal rozlišení a jelo se dál. Všechno nejlepší z CRT i LCD májí přinést OLED displeje, tak se nechme překvapit :) Monitor, který bych si momentálně představoval na hry: nativní rozlišení 1680x1050 (na hry momentálně ideální rozlišení), velmi rychlí IPS panel (skvělé barvy,pozorovací úhly a NEC dokázal,že i odezva se u IPSU dá vychytat - (model NEC 20WGX2 recenze zde na svethardware)) a pochopitelně 120Hz :)

Survivor
Survivor
Level Level
24. 5. 2011 08:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Kouzelnik1975 Taky se divím, proč to v článku nezaznělo a protože nejsi jediný kdo v otázce 60Hz a 120Hz + LCD a CRT + VSYNC a počet snímků za vteřinu (frame per second) FPS tápe, tak se to svými slovy pokusím vysvětlit a proč mnoho profesionálních hráčů především stříleček neskutečně dlouho odmítala jakékoliv LCD, včetně mě :) Nejlepší bude pokud si stáhneš prográmek Fraps, kterí měří snímky za sekundu(FPS), tudíž i rychlost tvého PC ve vykreslování snímků v hrách, čím víc tím líp. 1. Důležitá věc = Vertikální synchronizace (VSYNC) mnoho lidí neví jestli zapnout či nikoliv a proč. Řešení = JEDNOZNAČNĚ ZAPNOUT, protože pokud se NEZAPNE a Váše PC dokáže vykreslit více jak 60 snímků (Fraps) ve hře a máte standartní 60Hz LCD, tak se na monitoru začnou vyskytovat opravdu nepříjemné vodorovné čáry (jako by někdo řezal nožem po obrazovce) ale zapnutá VSYNC sebou přináší jednu nepříjemnost a to tu, že sice eliminuje nepříjemné řezné vodorovné čáry, ale na druhou stranu natvrdo povolí pouze tolik snímků kolik dokáže zobrazit Hz Váš monitor standartně 60 a to je prostě pro hráče stříleček málo,ale radší 60FPS než ty příšerné čáry. A proto když přišli první LCD, tak každý dobrý hráč musel udělat kompromis a) bud vypnutá VSYNC a nepříjemné čáry b) zapnutá VSYNC a pouze 60 snímků. Nyní s 3D monitory (o 3D pochopitelně hráčům vůbec nejde) je situace prakticky vyřešená. Zapnout VSYNC a snímků bude s dobrým strojem až 120, stejně jako kdysi s lepším CRT :) Doufám, že jsem aspoň trochu osvětlil vliv 120Hz. PS: Jo to byly časy za mlada na turnajich o penize v UT, CS atd., kde všichni sundavali detaily, protože komu to jelo pod 100FPS nemel šanci :)

Survivor
Survivor
Level Level
24. 5. 2011 11:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Survivor Souhlasím a další výhoda CRT byly pozorovací úhly a že obraz byl ostrý v jakémkoliv rozlišení. Kdežto u LCD je ostré pouze "nativní" jakékoliv jiné je slušně řečeno průser. Takže pokud chtěl někdo na CRT vysoké detaily, ale více FPS, tak trochu sundal rozlišení a jelo se dál. Všechno nejlepší z CRT i LCD májí přinést OLED displeje, tak se nechme překvapit :) Monitor, který bych si momentálně představoval na hry: nativní rozlišení 1680x1050 (na hry momentálně ideální rozlišení), velmi rychlí IPS panel (skvělé barvy,pozorovací úhly a NEC dokázal,že i odezva se u IPSU dá vychytat - (model NEC 20WGX2 recenze zde na svethardware)) a pochopitelně 120Hz :)

Survivor
Survivor
Level Level
24. 5. 2011 12:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Survivor 20WGX2 mám taky doma :-) a už vedle něj byla celá řádka jiných monitorů i nějaké ty 120Hz, ale to TN je běs :( Zatím mě zkrátka žádný nepřesvědčil ho vyměnit. Škoda akorát, že 20WGX2 nemá těch 120Hz, to by byl naprosto dokonalý skvost mezi monitory! Jinak kvalita/ceně stejně nemá konkurenci.

Survivor
Survivor
Level Level
29. 4. 2011 16:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Haluz to bude, protoze pocet jader ani logickych nemuze, pri takove male zmene rozliseni při stejném nastavení udelat 15 snimků při +/- 60fps, nehledě na to, že grafy jsou totožné ve dvou rozlišeních. Chyba nebude v grafikách, ale v grafu :)

Survivor
Survivor
Level Level
29. 4. 2011 09:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Survivor Teď koukám, že v rozlišení 1280x1024 je o 5 snímků rychlejší, kdežto už v rozlišení 1680x1050 o 10 pomalejší a to ještě na catalystech 11.3., které nezrychlují 6.řadu..

Reklama
Reklama