@madPav3L
Já myslím, že tím myslí trvale obydlenou základnu. Např. robotický důl na suroviny + stabilní obsluha, která se bude co půl roku točit. Něco jako těžební ropné plošiny na moři.
@Stratos
Ale podle této logiky by měl Intel časem zmizet a být nahrazený AMD. 9 let je z dlouhodobého hlediska stále krátká doba? Ty servery z doby prvních Epyců jsou dávno za zenitem, já už Epyc kupoval a 2x - 3x pro každý projekt, bo technologie (a výkon) pokročily.
Lidi si budou muset zvyknout, že pro Windows 11 a následně 12 bude standardem 8 GB RAM. A to na hodně dlouhou dobu. A MS se bude muset přizpůsobit. A hry se budou muset tomuto standardu přizpůsobit taky.
@Milan Šurkala
No ale ChatGPT je placený ze zpoplatněných služeb, v práci si taky ChatGPT platíme. Jestli bude ChatGPT na domácí použití zahlcené reklamou nebo budu mít pocit, že ChatGPT dává reklamou ovlivněné výsledky, přesedlám klidně na Číňana.
@Tech-boy.lukas
To je v pohodě, je to prototyp, to se utřepe. Já myslím, že je pomalý proto, aby ty věci dělal správně a nic při tom nerozdrtil (v ruce), nebo nepřerazil (při pohybu).
To je obrovský úspěch, obzvlášť když si uvědomíte, že AMD vstalo téměř z mrtvých. A nyní, stejně jako před léty, Intel uplácí kde může, aby výrobci dodávali jen Intel. Thumb Up pro AMD.
@Milan Šurkala
0. Proti baterkovým EV má vodíkový VV obrovskou výhodu ve hmotnosti a rychlosti tankování. Pokud se zvýší rychlost nabíjení, dovedete si představit, až přijede 100.000 lidí domů a začne večer dobíjet? Všichni plnou rychlostí?
1. Elektřinu pro vodík budeme získávat z přebytků FVE, místo abychom je v létě vypínali, bo přebytek.
2. Souhlas, je nutné v obou technologiích ještě pořešit.
3. Nechápu, proč musí mít VV vyrovnávací bafr a EV ne. Prostě tam bude stejná baterka jak u EV, jen menší.
4. To si nemyslím. Hmotnost a kapacita baterky může být u VV 10% oproti EV.
5. To se dořeší, na začátku EV byla infrastruktura taky mizerná a ani teď to není žádný zázrak.
@Richard Ludvik
AI je krok, se kterým se musíme smířit. Stejně jako jsme se museli smířit s parním strojem, telegrafními dráty nebo internetem. Jedná se o další krok ve vývoji lidstva. Že jsou teď 4x dražší RAM-ky je dočasný stav. Očekávám, že vzniklý prostor na trhu brzy a ochotně zaplní Číňani.
Cena: 8× hra s podporou NVIDIA technologií dle výběru ze seznamu výše - tady mi chybí Civilization VII, buď tam opravdu není nebo jsem slepý. Ale je to skvělá hra, byl bych pro přidání do seznamu možných výher. Obzvlášť, když je hra k výběru výhercem. Nebo Civ 7 nepodporuje technologie nVidia?
Jestli byl Intel 18A optimalizovaný pro vnitřní použití Intelu, tak proč vyrábí u TSMC? Aneb věta, jak vlastní neschopnost svézt na někoho jiného. S výrobním procesem Intel 14A očekávám podobný výsledek. Zatím mě Intel nepřesvědčil, že bych jeho slibům mohl věřit. A nedaří se mu to už 10 let. Ještě v roce 2015 jsem věřil jeho 10 nm procesu, ale ani ten se mu moc nedařil. Nedosahoval lepších parametrů, jak původní 14 nm proces, který byl jejich poslední, kvalitní a vyladěný. Škoda. Intel by úspěch potřeboval jak sůl. Tak uvidíme, jak to dopadne.
@Pavel Matějka
Problém není, že by FVE dělalo bordel v síti. Problém je, že jsme doposud ani nezačali přemýšlet, co bychom s těmi přebytky mohli dělat. Nabízí se (ne snadné, ale) řešení. A to, elektrolýza přebytků do vodíku a ten uskladnit. A používat v elektromobilech jako palivové články. A v zimě tyto přebytky spalovat s plynových elektrárnách.
Tohle mi přijde jako smysluplné využití volné plochy. Klidně bych uprostřed jezera vztyčil u větrník. Negativních vlivů na životní prostředí bych se nebál, bude to úplně v pohodě. Rozhodně lepší, jak stavět FVE na poli, místo plodin.
@drkt
No kosmické smetí je už dlouhá desetiletí problém. NASA monitoruje ty větší kusy a existují startovní okna, aby ten kosmický šrot netrefili. Ale obecně myslím, že tyto internetové satelity nebudou problém, přesně se ví, kde který je. To je v pohodě. Větší problém je opravdu to smetí, které už ukončilo svoji životnost = nekomunikuje. A ještě dlouho bude poletovat, než sníží svou orbitu a shoří v atmosféře. Internetové satelity jsou konstruovány tak, aby až doslouží, brzy shořely v atmosféře. Jsou na nízké orbitě a svou výšku musejí často upravovat, aby nespadly a neshořely.